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星球日报 | Quest Pro直降400美元;元宇宙概念板块涨幅达2%

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VRAR星球

今日新闻速览

•Quest Pro直降400美元

•1月底元宇宙概念板块涨幅达2%

•彭博社称苹果XR头显有失败风险

•Quest 3和PSVR 2临近,Meta“Big Quest”游戏仍缺失

•Virtualion开始提供虚拟展览的定制制造等服务

•火影忍者线下VR游戏将限时举办

•奥迪新款概念车发布,搭载AR眼镜

•全新手部追踪游戏Silhouette登录Quest 2

•南京耀宇视芯完成数千万元天使轮融资

•苹果给予链蓝思科技积极布局AR/VR赛道

01

高端VR设备Quest Pro直降400美元

Meta往年10月发布了Quest Pro这款高端VR一体机,有人说这是 Quest 2 的高端替代品,但事实上,并不是所有人都对这款新的头显表达称心。

现在,在上架不到三个月后,Meta这款昂贵的、发布时售价高达1500美元(国内到手价约13000元)的Quest Pro头显就开始了折扣降价。据亚马逊和其他零售商的信息展示,Quest Pro现在的价格已经降至1,100 美元,直降400美元。这对于发售初期售价1,500美元的设备来说,是历史最低价。

只不过,相关行业媒体称,即使价格降低了近三分之一,Quest Pro也不适合所有人。据了解,Quest Pro添加了各种先进的传感器,旨在促进Horizon Workrooms中更逼真的虚拟会议。然而,这些先进的配件都包含在一个重量超过一磅半的设备中,这使得它在长时间佩戴时不如 Quest 2舒适。并且,电池寿命也会因为这些更先进的组件而受到影响。仅对于VR游戏来说,Quest Pro并没有提供比Quest 2更好的体验。

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02

1月底元宇宙概念板块涨幅达2%

据今日消息,1月30日9点30分,元宇宙概念板块指数报1367.792点,涨幅达2%,成交24.59亿元,换手率0.14%。板块个股中,涨幅最大的前5个股为:拓尔思报16.18元,涨20.03%;蓝思科技报12.52元,涨11.09%;中文在线报10.24元,涨9.40%;格灵深瞳-U报30.70元,涨9.33%;科大讯飞报41.07元,涨8.42%。

元宇宙是一场科技的变革,随着元宇宙的爆火以及政策红利的加持,越来越多的行业也找到了新的发展路径。尽管总有各路大佬不看好,但不得不说,元宇宙仍然是当前数字经济文化发展的第一风口。

今年春晚,元宇宙分会场的搭建,已经让大众感受到了元宇宙的魅力。2023年的元宇宙或许还将向更多领域进军,我们只需陆续期待。

03

彭博社称苹果XR头显有失败风险

本月月初,我们VRAR星球曾报道过,业内瞩目的苹果XR头显被曝价格达到了3000美金甚至更高。尽管彭博社辟谣了这一传言,称苹果会推出低价版头显,价格可能与iPhone类似,但仍有消费者和业内人士对其价格和实用程度表达担忧。

彭博社记者Gurman认为,苹果的这款新设备缺少杀手级使用程序。苹果期看沉浸式视频、与其他苹果产品的集成以及逼真的Facetime VR通话能够吸引消费者,但Gurman不觉得消费者会为这些功能买账。他还表达,与苹果现有的产品相比,这款头显并没有明显的优势。“价格高,用途有限,大多数消费者都持谨慎态度。”

Gurman评论称,到目前为止,苹果已经通过一种新型的、更好的产品进进了现有市场,但AR和VR头显属于新产品类别,消费者尚未被说服购买。对此,他的的结论是:苹果公司作为“有保证的热门制造商”的声誉岌岌可危,苹果的这款XR头显仍有失败风险。

04

Quest 3和PSVR 2临近,Meta“Big Quest”游戏仍缺失

2022年对于VR来说,是增长反常缓慢的一年。在往年年初,可能还有一些新的硬件产品蓄势待发,但是到了年底,各项给予链延误的消息都意味着许多新产品被推迟到了2023年。在Pico 4于10月问世之前,Quest 2仍然是唯一的市场领导者,几乎没有竞争。

尽管如此,1月29日外媒的一篇报导仍然认为,Quest 2的内容库一直都存在一个广泛的问题。自发布近三年后,Meta一直严重短缺主要的、引人注目的第一方版本。虽然Quest 2的游戏列表并不缺少高质量的游戏,但完全没有让人震动的大制造。

索尼将多年的游戏体会带到PSVR 2的平台上,横跨了产品整个阶段——从开发到发布计划再到预发布营销。即使已经来不及使用Quest 2的内容库做更多事情,Meta也需要从其失往的潜力中吸取教训,并将这些教训使用到未来。随着Quest 3的临近和越来越多的玩家进进VR竞技场,Meta的第一方内容库需要绝对出色——这是他们尚未证实可以达到的准则。

05

Virtualion开始提供虚拟展览的定制制造等服务

新科技发展的当下,展览会、博物馆会发展成哪种形式?位于特拉维夫的虚拟增强混合现实制造工作室Virtualion提供了下一代博物馆的新构思——私人虚拟博物馆。

据外媒1月30日消息,这家公司发布公告称,通过任何人都可以随时随地制造展览的软件Virtualion,他们将开始提供“虚拟展览的定制制造”、“提供展览模拟器软件”和“展览教诲程序”等服务。而其宗旨,是为虚拟时代创建一个新的博物馆,通过连接素材和人,任何人都可以近距离接触文化财产和艺术作品。

据了解,Virtualion是一种展览模拟器,可让用户创建“类似于 PowerPoint”的虚拟展览。通过这款展览模拟器,用户不仅可以轻松布置2D和3D展品,以及文化资产和艺术作品等资料,还可以设置照明、调整光线和设置路线,看众也可以像参看博物馆一样欣赏各种虚拟作品。

06

火影忍者线下VR游戏将限时举办

据日媒1月26日消息,东京电视台将在DiverCity Tokyo Plaza推出基于动画《火影忍者疾风传》和《BORUTO BORUTO NEXT GENERATIONS》的VR游戏设施“NARUTO x BORUTO VR Mission: ZERO”。这一体验将在3月21日正式开始,继续到28日。

据了解,这一游戏可以使玩家在VR中再现的「木叶忍者之乡」中体验忍者修行的魅力。玩家戴上VR眼镜,将从六个角色(喊人、佐助、小樱、卡卡西、鼬、博人)中随机抉择两名忍者挑战四项练习。最大的特征是,VR空间中的角色操作系统是依据开发本作品的五人的原创专利创建的。在本作中,可以检测到身体的细微动作,并将行走和跳跃等动作反映到角色身上,因此可以在不进行大幅移动的情状下在VR空间中自由移动。NARUTO x BORUTO VR 将是世界上第一个使用这一最新功能的游戏。

07

奥迪新款概念车发布,搭载AR眼镜

据外媒1月26日消息,奥迪于近日展示了包含Skysphere、Grandsphere和Urbansphere在内的系列车型的最新概念车型——Activesphere。

据了解,这款车型最酷的亮点在于,它的UI和UX几乎完全以增强现实(AR)为设计理念。从奥迪的角度来看,当这样的车辆预备进进大众市场时,AR眼镜和头显将会更加普及。因此,当用户戴上他们抉择的AR设备时,Activesphere将立刻与其配对,并将3D空间中的UI投影到主要用户和其他佩戴AR设备的人面前。

用户可以用手势掌握界面,这基本上意味着这辆车将乘客变成了钢铁侠托尼·斯塔克。结合眼球追踪和手势追踪技术,车内佩戴AR眼镜的用户,都可以对空调和车窗等车内设施进行调剂,这将为行车旅途带来更好的体验。

08

全新手部追踪游戏Silhouette登录Quest 2

据外媒1月27日消息,全新手部追踪游戏Silhouette在Quest 2上发布。这是近来比较特殊的VR益智游戏之一,玩家在游戏中闯关时,就似乎在玩皮影戏。

据了解,Silhouette由以PC VR游戏Panoptic闻名的Team Panoptes开发,是一款完全由手部追踪掌握的休闲冒险游戏。玩家的目的是引导影子生物到达安全地带,用自己的双手操纵光线、墙壁和环境。它包含28个不同的谜题,分为四个不同的环境,可能需要3-4个小时才能完成通关。

这款游戏通过与手部追踪的结合,为用户提供了新的体验。投射阴影可以让用户发现谜题的发明性解决方案,例如使用自己的影子搭建桥梁或阻挡水流……这种方法可以避免在许多手部追踪体验中经常出现的断开连接,在这种情状下,与虚拟对象的虚拟交互会使用户注重到自己手中并没有任何实物。而这款游戏的创新则很好地避免了这种情状。

09

南京耀宇视芯完成数千万元天使轮融资

据1月29日消息,XR交互方案提供商耀宇视芯公布其已完成数千万元天使轮融资,由创享投资和星纳赫资本联合领投,汇通达和华睿资本跟投,原股东咏圣资本和拉尔夫追加投资。本轮融资主要用于交互算法和芯片的研发投进、产品矩阵布局、市场拓展以及团队扩充。

耀宇视芯具备芯片级能力,兼具XR领域SLAM算法的积存和芯片设计能力,通过专用芯片方案为行业提供高精度、低功耗、低延迟、准则化的交互体验,能让XR眼镜在更低的功耗下实现更精确的虚实结合。公司拥有着多项核心交互算法,包括高精度VSLAM、低延迟渲染、光学标定、云地图、自由手势、头手6DOF等,能够为客户提供从算法授权、交互芯片、空间定位模组、云地图到整机设计参考方案的完全产品线。

据了解,该公司曾在2022年4月公布完成近千万元天使轮融资,本轮融资是该公司成立后一年内完成融资的第二笔。

10

苹果给予链蓝思科技积极布局AR/VR赛道

1月29日下午,蓝思科技(300433.SZ)发布2022年功绩预告,公告展示,公司2022年营业收进实现稳步增长;回母净利润24.22亿元-25.26亿元,较上年增长17%-22%。扣非回母净利润19.05亿元-20.09亿元,较上年增长54%-63%。此外,本期计提减值预备约5.16亿元。

据了解,早在2007年初代iPhone上市,蓝思科技就以玻璃屏幕给予商的身份成功切进苹果产业链。进进苹果给予链后,随着协作的加深和苹果产品的全球热销,蓝思科技的营收也水涨船高。

在数字经济大势下,2022年,蓝思科技花费了39亿元加码智能穿戴和触控功能面板建设项目,终端产品类型包括但不限于智能手表、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等,项目将支持智能穿戴业务成为公司未来重要的业务增长点。蓝思科技依托其多元化布局,为未来的健康发展奠定了坚实基础,公司有看实现业务规模不断扩展,进一步打开更大的功绩增长空间。

文/R星人

火影忍者疾风传:究极忍者风暴4
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