首页游戏攻略又一国产开放世界武侠游戏?Steam仅有39%好评,玩家:依托答辩

又一国产开放世界武侠游戏?Steam仅有39%好评,玩家:依托答辩

misa2 03-13 4次浏览 0条评论

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《江湖十一》:不是我们想要的江湖

游戏平台:PC

《江湖十一》是一款合成了开放世界和武侠养成等要素的角色扮演类游戏。在游戏中,你可以发明一个侠客或扮演一位剧本角色,和数以千计的江湖人物以及历史人物一起,体验恩怨情仇,织画儿女情长,谱写属于自己的武林传说。

作为一款角色扮演游戏,《江湖十一》用有丰盛多彩的故事剧情,玩家将会伴随世界和剧本角色演化而不断推动的主线剧本,体验到超过30+小时的主线剧情。除了主线剧情外,还有超过20+的支线剧本供玩家体验。

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不过游戏目前在Steam上的仅有39%,实际上,在发售第一天好评率就跌破了50%。按照玩家的反馈来说就是,不论是优化,还是剧情或者是战斗,都不太行,辜负了一开始对游戏的期待。

玩家评论:

——这游戏真就毁在垃圾治理和制造人的高傲态度上了,难以想象这是经历了三轮内测的成品行量:糟糕的优化、繁琐的UI、痛苦的大地图、无趣的主角、差劲的战斗系统。

——作为一个游戏描述标榜“剧情,探索,养成”为核心的“角色扮演”游戏,游戏玩法的方方面面却都与该理念产生冲突。

——依据我这10个小时的游玩体验来说,嗯。。。。依托答辩,整个游戏找不到爽点在哪,无论是主线还是支线全TM是无意义的跑腿任务,真的不好玩啊

《跑跑卡丁车:漂移》:还是当年的味道

游戏平台:PC/手机

《跑跑卡丁车:漂移》作为NEXON旗下知名IP《跑跑卡丁车》的续作,拥有4K UHD 画面和杜比全景声,将提供直爽的竞速体验和顶级的沉浸感。玩家可以跟使用不同平台的全球玩家展开竞速。游戏目前已开启全球季前赛,登陆Steam、 iOS和安卓平台,后续则有看登录Xbox/PS主机平台。

得益于《泡泡卡丁车》这一经典IP在亚洲地区的浩大影响力,游戏上线后普及取得了不俗的成果。在韩国和中国港澳台地区,《跑跑卡丁车:漂移》顺利完成了免费榜登顶。

值得一提的是,在上个月《跑跑卡丁车》韩服官方发布公告,确认将于2023 年上半年停止游戏在韩服务后,不少韩国玩家自发组织起来,发起了对NEXON的“卡车示威”,要求撤回《跑跑卡丁车》韩服停运决定。国内代理商世纪天成出来发布公告,澄清国服不会随在韩服停运而停运,而是将陆续保持运营,且后续更新也不会停止,让玩家不必过于担心。

玩家评论:

——童年的经典回忆,当年那个时候坐在四方形且厚重的展示屏下兴奋的跑着每次比赛的回忆,时隔十多年,再次听到这清脆的背景音乐和熟悉的操作,可我们已经都快迈进而立之年。游戏方面,画面无与伦比的精美,操作的手感估量是更改了引擎,比以前测试版的时候丝滑太多了,商店系统还是不够完美 期看日后多多开发新的活动。

——现阶段地图少, PC端UI别扭,加上之前测试的车辆改装系统也没有实装,不能算很推举 但究竟刚开服,游戏本身还是当年那个味,跑起来还是上瘾,期待之后更新了。

《塔瑞斯世界》:腾讯版魔兽,能行否?

游戏平台:PC/手机

2023年全新的一年才刚刚开始,腾讯就毫无预兆地给我们端上了一道惊喜“大菜”——《塔瑞斯世界》。随着1月4日《塔瑞斯世界》实机演示视频的首次对外公开,游戏的人气也急剧上升,仅仅几天的时间,光是在B站,游戏的实录视频播放量就达到了百万级别。

《塔瑞斯世界》作为一款立志回回最纯粹最经典RPG模式的革新MMORPG,首曝之初便喊出了“世界本该如此”的口号,通过更加多元化的职业设计,引进经典团本开荒和资料式赛季制,让玩家更加沉浸地畅游塔瑞斯世界。

不过依据参与游戏的玩家反馈来看,该游戏PC端的画面比较精致,对于剧情和场景的刻画令人称心,手机端体验不佳。但是对于魔兽玩家来说,游戏的技能和操控因为受到双端上线的制约,比较没有操作感。

玩家评论:

——怀旧的建模,怀旧的战斗

——这玩意让我感觉自己回到了小时候,好有年代感,根本不是2023年该有的玩意

——这游戏估量本来是做出来抗衡网易给暴雪做的那款正版魔兽手游的,惋惜暴雪不当人,把项目砍了,把网易踹了。那就没方法了,腾讯体量加上魔兽关服,这游戏必能赚钱。没方法,暴雪自己不把中国玩家当人在先,也不能怪腾讯接的准。

《微光之镜》:唯美,但不够好玩

游戏平台:PC

《微光之镜》是一款国产2D剧情向动作射击游戏,摘用经典的横版卷轴游戏关卡,游戏中你将扮演主角绮罗往修复一个被破坏的世界,你将会在沉浸感十足的镜中世界展开丰盛动人的冒险故事,遇见性格迥异的NPC与特色十足的怪物,并通过不断地探索逐渐揭开镜中世界尘封的真相。

《微光之镜》由一个一人全职,两人兼职的小团队制造,开发了五年。目前在游戏画风上玩家都十分认可,但是在玩法以及故事上,却不尽如人意,还有很大的进取空间。考虑到只是一个个人小工作室的作品,值得支持,但是期看努力。

玩家评论:

——作为一款个人小工作室的作品,算是合格了,但是游戏还是有很大的硬伤。看得出来奥日两部曲对于作者的影响,可以从各方面看出奥日的影子。

——游戏画风基本无可挑剔,但是作为一款横版跳跃游戏,游戏性本身还是太牵强了,牵强到及格线吧。

——美术画风不错,音乐不错,剧情上一直挖坑,地图体验一言难尽,特别是钟楼和矮人国王国到处转就是不知道往哪里浪费大量时间。

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