《Elden Ring》爆料:硬核魂系玩家也会疯狂受苦
自从在去年E3展上的惊鸿一瞥后,由鬼才游戏制作人宫崎英高和他麾下的FromSoftware开发的最新力作《Elden Ring》就一直处于神隐状态。对于翘首期盼的玩家们来说,目前只有依靠形形色色的传闻似乎才能稍解相思之苦。
今天就有一位匿名用户在国外社交网站上公布了一长串与本作有关的“爆料”,虽然真假难辨,但仍值得一看。
- 《Elden Ring》的世界总共有八大王国,最终BOSS单独算一个区域
- 任何一个王国的面积都十分巨大,至少比《黑暗之魂3》和《血源诅咒》的地图更大。
- 本作中的“篝火”名为“祈祷圣所”,每个王国只有一个,所以找到各种返回圣所的捷径是必须的。
- 每个王国有一个大BOSS和数个小BOSS,其中大BOSS的难度极高,就算是最硬核的魂系玩家也会疯狂受苦。
- 有一块特殊的区域“原野”连接着各个王国,这里也是玩家唯一可以骑马的地方。
- 玩家能够选择的坐骑很多,除了马匹外,还有狼、熊、老虎等等。会有骑乘战斗。
- 加点方式和黑暗之魂相似,但层级更多
- 拥有天赋树的设定
- PVP只能在各个王国中进行,原野地图不可
- 原野也是有小BOSS的
- 爆料者表示在原野上打开通向各个王国的道路的方式很像《塞尔达传说:黄昏公主》
- 有跳跃功能,但不会像《只狼》里那样轻盈,一般是用来解谜的
- 没有任何城镇村庄,只有游荡的NPC,要么卖道具,要么给玩家支线任务
- 主线剧情的流程具备非常多的组合,玩家的各种决定会不断地影响到后续剧情的走向。
- 总共五个结局
《Elden Ring》计划将于未来登陆PS4, Xbox One和PC平台。