首页游戏攻略25年来中国首个《星际争霸》世界冠军:一个简单的天道酬勤的故事

25年来中国首个《星际争霸》世界冠军:一个简单的天道酬勤的故事

misa2 03-13 4次浏览 0条评论

“没有什么是不可能的。”

文/安德鲁

很难想象,我会在2023年的某个早上被《星际争霸》夺冠的消息刷屏。

今天凌晨,中国选手李培楠(Oliveira,曾用ID “TIME”)在2023 IEM卡托维兹站《星际争霸2》总决赛中,以4比1的成果战胜了韩国顶尖选手Maru拿下冠军,并且发明了历史,填补了20多年以来中国《星际争霸》项目(SC1、SC2两代游戏)没有世界冠军的空白。

一时间,我关注的几乎所有游戏博主和自媒体,都把目光聚焦到了这个“dead game”上。话题关注度之高,甚至还一度登上微博热搜。

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看到这个消息的时候,我信赖很多仍然关注《星际争霸》动态的人,都是有点懵的。

就像黄旭东微博表现出来的状态那样,这其中夹杂了太多复杂的感受:

不仅是因为韩国选手统治这个项目二十余年,国手一直缺少一个顶尖赛事的世界冠军;

也不仅仅是因为李培楠此前的最好成果基本只有同级别赛事8强、在赛前推测中完全不被看好;

更不仅仅是因为《星际争霸2》本身作为一款已经发售十几年的游戏,在国内外都随着RTS整体式微而“江河日下”的窘境。

在李培楠夺冠的此刻,距离《星际争霸2》在内的暴雪游戏国服停服过往了三周,而距离暴雪官方公布不再更新《星际争霸2》PVE等额外付费内容,已经过往了近三年。

“中国星际等了20年”

这样的背景下,李培楠先前萌生退意,后又决定“最后再拼一把”拿下的冠军才格外令人动容。

01

“连斩三个世界第一”后夺冠的含金量

“剧本都不敢这么写”应该能从很大程度上阐明李培楠这次夺冠的戏剧性和含金量。

About TIME一语双关

作为近几年国内星际项目上近乎独苗一般的存在,此前他在WCS等世界顶级的赛事里,基本只能打到8强。尽管如此,TIME(李培楠此前长期使用、参赛的游戏ID)对于中国星际而言也是少年英才一般的存在:

14岁打进韩服宗师,并且还打进过韩国顶级联赛GSL的S级,一度发明了国手的历史;2018年,在未满18岁的时候在WCS世锦赛选拔赛上夺冠刷新冠军年龄的最小纪录。

2019年他更是击败神族选手MaNa进进WCS 8强,成为首个进军暴雪嘉年华总决赛的中国大陆选手。

然而彼时中国《星际争霸2》职业选手的世界大赛天花板,也就大抵如此了,2019年嘉年华总决赛小组赛李培楠被分到死亡之组未能出现,此后的一些同级别大赛上,他的成果也基本都止步于小组赛。

这次赛前,外界对李培楠的夺冠推测概率仅有0.37%,看起来可能率是止步八强,依据既往的成果和水平,考虑到赛前他20以外的世界排名,这看起来似乎也没什么不合理的。

但就是在这样的情状下,李培楠还是上演了一场一路逆袭的操作,先是让2追3击败当前EPT排名第一的虫族选手Reynor,接着3:1将前一年里状态神勇的第一神族herO挑落马下,最终4:1将前世界第一人族选手、也是过往多次在世界大赛淘汰李培楠的Maru带走。

赛前世界排名20之外一个不起眼的黑马,在淘汰赛阶段接连击败了世界排名Top 4里的三员大将,这也让中国《星际争霸》项目的第一个冠军来得极富含金量。

02

“所有人都劝我退役”

饶是年少成名的选手,还用着TIME这个ID时、大赛心态并不稳重的李培楠此前也多次经历过挫折,不止一次想过要舍弃。

2019年出征嘉年华的纪录片里,李培楠的父亲就点出过这个问题:

在这一届IEM之前,一次0:6的落败更是把他打进谷底。但好在他最终还是决定再试一次,挑战一下自己的极限。

而夺冠背后,其实没有太多曲折情节,有的只是一个简单直白的“天道酬勤”的故事。“我觉得我和普通人没有什么区别。”赛后接受摘访时,李培楠说“我只是练的比较多而已。”

就如老仙微博所言:

跟大家分享一件事,time这次夺冠,并不是运气,真的是天道酬勤。上次亚特兰大输的一败涂地,所有人都劝他舍弃,但是他依旧坚持天天下午2点健身2小时,4点开始练习到凌晨4点,天天12小时坚持到这次卡托维兹。这世界上哪有什么天上掉馅饼,有的只是努力过后的水到渠成。

跟大家分享一件事,time这次夺冠,并不是运气,真的是天道酬勤。上次亚特兰大输的一败涂地,所有人都劝他舍弃,但是他依旧坚持天天下午2点健身2小时,4点开始练习到凌晨4点,天天12小时坚持到这次卡托维兹。这世界上哪有什么天上掉馅饼,有的只是努力过后的水到渠成。

其实,即便是TIME在国内赛事披荆斩棘的那个阶段,中国星际选手的处境也很艰难。

像是李培楠拿着热门电竞项目零头的工资,靠家庭和星际老男孩等业内同僚的一些支持,自费远赴韩国练习,低姿态地往请韩国顶尖选手食饭,只求他们陪自己对战练习;想要在顶尖选手对战房间里看战被无情踢出……这些辛酸往事,国内的星际玩家多少都有所耳闻。

“所有人都在劝我退役,所以人都劝我舍弃,但是你们看看现在的我。”捧杯的一刻,李培楠泪洒现场。“其实没有什么是不可能的,我都拿到世界冠军了,真的没有什么事情是不可能的。我等到这个世界冠军太久了,往年真的很难,我上一次0-6输的时候,我觉得《星际争霸》对我来说已经结束了。

但是我告诉自己,我可以再多练习。假如有一天我真的拿到世界冠军了,或许可以证实给大家”。

当然,李培楠走到这一步,也和家庭的支持高度相关。能让孩子从十几岁就开始打职业比赛的家庭,在电竞领域也是可遇而不可求的存在。对此,我推举往看看此前关于TIME和他家庭支持的两部纪录片:

TIME 暴雪嘉年华2019纪录片-《英雄远征》;

和《英雄出少年》人物特辑:星际争霸李培楠。

03

冠军故事之外:游戏停更、国服停服

李培楠夺冠的故事励志而感人,可是赛场之外,游戏本身的境况却也令人唏嘘。

2020年,就在《星际争霸2》刚刚度过10周年,迎来一波较大规模的更新后,当很多玩家都觉得暴雪“重新重视起星际2的运营了”的时候,暴雪官方公布,将会停止PVE内容的更新,只保留必要的平衡性调整工作。最高级别的职业电竞赛事也会转交给协作方负责。

就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,陆续为《星际争霸II》提供支持。之后我们不会再制造例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会陆续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。由于几个月前刚刚进行了平衡性更新,因此我们暂时没有在第四季度再次进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其进行更新。而作为最高级别职业电竞赛事的一部分,《星际争霸II》电子竞技会在我们的协作伙伴ESL Gaming和GSL的扶助下陆续发展壮大。

就像我们之前那些长期运营的游戏一样(例如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,陆续为《星际争霸II》提供支持。之后我们不会再制造例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会陆续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。由于几个月前刚刚进行了平衡性更新,因此我们暂时没有在第四季度再次进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其进行更新。而作为最高级别职业电竞赛事的一部分,《星际争霸II》电子竞技会在我们的协作伙伴ESL Gaming和GSL的扶助下陆续发展壮大。

从知名的暴雪游戏博主、前暴雪员工@麦德三世在离职前发布的动态,你也能看出星际2的尴尬境地。

“在Reddit和NGA上找了点bug来修”

这样的描述是在有些令人不忍

外服总部的情状尚且如此,国服就更是艰难了,国内《星际争霸》相关的活动,此前基本只有星际老男孩和网易暴雪在支持。

再加上今年暴雪和网易协作终止,继而引发的停服风波,让《星际争霸》这个原本就有点悲凉底色的系列,又额外蒙上了一层阴影。

赛后的现场摘访,李培楠开心地感谢大家:"You gus show me Starcraft 2 is not a dead game, there are so many people "。

他拿下《星际争霸2》的世界冠军,对于中国电竞来说算得上前无古人,可镇静下来看着暴雪游戏国服的一地鸡毛时,我只能说——但愿这样的成果不会后无来者。

对于整个《星际争霸》系列的存续,也是一样。

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