韩国游戏公司的扛把子,却苟了一年啥也没干,就为2023年放大招?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到NCSoft,想必关注韩游的大伙儿肯定都很熟悉,NCSoft旗下的端游有《天堂》、《永恒之塔》、《激战2》、《剑灵》等等,其中运营20年之久的《天堂》,不仅占据了韩国国内端游市场的50%份额,成为韩国国民级游戏,而且在海外也曾创下优异成果,至今仍然支撑着NCsoft这家体量浩大的公司。
而到了移动游戏的时代,NCSoft靠着《天堂》这个国民级的IP,做出了《天堂M》和《天堂2M》手游以及针对全球市场的《天堂W》,陆续席卷全球。
依据Sensor Tower统计的数据,2021年11月发行《天堂W》在2022上半年在韩国夺得营收冠军。与此同时,天堂IP手游在营收Top5之中占据了3席,成为最大赢家。而NCSoft也凭借天堂系列手游,登顶2022年RPG手游发行商收进榜。
那么,这么一家韩国的头部游戏公司,在2022年却一整年没有发布新游,却依旧靠着食老本赚得盆满钵满,那么今儿就跟小弟来看看NCSoft在2022年究竟都做了啥?
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一、《天堂W》:疯狂吸金停不下来
在2021年11月4日,NCsoft正式上线“天堂”系列最新作《天堂W》。
该作因“W”(Worldwide)寓意全球同服为卖点,以及官方宣扬话术“天堂终极版”“最后一款天堂”而备受瞩目,上线前已经赢得全球超过1300万玩家预约,被视作NCsoft年度翻身之作。
那么,《天堂W》让NCsoft翻身了吗?
从结果上来看,这《天堂W》何止是让NCsoft翻身了,简直赚翻了!自从游戏上市以来,就直接成为NCsoft吸金顶梁柱!
数据展示,《天堂W》上市后仅仅只用了两天时间,就拿到了170亿韩元的营收,也就是9173万元人民币,远远超过了之前《天堂M》发明的107亿韩元的纪录,在NC历代游戏所有指标中均创下了最高成果。
从NCsoft的财报中来看,《天堂W》虽然收进额逐渐减少,但在手游方面的收进占比还是超过了50%。小弟算了算,4个季度,也就是一年的时间,共计赚了11515.5亿韩元,约合人民币63亿人民币。
怎么说呢,虽然《天堂W》依然延续了换汤不换药的洗大R操作,各种坑钱的氪金套路比比皆是,开局的时候许多人并不看好,但实际却是玩家边玩边骂边氪金……
氪金大佬的世界,穷困如小弟我实在不懂。
(但是不得不说妹子是真的好看)
《天堂W》这一年也十分繁忙,根本没闲着,不断更新新内容,新职业,还和日漫《剑风传奇》做起了联动,疯狂割……赚钱来着!
非要说美中不足的话,可能就是NCsoft想要搞全球化,往年就很想把《天堂W》的运营领域扩展到北美和欧洲,但《天堂W》的主要收进其实还是集中在了韩国本土和亚洲地区吧。
二、《激战2》:新资料片让老游戏再火一把
而在端游中,NCsoft除了《天堂》系列外,有一款老游戏表现也十分亮眼,那就是《激战2》。
自2012年上线以来,《激战2》已经度过了十个年头,先后推出了三部资料片,构筑了特色世界看和剧情。其中,时隔5年终于推出的第三部资料片“巨龙绝境”,一上线就得到了广大玩家的关注。
同时《激战2》还上线了Steam,继续扩展运营地区,到目前为止有着89%的好评率,表现可以说是相当出色。
而且《激战2》并不算是NCsoft自研的游戏,游戏也不像NCsoft那些韩式MMO一般重氪金,更贴合欧美玩家的需求,还是非常受到欧美玩家的喜爱。
小弟往翻了翻老外的评论,大部分的欧美玩家对《激战2》都给予了非常不错的评判。
——非常适合有工作和有孩子的人玩,社区里每个人都很会说话,人又多又友好。
——所以,伙计,魔兽很糟糕对吧!
——在发布时玩了这款游戏,玩了大约一年后,我就玩完了《激战2》。将近9年后,我又回到了这款游戏,以为它会很烂,结果它没有。已经玩了几个月了,它已经成为我的主要MMO。我离开是因为没有足够的事可做。我回来了,因为我觉得我永远不会无事可做。
这一通操作下来,《激战2》迎来了新一轮的鼎盛期。在Q3季度时收进直接同比增长29%,达到248亿韩元(约1.3亿人民币),和《天堂》和《天堂2》端游收进不分上下。
这么说吧,今年玩《激战2》的人数,比《激战2》公布免费并推出第一部资料片的2015年还要多。
《激战2》作为NCsoft面向欧美地区的核心IP,累计销量在今年也突破1兆韩元(折合人民币约为55亿元)。据统计,《激战2》在2012年8月上线之后,创建了1600万个玩家账号,累计游戏时长达到了19亿个小时。
三、憋了一年,2023年要放大招!
虽然这2022年NCsoft是一个新游戏都没发布,但是NCsoft并没有闲着,早在2022年年初就曝光了五款新作。
就曝光信息来看,该公司将陆续推出《TL》、《Project E》、《Project R》、《Project M》和《剑灵S》等5种类型的全新IP,覆盖MMORPG、互动式电影、动作大逃杀和收集型RPG等多种品类,且均为全球市场预备。
《Project E》
《Project R》
《Project M》
《剑灵S》
在这其中《TL》,也就是《王权和自由》是NCsoft明年要主推的游戏,即将在2023年上半年全球同步上线(国服咱们就别想了哈),PC和主机互通。
在接受韩媒摘访时,NCsoft的负责人表达,《TL》原本是以“下一代《天堂》产品”为目的进行立项的,但在开发过程中,许多原始机制和内容不得不依据当下的市场趋势进行调整或删除,最终也导致游戏玩法逐渐与原作产生差异,并蜕变为一个全新的原创IP。
令小弟我最感兴致的其实是《王权和自由》和《Project E》一款石头砸出两个故事的设定,两个游戏都将围绕这魔石“西拉维斯之星”而展开,在共享世界看的基础下又形成了各自独立的游戏舞台。
不知道NCsoft后面要怎么圆这个设定,假如两款游戏之间还能有所互动,那更是令人心动了!
小弟和你说:就像一个韩国网友说的那样“只要换皮就能赚钱,那么NCsoft就不会往好好做游戏。”2021年的时候,NCsoft的换皮《剑灵2》让NCsoft付出了惨痛的代价,这次NCsoft在2022年憋了一整年才挤出来的新游戏,不知道是否能一改大家对韩国游戏换皮玩法的印象呢?
一个正惊问题:你觉得即将推出的《王权和自由》值得一玩吗?