死门凯双技能联动释放夕象,奥义至少有两段,破衣状态才是巅峰!
在经历了死门凯第一波普攻爆料以后,这个忍者的评判并不是太好。假如你只是说特效和细节不够完美,这个倒是可以理解,但你要说普攻不好对应忍者强度不够,那你还是等过一个月后再下定论吧。距离30号策划直播还有几天的时间,火影忍者手游情报君再次放出了死门凯的第二波爆料,这次主要是围绕着双技能效果,并且奥义图标也可以直接看到。
我们先来说一下这次视频演示的主要效果,整个过程点了两次一技能,一次二技能。一技能第一段死门凯会先飞天,然后第二段在空中进行位移,接着追加了一次二技能。只不过这个二技能在空中释放的效果有多段进攻,并且收尾的时候还有一段夕象。分析到这里我突然想到了迈特戴的技能机制,这个死门凯是不是也可以在收尾阶段快速点击普攻追加更多段数的夕象?当一些玩家看完这个效果后,都觉得像是水木或者迈特戴的奥义效果,这个其实没有什么太深究的地方。因为想要体现出多段的快速位移加进攻,似乎也就只有这样的展现效果会稍微好一些,忍者好不好还是要等后续全技能效果来整体看一下。
这次的演示过程中有一个细节,那就是一技能虽然只点了两次,但在点了两次之后还有进度条出现。看到这里有些玩家可能会说这是开了无尽火力,究竟在空中点了二技能也没有进进CD。但实际上就算是开启了无尽火力,一技能在只有两段的情状下释放完以后是不会再出现进度条的。这个可以参考游戏内的秽土长门,我在开启了无尽火力的情状下,释放完了三段以后就不会再有进度条。所以,由此可以推断出死门凯的一技能应该不止两段,只不过这次的演示效果中策划只想让你看到两段的效果而已。
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接着再来说一下没有任何隐躲的奥义图标,看上往就是破衣的效果,你也可以认为类似究极风暴中的觉醒。因为在动漫中死门凯是可以连续释放五段夕象,那是不是可以认为在开启了第一段奥义破衣效果以后,死门凯就可以释放段数更高的夕象?而一技能的效果估量会有更快速或者更多段数的转变。另外,这两次的演示过程中虽然血条有燃烧的效果,但并没有出现减少血条的情状。估量这个燃烧血条的特性会留在释放了第一段奥义破衣效果之后,到那个时候就会进进到一个用血量换取威力更强大的巅峰状态,而大家期待的夜凯效果肯定也是在破衣之后才会有了。
以上,只是我个人对于这次死门凯爆料的分析和推测,仅供参考。上次很多人看到演示视频中带了忍体术御推测可能是专属秘卷,这次策划就专门换了另外一个秘卷,看来专属秘卷的可能性不太大了。这次的爆料应该是策划直播之前最后一次了,想要看到更多技能细节就只能等30号的策划直播了。假如这个忍者只是通过第一段奥义强化技能效果,然后再加进一些燃烧血量的机制,那确实没有太大的新奇感。我还是期看策划千代能够拿出当初博人传黑土的创意,让玩家在看完技能效果后直唤没想到。