锐炫A750新驱动实测:DX9游戏提升浩大性能狂飙
往年英特尔以锐炫A750和A770两款产品正式杀进高性能桌面游戏显卡市场,自上市以来以出色的硬件、具有竞争力的性价比受到不少用户关注,但就其硬件水平来看,早期的驱动程序还远未发扬出其性能上限。
在往年的首发评测内容中,我们当时认为以Intel的技术和资金实力来看,后续的驱动优化与更多游戏适配只是时间问题,锐炫显卡的性能会有进一步的提高。现在,英特尔用事实证实,锐炫系列显卡确实是有着“进化潜力”的产品——前不久英特尔表达锐炫A750显卡在新推出的31.0.101.4086驱动下相比刚发布时的31.0.101.3490驱动程序,在1920*1080和2560*1440的辨认率下,运行一些DX9游戏时,平均帧率大幅提高了43%,性能提升非常可看。
今天我们就来看看新版的驱动程序究竟有没有那么厉害,相比老版驱动到底提升了多少。我们使用Z690平台(详尽配置如上图所示),分别安装了版本号31.0.101.3490和31.0.101.4091的两个驱动程序,进行了对比测试。(4091是4086的又一个更新,事实上从A750A770产品发布至今,其驱动程序已经更新了9次,加进了超过21款新游戏的支持)
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接下来看看锐炫A750显卡在一些游戏中的性能表现。我们分别测试了6款游戏在FHD和2K辨认率下的表现,分别是两款DX9游戏《CS:GO》和《英雄联盟》,2款DX11游戏《绝地求生》和《古墓丽影:暗影》(同时支持DX12),还有2款DX12游戏《战争机器5》和《极限竞速:地平线5》。
首先,在具有代表性的DX9游戏《CS:GO》中,在4091的新版驱动下,在Berlin 2019的赛事场景中,FHD辨认率下,锐炫A750在超高画质的设定下,平均游戏帧率可以达到244FPS,相比3490的旧版驱动下的149帧提高到了64%;2K辨认率下,平均游戏帧率由134帧提高到了196帧,提升46%,这个性能提升幅度确实非常可看。
在《英雄联盟》游戏中,极高画质设定下,FHD辨认率下平均游戏帧率由153FPS提高到了204FPS,性能提升33.3%,2K辨认率下平均游戏帧率由147FPS提高到187FPS,提升幅度超过27%。
两款DX11游戏中,首先在超高画质设定的《绝地求生》中,锐炫A750在新版驱动下的性能表现比老驱动也有明显提升,FHD辨认率下提高了20%,2K辨认率约提高了15%左右。
在《古墓丽影:暗影》游戏中,最高画质设定,在DX11模式下,A750在新版驱动中的表现相比旧版驱动提高了10%左右。由于这款游戏支持DX12,同时支持英特尔XeSS,我们也进行了测试。不过结果展示,在性能档设定下,A750在新旧两版驱动程序下的平均游戏帧率基本没有转变,但绝对帧率比DX11下要高出不少,推举大家玩的时候一定要打开DX12,使用XeSS获得更顺畅的游戏体验。
在两款DX12游戏中,A750的性能提升幅度相对较小,在超高画质设定的《战争机器5》中,有着约6%左右的平均帧率提升;在超高画质的《极限竞速:地平线5》中的提升幅度较微弱,仅有3%左右。
综合来看,此次新的锐炫显卡驱动程序在游戏性能方面有了不小的提升,特别是DX9游戏性能提升更加明显。据了解,此次新版驱动之所以能够实现如此大的性能提升,是因为英特尔重新设计了驱动程序的架构,对于绝大多数DX9游戏来说,整体性能的提升不仅表现在平均帧率的提高上,整体的顺畅度也有着进一步的提升。
至于3DMARK的理论性能方面,更新至31.0.101.4091版本驱动程序之后,锐炫A750在TimeSpy、FireStrike等场景下的成果,相比31.0.101.3490版本驱动程序转变不大,除了在FireStrike场景下的成果提高的相对明显,约有11%左右,其它五个场景下只有微小幅度的提升。
最后值得一提的是,英特尔在XeSS(Xe Super Sampling)方面也取得了不小的进展,在锐炫显卡发布时仅有17款游戏支持,现在已经增加到超过35款,包括《蝙蝠侠:哥谭骑士》《使命召唤:现代战争》等时髦游戏,估量今年会有更多支持XeSS的游戏发布,大家非常期待的永劫无间可能也会在今年更新支持。
另外一个让玩家们兴奋的消息是,从2月1日开始,英特尔锐炫A750限量版显卡的全球价格将调整为249美元,相比发售时候的289美元下调了40美元,加上这次堪称“鸡血”的驱动更新,性价比更加突出。
通过继续的锐炫显卡驱动程序更新,英特尔实现了产品发布之初的承诺,果敢了长期耕耘显卡市场的决心。未来我们有理由信赖英特尔会带来具备更佳性能的驱动程序更新,以及更多游戏新特性的支持,让锐炫系列显卡足够发扬出与硬件匹配的实力。