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《工人物语》初创者新作《帕格尼亚先驱》年内发售

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《工人物语》初创者新作《帕格尼亚先驱》年内发售

《工人物语》系列创作者Volker Wertich近日公布,正在开发名为《帕格尼亚先驱》(Pioneers of Pagonia)的城市建造新作,并将于今年年内登陆Steam夺先体验平台。

《工人物语》系列最早由Blue Byte开发,该工作室于2001年被育碧收购。《工人物语》共推出7款正统作品,玩家在游戏中需要治理资源、军队和经济系统。

而过往十几年来,《工人物语》系列陷进枯竭的状态,系列新作不是取缔开发就是无限推迟。本月我们总算能看到《工人物语:新兴同盟》的到来。然而,系列的初创者Wertich已经投进到新项目《帕格尼亚先驱》中往,并在该项目中担任创意总监。

《帕格尼亚先驱》官方推特账号分享了一段预告短片,对这款殖民地模拟游戏进行介绍。本作计划于2023年下半年进进夺先体验阶段。本作由独立游戏工作室Envision Entertainment制造并发行,资金由德国联邦经济事务和气候行动部提供。

在帕格尼亚世界中,出现了一场神异灾难。灾难受后,玩家将要扮演村民的领导,带领他们进行发展。与《工人物语》类似,在本作中,玩家可以掌握军队,监管领地扩长和产品链条,并与盟友进行交易。

夺先体验版本包含40多种不同的建筑类型和70多种不同的商品。地图和地形都将由程序随机生成,每次都会碰到不同的挑战。目前还不知道游戏中会有多少种单位。玩家可以将殖民地扩充到几千位居民和几百座建筑物的规模。

Wertich透露,玩家在游戏中无需按特定技能树发展,假如有足够资源的话就可以建造相应建筑。程序随机生成的地图将会提供多样化的机遇和阻碍,比如地图的肥沃度、渔猎丰盛度和作物的差异都会影响玩家在游戏中的发展。

《帕格尼亚先驱》将提供至少为期六个月的夺先体验阶段,是否延长取决于技术问题的解决进度。目前开发团队集中全力发布PC版本,暂无让本作登陆主机平台的计划。

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