动漫《无敌破坏王2》,是现如今男女社会关系的一种写照
动漫《无敌破坏王2》,是现如今男女社会关系的一种写照
首先,整部动漫所有有趣的角色全部都是女性,无论是刺激的暴力赛车手闪姐、还是类似抖音大狂欢的背后主宰赞姐,包括影片中最亮眼的配角团队——迪斯尼的各个公主。反而原本的男主拉尔夫,包括其他男性角色,都像跑龙套的群众演员一样,只负责把自己的台词念完,整个人物扁平,气质猥琐,和那个弹窗广告员一样,毫不起眼。哪怕像拉尔夫最后变成病毒,席卷全部互联网,但看上往仍然是个不起眼的同情虫,很快就将被遗忘,这是现如今男女社会关系的一种写照,特别是在某些女权主义者的视角来看。
其次,拉尔夫为了让云妮洛普开心,建了条新赛道,云妮洛普自己玩的太开心导致失控,孩子破坏了方向盘,无家可回,进进网络追求想买个新的,才得以知识飙车游戏,拉尔夫扮丑,食辣,被蜜蜂蛰换取金钱,云妮洛普不想回往又出于私心不想和拉尔夫说,拉尔夫得知后想要让飙车游戏不那么吸引人而搞来病毒,造成破坏,云妮洛普生气,把作为友谊见证的牌子摔了,拉尔夫崩溃,病毒复制了负面的拉尔夫。
互联网世界大灾难,拉尔夫打败自己内心的负面,“赢回”了“朋友”云妮洛普。云妮是拉尔夫的全世界,但拉尔夫只是云妮过往的一部分,云妮没有像他重视云妮那样重视他,就是这么一股浓浓的国产青春片里青梅竹马的感觉。最后和游戏里的其他朋友们聚餐时,拉尔夫虽然表现的很开心,但那莫名融不进往的感觉,我还是看出来了,这个曾经孤独了三十年的同情坏蛋,六年后的现在又重回于孤独了。
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也许他不用再睡在垃圾堆里,不会再忍受众人的排挤,和云妮时常的联系让他不会太寂寞,他获得了很多以前想都不敢想的东西,但他现在还是和那三十年没什么区别,曾经的他是一个人,现在的他还是一个人,区别只是垃圾堆和公寓楼罢了。再也没人陪他看日出,没人陪他在大厅的椅子上摊着谈天,也没人需要他那一身怪力来开垦新赛道了。
最后,值得注重的是,动漫中游戏厅出现的几个经典游戏形象(索尼克,食豆人,街霸众人)都和拉尔夫有类似的命运。而云妮式的游戏在不同的时代显现出不同的模样,技术和理念限制了它们当时的表现,却有着无限的潜力。比如云妮代表的竞速游戏,从最初画面简单的街机赛车游戏到最新非写实的《马力欧赛车8》和写实的《地平线4》。
进进网络时代后可以保持玩家新奇感的更新内容和网络联机,再到将来我们畅想的VR时代,它们随时代而行,不断成长。当初一起诞生于街机的好伙伴,数十年后一个依然布满活力,而另一个只能活在过往,把游戏之间惺惺相惜的伤感具像化后就变成了《无敌破坏王2》中所显现的,一个关于游戏本身成长的故事。