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Xbox Series X的光追能让线性潜行游戏更加真实

游经典 04-24 6次浏览 0条评论

近日,外媒Windows Central发表了一篇新文章,介绍了游戏开发者对Xbox Series X的反应,其中来自Rebellion Developments(打造过《狙击精英》和《使命召唤》部分作品)的Kevin Floyer-Lea谈到了Xbox Series X能让一些线性的潜行游戏收益更多,比如《狙击精英》系列。

显然,Xbox Series X的次世代4K的视觉效果和高帧率对《狙击精英》这样的游戏大有好处,同时Xbox Series X的光线追踪硬件,包括音频光线追踪,也对《狙击精英》这种类型的游戏有巨大的影响。

Kevin Floyer-Lea说:“硬件加速的光追是一个非常受欢迎的特性。 它不仅允许我们把玩家带到更加真实和动态的环境中,而且光线追踪硬件可以做的不仅仅是渲染! 例如,我们可以用声学做一些不可思议的事情来增强真实感,还可以为AI的实时听觉建立真实声音遮挡模型,对于打造潜行游戏来说是一个非常有用的特性。”

同时,Kevin Floyer-Lea还对Xbox Series X的4K/60帧表现而感到非常高兴,并表示:“重要的是,从性能的角度来讲Xbox Series X是在Xbox One的基础上一次显著地提升,相当靠谱。我们看到了帧率与分辨率在上世代的重要性,因此能够在主机上推出4K/60帧的游戏是非常令人激动的。”

微软次世代主机Xbox Series X将今年年末正式发售。

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