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前北方暴雪设计师曝光了《暗黑3》早期开发截图,氛围和二代一致

游经典 05-15 9次浏览 0条评论

去年正式露面的《暗黑破坏神4》融合了二代和三代游戏的优点,让等待了多年的玩家既期待又怕受伤害。要说暴雪在游戏史上的巅峰之作,那肯定不能不提《暗黑破坏神2》。而让暴雪在神坛上踉跄的第一下,可能就是 2012年推出的《暗黑破坏神3》。

《暗黑破坏神》可以说是暴雪旗下最重要的IP之一,《暗黑破坏神2》又堪称是神作,所以作为续作的《暗黑破坏神3》推出后并没有得到所有玩家的喜爱。销量自然是不错的,但是老玩家们纷纷诟病《暗黑破坏神3》不够创新,PVP模式平衡,游戏氛围也有问题。

其中,《暗黑破坏神3》相较于前两款作品,整体使用了过度明亮和丰富的游戏画面,这似乎违背了标题给人的感觉。这也是《暗黑破坏神4》试图“挽回”的一个重要方面。那么,《暗黑破坏神3》一开始就是那么明亮、不那么“暗黑”吗?

答案是否定的!我们知道:北方暴雪在关闭之前,实际上已经开始了《暗黑破坏神3》的研发。这些年来,北方暴雪版本的《暗黑破坏神3》的相关资料或多或少地曝光了一些,我们才发现原本地道的《暗黑破坏神3》的整体色彩其实更灰暗更有《暗黑2》的感觉!

发布这些资料的正是游戏设计艺术家“Oscar Cuesta”,他曾任职于北方暴雪的《暗黑破坏神》工作室,当时的职位是《暗黑3》的资深环境设计师,不过北方暴雪遗憾地在2005年关闭了,因此原团队的设计基本没有继续使用!

根据“Oscar Cuesta”的说法,这些游戏图片都是2005年左右的作品,并表示:当时的模型有许多低多边形,我们只使用底色贴图。尽管如此,博士觉得这些游戏画面是相当精彩的,而且符合我们对《暗黑3》的期待。虽然画面相当粗糙,但是你可以看到北方暴雪想要体现的“暗黑”感觉。

而最终推出的《暗黑3》是明亮艳丽的,此番对比在《暗黑破坏神》的玩家社群引起了热议!老玩家们都认为北方暴雪的哥德式地下城风格才是真正的“暗黑”,笼罩在黑暗之下的故事线不应该配上明亮的背景!另外一些玩家也希望如今的暴雪可以好好参考一下这些设计,希望《暗黑破坏神4》不会让人失望!

前几天,博士和大家分享了文章《外媒爆料:暴雪正在开发<暗黑破坏神2:重制版>,将在年底推出》,一则外媒爆料在相关玩家社群引起了轩然大波。可以从侧面看出:《暗黑破坏神2》在老玩家们心目中的位置。再加上博士今天的分享,大家是不是又有点怀念当初的北方暴雪了呢?

可以看到很多游戏的影子,PS4大作《对马之魂》玩法公开 《集合啦!动物森友会》中的“跳蚤市场大桥”是怎么建造的?
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