《海贼王:时光旅诗》宣扬片公布,开发最久的一作,今年内发售!
《海贼王:时光旅诗》宣扬片公布,开发最久的一作,今年内发售!
在上周的《海贼王》25周年纪念直播中,官方公布了全新RPG游戏《海贼王:时光旅诗(OnePieceOdyssey)》。本作将于2022年内发售,登陆PS4、PS5、XSX、XSS、Steam平台。
与此同时,官方还公开了一段制造人都筑克明的访谈。访谈中都筑克明阐释了本作开发的核心理念和目的,并声称本作是“《海贼王》游戏中花费前所未有的漫长时光,仔细开发的作品”。
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都筑克明强调游戏是一款JRPG。在他看来《海贼王》最吸引人的一点就在于冒险,所以做一款能够提供《海贼王》冒险感的JRPG将会很有趣。
于是游戏的核心概念就确定了下来——在《海贼王》的世界里经历史诗般的冒险。
游戏开发团队囊括了诸多有RPG开发体会的成员,尾田荣一郎也为本作设计了角色和怪物。
「尾田荣一郎」寄语:
请我设计角色应该已经是3年前的事了?哈哈哈哈!不过看到实际画面之后,这根本是电影吧?太吸引人了。
以上是官方公布的两段预告。下面说一下小编认为,预告中比较重要的一些细节。
1回合制JRPG
游戏中的战斗是回合制战斗。依据预告展示,敌人大多数为妄想动物,以明雷的形式分布在地图上。敌人发现主角后会追击过来,主角可以抉择迎上往触发战斗,也可以转身就跑。另外按照这类游戏的套路,可能也有在敌人未发现状态从后方触发战斗,即可强占先手的设定。进进战斗后,双方站桩相持,以回合制方式战斗,而非即时战斗的动作游戏。不同伙伴拥有不同类型的招式,索隆肯定是进攻型,娜美则偏向辅助,这招有点像女帝的甜甜甜风,应该是降低敌人状态的骚乱招式。预告片还展示了三位船员使用合体技的画面。这可能意味着,一场战斗中我方只能派出最多三名角色,达成某种条件时即可释放合体技。这也是JRPG常见的设定,主角团可以有很多人可供抉择,但同一场战斗只能派出3-4人,避免场面和操纵紊乱。总体来说,《时光旅诗》的游玩风尚偏向《勇者斗恶龙》,而非《海贼无双》。海贼王的剧本本来就很有JRPG风尚,敌人大都是尾田参与设计的奇幻动物。个人认为摘用回合制是明智之举。
2传统关卡设计
本作摘用了传统JRPG的关卡设计。平时在大地图中,可以操作草帽团任意一名角色。不同角色的区别在于,他们各自能够解开特定机关,比如娜美可以解开闪电机关,乔巴可以进进狭小通道。说到这里,不得不提一下,路飞的能力是橡胶火箭,能够挠住远处的石钟乳飞过往。可以看出本作路飞并不能随时随地使用到处飞,橡胶火箭变成了一种解密能力,只有在特殊机关处能够使用,平时只能用两条腿赶路。这也导致本作中有些不那么海贼的设定。比如说需要触摸机关解密开门,甚至需要攀爬藤蔓抵达高出。这难免有些出戏,路飞居然要爬墙,而不是直接飞上往?不过在限制玩家自由的同时,也确保了玩家必须一步步闯关,不能像《觅秘世界》《海贼无双4》那样一直飞行跳关,避免关卡设计遭到破坏。预告还展示了开宴会的一幕,暂不清楚玩家是否能主动让草帽团聚在一起,还是说这一幕只是单纯的过场动画。
3剧情疑似穿越?
4九人草帽团
比较令人担忧的一点,本作草帽团只有九人,没有甚平。而且他们的人设还是鱼人岛篇那一套。这也符合制造人和尾田的访谈,本作开发时间已有5年,而尾田提供人设是在3年前。这虽然一定程度上保证了质量,但也意味着近期一些情节、招式、角色都没有收录其中。换句话说,甚平上船是2020年的事,所以他不出场。和之国这些新招,太阳神路飞,阎王索隆,魔神山治,恶魔罗宾都不会有了。期看至少包含四档、蛇人这些经典招式。
5画面与美术
最后说一下本作的画面。首先尾田说的“就像电影一样”,这种宣扬的话一个字也不要信。最近小编又玩了一遍2018年出的两个游戏《荒野大镖客2》《战神4》,画面好不好大家一眼都能看出来。漫改游戏本来投进就小,日厂水平也有限,哪怕比4年前的3A大作画面都是毫无疑问被吊打。客看评判一下本作的画面,个人认为可能是PS4中期日厂的水平,其实就和《DQ》差不多。角色的衣服材质,各种奇幻动物的纹理做的比较细节,这一点比《觅秘世界》《海贼无双4》有不小的进取。但细微之处还是经不起细看,比如下图直插地面的草丛,树叶的精美度都比较粗糙。好在海贼王不是写实风尚,一般不需要太过细扣画面。不过我认为本作有个明显进取的地方,那就是美术风尚非常棒。一眼看上往,光影和色调调得非常舒适,而且很符合海贼王的妄想风尚。特别是下图路飞穿过浩大骨架的一幕,受限于题材很少有游戏能给我这种不可思议的感觉。本作由ILCA公司制造。说起ILCA,就让人想起画面差的惊天地抽泣鬼神的《宝可梦晶灿钻石·明亮珍珠》。其实珍钻复刻太差主要是经费太少,ILCA的技术并没有那么差劲,他们也参与制造了《尼尔机械纪元》《噬血代码》《DQ》等游戏,这些作品的画面在日厂中名列前茅。本次的《时光旅诗》至少画面看感要比珍钻复刻好上太多了。最后本作将于2022年内发售,登陆几乎所有主流主机平台,却唯独NS独不占,这种回合制JRPG最适合在NS上玩,没有登陆实在是惋惜了。也反应出日厂的技术实在不太行,期看优化不要太差。到时候小编肯定会第一时间预购,尽快给大家评测一下啦。
PS:有了《觅秘世界》前车之鉴,现在任何游戏小编都不敢夸下海口了。《时光旅诗》看起来也是个缝合怪,不过缝的是DQ,比起缝育碧更契合海贼王主题。个人小小地期待一下,有没有人一起期待的?
《海贼王:时光旅诗》宣扬片公布,开发最久的一作,今年内发售!