Panda Farm:首个部署在 Arbitrum 上的轻量化 GameFi 游戏
在2月16日,Bitget平台公布 Launchpad 重新启动,并推出了重启后的首个项目 Panda Farm(BBO),该 Launchpad 启动后得到了较高的关注。 Panda Farm 是部署在 Arbitrum 上的 GameFi使用,这可能首先意味着 Bitget 在重启 Launchpad 后更加看好GameFi赛道。
我们看到随着2022年加市场因一些黑天鹅事件转熊,GameFi赛道也逐渐寂静,而该赛道经过了长1 年的“洗牌”,在2023年市场稍有回热的情状下,又出现了一丝复苏的迹象。一方面在于GameFi整体大板块的交易量,在新的一年迎来了复苏。另一方面,GameFi赛道的市场融资也在稳步上升,往年12月GameFi市场融资额为4500万美元,今年1月融资数据为8200万美元,而2月截止到目前融资数据就已经突破了1亿美元。所以伴随着加密行业行情的回热,GameFi市场正在“整装待发”。
而除了赛道外,Panda Farm 是 Bitget 平台公布 Launchpad 重新启动后上线的首个项目,这意味着 Panda Farm 作为首个部署在 Arbitrum 上的轻量化 GameFi 游戏,其能够被 Bitget 看好也一定在叙事上有其特殊之处。
Panda Farm:首个部署在 Arbitrum 上 GameFi游戏
很多人认为,2023年将是Layer2爆发的一年,而在年初就有所端倪,比如Coinbase在就正在着手基于Optimism OP堆栈上推出名为“Base”的以太坊Layer2网络,并在近期引发行业对“Layer 2”赛道的集体高潮。那么聚焦于 Layer2 赛道,Arbitrum 是目前TVL(33.2亿美元)数据最好的Layer 2生态,除了能够为生态使用提供高可拓展性、高效以及低成本的运行环境外,其也能在资产丰盛度以及流动性上提供支持。Panda Farm 作为首个部署在 Arbitrum 上的 GameFi 游戏,具备先发优势,并有看成为该生态发展早期的头部游戏。
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Panda Farm 游戏本身的玩法设计、机制设计并不复杂,该游戏以熊猫作为游戏内的主要角色,玩家在获得熊猫后,可以通过与其他玩家实时在线的进行一系列的竞赛(对战类游戏、养成类游戏、培植熊猫的家园等丰盛的游戏场景),在获得胜利后获得奖励。游戏本身并不依靠于策略,而是更鼓励玩家通过不断的游戏行为,来对熊猫进行“养成”,以进一步获得更高的属性,游戏本身对用户的宽容度较高。
BBO(BAMBOO TOKEN)是熊猫生态基于区块链的通证。可用于领养熊猫、交换熊猫、参与游戏并使用 PandaFarm 中的高级功能,所有玩家将通过BBO汇聚社区,参与社区治理并获得激励,并且BBO将作为参与比赛的选手并为社区做出奉献的激励。
实际上,每一个熊猫都是一个NFT,共发行4022张且永不增发,玩家在参与游戏前,需要通过ETH代币来领养(铸造)一只熊猫,以用于后续的游戏。
每个熊猫NFT的基础属性有8种,包括体重、灵敏、力量、耐力、臼齿强度、视力、消化能力、爪锋利度,NFT铸造的过程中随机生成这8种属性的值,熊猫农场支持多种类型的游戏,养成类、对战类等,不同游戏的类型消耗NFT的属性值也不同,比如熊猫每参与一次大胃王比赛会随机消耗消化能力、爪锋利度、耐力、臼齿强度,但会增长体会值,被消耗的属性需要通过熊猫农场的医院、健身房来修复,或者购买道具以提升战斗力。而熊猫NFT在领养过程中,有5%的概率额外开出道具NFT。
除了熊猫NFT外,游戏中道具NFT也是游戏中的重要资产,包括锤子、护具、眼镜、尖刀、阳光明媚、雷雨交加、榨汁机、竹笋剥皮器等道具,道具NFT的属性中有加强效果概率值,道具可以在游戏中扶助熊猫获得胜利,或者使用于对手的熊猫,短时间内降低对手的胜率,比如小A在爬树比赛中对对手小B使用雷雨交加NFT道具,那么会降低小B的爬树速度从而使得小A获得游戏的胜利;小C在大胃王比赛中对参赛熊猫使用榨汁机、竹笋剥皮器会增加消化能力、臼齿强度、耐力,扶助小C在游戏中获得胜利。
目前,Panda Farm的大胃王游戏已上线,且即将上线爬树游戏,游戏场景加进BBO,继续发展熊猫生态 。
大胃王游戏
大胃王游戏,答应参与的玩家通过熊猫来比拼食饭的能力,而熊猫食的越多、消化越好,获得胜利的概率就越高。游戏开局,玩家先抉择参与比赛的熊猫,抉择成功后熊猫进进战场,同时玩家需要投进任意ETH加进本场奖金池(大胃王游戏是通过使用Arbitrum上的ETH参与),等待游戏开始,称心10只熊猫进进本场比赛即开始进行PK。参与本场比赛的熊猫们通过属性值+投进奖金池ETH的量(投进的额度权重大有概率赢得比赛)进行大胃王PK,大胃王游戏使用熊猫8种属性当中的4种属性,分别是臼齿强度、消化能力、耐力、爪锋利度,4种属性越强获得胜利的概率越高,通过算法计算出比赛结果。这种玩法,需要玩家在押注ETH数量,与自身熊猫属性相权衡,并作出决策。
比赛第一名获取本场奖金底池总量的50%,第二名获取奖金底池总量的30%,第三名获取奖金底池总量的10%,剩余的10%滚进下一轮比赛注进底池,底池的滚动会越来越大。
熊猫可以随时参与比赛,每只熊猫可以参与多次大胃王游戏,参与游戏的熊猫无论输赢均会累积体会值,体会值有利于繁育出优质的后代;参与游戏的熊猫会随机消耗臼齿强度、消化能力、耐力、爪锋利度,降低熊猫的属性值(一般降低0-3点),降低到一定程度后熊猫无法参赛,需要进进医院、健身房、餐厅恢复属性值。
熊猫爬树游戏
比赛规则:每3只熊猫开一次比赛,通过攀爬树进行同场竞技比赛,爬的最高最快的熊猫获胜,参与一次比赛需要花费10BBO。
熊猫属性:身高体重、力量、耐力、体会、视力、爪锋利度等
熊猫道具:机械臂(力量+20)、防滑手套(爪锋利度+20)、太阳眼睛(视力+20)等
特殊事件(天气属性):阳光明媚、雷雨交加、雾霾阴天等
具体玩法:
本游戏是多玩家瓜分奖金池的游戏,奖金池来源为参与游戏玩家投进的部分BAMBOO,奖金池往向为参与游戏并获奖的玩家获得的奖品。游戏开局玩家持有熊猫NFT作为进场券,参与一次比赛需要花费10BBO,游戏开始后,依据参赛熊猫NFT牌的属性数值:身高体重a、力量b、耐力c、体会d、视力e、爪锋利度f、游戏内随机数等值,系统经过算法计算出当前三个玩家的比赛结果。
通过游戏行为,玩家的游戏兴致与博弈相绑定,并有看通过博弈来获得更为可看的收进。与此同时,游戏中为BBO代币设计了一些场景,包括医院修复、健身、进场券等,这意味着玩家在将熊猫NFT进行修复时,以及参与游戏时,会产生大量的BBO代币的消耗,以为BBO形成通缩场景,并为生态发明一定的营收。
所以我们看到,无论是从游戏机制还是游戏玩法上,Panda Farm 并不复杂,玩家通过不断的参与游戏来升级熊猫,以获得更强的属性,并获得收益是游戏的玩法主线。游戏中熊猫的可爱设计,也让玩家心旷神怡。而相对于目前GameFi赛道的大部分游戏,Panda Farm更具备轻量化的特性。
Panda Farm 的轻量化优势
现有的GameFi 比如 Axie,玩家不仅需要购买道具,还需要不断的进行游戏操作,并深进的学习这些游戏的玩法与经济模型,对于很多新手玩家、Web2玩家来说这通常是极其复杂且超出认知的。与 Axie相对比,StepN就“轻了”很多,玩家只要买鞋子往跑就能获得收益,同时称心磨练身体的需求。但 Panda Farm 背靠的养成类,是传统游戏领域中,门槛最低的游戏玩法之一,它相对于上述两类X2E生态,似乎更“轻”。所以 Panda Farm 本身所面对的受众群体是较为广泛的。
Panda Farm可以面向年龄层更为广泛的用户群体,这是目前多数游戏都不能实现的,更别说GameFi使用,所以通过更加合理的营销与妥善,其有看吸引更多年龄层的Web2用户参与其中,而不仅限于Web3用户,并且能够通过玩游戏的方式边玩边赚,是更加具备吸引力的。
当然,越轻的产品需要打动到玩家的那个爽点就要越强烈,也就是说除了 Earn 以外玩家从这个产品获得的其他好处要越明显,即虽然参与门槛低,但要能够称心玩家的一些潜在需求,才能让玩家继续的参与其中。虽然睡觉、跑步是一种刚需,但消耗无聊时间更加是一种刚需,比如我们通常会看到大部分人在闲暇时,通过小游戏来缓解压力打发无聊时间,这种刚需可以随时随地的实现,而跑步、睡觉等却不能。所以相对而言,我们可以认为 Panda Farm本身具备强烈打动玩家爽点的潜力。而随着未来,更多给予熊猫的游戏玩法的上线,也将进一步为玩家带来趣味性,并从中获得可看的收益。
除了游戏玩法外,每一张熊猫NFT也都具备收躲品的属性,玩家在将其进行升级后,可以进一步将熊猫NFT出售给需要的玩家或者收躲者,以从NFT卡片的溢价中获得收益。那么Panda Farm 有看吸引一些具备收躲爱好,以及喜爱养成类游戏的玩家参与其中,并成为粘性用户,获得增量。
在进进到2023年以来,加密行业在行情的带动下逐渐回热,GameFi赛道则再次焕发生气。而该赛道也在经过了洗礼后,向新的叙事方向发展。 Panda Farm作为目前GameFi赛道中少有的,构建在 Arbitrum 上的轻量化游戏生态,也有看在新一轮GameFi的发展叙事中,占有一席之地。