我居然在《影之刃2》看到了八神的影子,这动作实在是飘逸带感!
从简易到复杂,从单调到酷炫,这是二十年来游戏圈进步不变的唯一真理,小时候我们玩着《魂斗罗》、《合金弹头》、《拳皇》这类游戏,当时就觉得:“哇~无敌了”,现在回过头来看看,好像也就如此!
从这点可以证明是咱们的需求感提升了,单单一款过时的游戏已经无法满足各位的需求,要想在现在这个年代还能让大家满心叫好的游戏,那只有在画质、技能、动作等各方面进行大幅度提升才能做到!
本期安利的这款《影之刃2》手游,可以说是近年来格斗闯关的天花板,有着无与伦比的动作特效,却又保留着怀旧的一份画风,具体如何就随小师弟一起来看看吧~
《影之刃2》是一款横版2D动作闯关游戏,有着基本的PVP和PVE模式,在此基础上还添加了装备养成系统,和英雄培养机制。整体细数下来是一款很符合现代人畅玩的联网动作游戏!满足了社交化、操作化、氪金化需求。最重要的是能在手机上实现!
游戏中的PVE模式即玩家与怪物对决,俗称闯关,也是该游戏最重要的核心内容。据小师弟了解,《影之刃2》百分之80的玩家都是冲着这闯关机制的特效而来,只能说里面的打斗实在太炫酷了,特效感十足,并且在打击感方面还有着相当不错的手感。
特效手感这方面咱们可以随机抽取几个英雄来试试,小师弟英雄少,就用大家都有的魂、瞳媚、银月来找找感觉吧。
怎么样?有没感觉到八神在怒吼?特效真的夸张到无法用言语来形容,真的是特别爽!
另外,在闯关中玩家还可以对英雄进行随时的切换,如果你技术够,理论上是可以做到无限连,让怪物下不来。不过途中也可能出现一些怪物硬值过高,无法挑飞的时候。
在《影之刃2》中英雄切换机制属于中后期较为需要的系统,前期怪物难度低一个英雄都能过,中后期则不一样,基本上不死上几次都很难过关。而为了保证英雄血量健康,玩家就需要经常性的切换英雄,没技能就换下一位,保证每个英雄血量相当,不死亡。通过切换英雄来弥补技能CD的空档期!
除了PVE模式,游戏还有PVP模式,就是大家所熟知的竞技场。对于刷了一整天副本的小伙伴来说,偶尔还是需要品尝点不一样的东西。竞技场也是最能提升玩家操作水平的地方,多打竞技场对于刷图闯关帮助很大。
最后还有一点特别重要,游戏设有养成机制,每名英雄都有自己的武器、心法、角色属性,这些都是需要提升的,闯关的目的只是为了看到更强的自己。
如果你对于游戏人物的画面不是很满意,也可以尝试购买英雄时装,前提你感兴趣,否则感觉也没太大必要。PS:时装有加属性
整体测试下来,游戏画风会偏向水墨画,有着古老的艺术感,而游戏里的动作特效打击感又尤为先进,所以当两者结合下来的产物是最适合一些既怀念过去又想体验最新时代的玩家!
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