元旦假期玩什么:《往月球》续作登陆多平台,一些休闲的经营、建造游戏推举
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推举。每周末,我们都会各自推举一款当周的新游戏(偶然也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、抉择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的抉择里面是否有你感兴致的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们追求报导。
预备迎接新的一年,就从游戏开始吧!
傅裕:《特级厨师》(Steam)
要害词:休闲、幽默、模拟经营
一句话推举:种田做菜,还有搞怪。
将幽灵土豆、苹果放进锅中,再倒进牛奶搅拌几下,之后翻炒出锅,一道“包壳幽灵土豆配松脆果皮纯乳浆”就制造完成了。你可以将这道菜用在与其他厨师的料理对决中,喜欢这种特殊口味的评委会对这道菜赞不绝口。
《特级厨师》(Epic Chef)是一款模拟经营类游戏。玩家扮演厨师Zest,在一片带有奇幻元素的大陆上,只身一人来到一座海岛上,种植食材、建造农场、烹饪美食,赢下料理比赛,努力成为一位特级厨师。假如对不停地进行比赛感到疲惫,玩家也可以往海边冲浪、与老爷爷闲聊,甚至还可以骑着坐骑在岛上乱逛。
游戏最大的特征是幽默感。夸饰的人物表情搭配低多边形的美术风尚,为玩家在视觉上提供笑料;在文字上也不断搞怪,基于奇幻设定,天马行空的菜名都能让玩家笑出声来。
画面设置里也能搞怪
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液态毒液真是一个好菜名
虽然游戏名字中提到“厨师”,让玩家以为游戏和做菜关系亲昵,但制造料理在游戏里并不重要。料理过程只需要将3种食材放进锅中,搅拌、翻炒之后便能出锅了。料理本身也只有4个作用:任务需要、坐骑食物、料理比赛和角色体会的额外加成。因此,玩家在游戏中更多的时间花在了收集食材上。
游戏中许多任务的目的也是觅觅新食材,通过不断搜集资源、完成任务和提升角色等级,玩家们可以做出更多的菜谱。
可爱的邪恶曼陀罗
总体而言,游戏的资源和养成系统并不复杂,画面和剧情有趣。《特级厨师》在当前进行的Steam冬季促销活动中迎来史低,售价为22元。喜欢模拟经营类游戏的玩家可以试试。
store.steampowered.com/widget/1312960/
彭楚微:《勇猛无厌》(Steam)
要害词:多人、像素、类Rogue
一句话推举:和朋友在地下城互坑。
《勇猛无厌》(Bravery and Greed)是一款支持多人联机的清版动作游戏,玩家可以单人或者和好友一块为了财宝进进地牢,在地牢中共同对抗电脑随机生成的敌人,或者相互对抗,开始一场欢乐的地牢大乱斗。
非常直接的冒险开场
游戏虽然是像素画风,但无论是玩家操控的角色还是怪物均有出色的表现力。人物方面,动作动感十足,进攻动作中连招系统、跑跳的手感也非常好。基于此,游戏内有不少的“跳跳乐”环节——玩家要操纵自己的角色躲过一系列设计精致的机关。反正比起那些用机关折磨玩家的游戏,这款游戏跳跃躲避机关给人的体验还是挺快乐的。
这种快乐不仅来自于优良的动作设计,还来自于游戏可以多人联机这一设定——有什么比“看着队友倒在陷阱之中,而自己踩着队友的尸体过关”能给人带来更多的快乐呢?游戏也非常鼓励玩家们相互陷害对方,这一点表现在游戏有专门供玩家协作的“冒险模式”和让玩家相互乱斗的“幸存者模式”。
最多和3名好友互斗
游戏里也有许多其他类Rogue游戏中都有的随机装备、随机词条、随机天赋系统,让每一次冒险都变得特殊。这些词条也能让玩家搭配出各种的流派,往进攻特色各异的敌人,这些敌人涵盖了40多种经典地牢生物,从受到进攻会后跳的骷髅兵到能蓄力放出火球的飞天恶魔,从会远程扑跳撕咬的恶狼到会重生的骷髅法师等。
预备界面可以插进随机遭遇
游戏目前在Steam平台夺先体验,售价60元。作为元旦节和朋友们的小小消遣相当不错。
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祝思齐:《觅觅天堂》(多平台)
要害词:移动端移植、催泪、像素风
一句话推举:别再问“假如”。
《觅觅天堂》(Finding Paradise)首发于2017年,是制造人高瞰的闻名催泪弹游戏《往月球》的续作。虽然是续作,不过《觅觅天堂》只是与《往月球》共享世界看和部分人物,玩家并不需要了解前作才能游玩。今年11月,《觅觅天堂》正式发售了安卓、iOS的移动版本和Switch移植版,支持简繁中文。
《觅觅天堂》依然是一个通过记忆探觅人生的故事
我是在iOS系统下游玩的移植版。游戏内容和原版完全一致:西格蒙德公司致力于实现临终之人的愿看,方法是修改他们的记忆,让他们至少在脑海中认为自己的人生了无遗憾。这次,他们的客户是一名喊Colin的老人。但Colin如今的生活看起来非常幸福圆满,他到底想要了却什么样的遗憾呢?
随着故事的深进,负责操作系统的两位博士逐渐发现了Colin记忆深处不为人知的秘密。接下来的部分就暂不剧透了,究竟《觅觅天堂》和《往月球》一样,用层层揭开的故事谜底一点点击穿玩家的心灵防线。获知真相的时刻,也是玩家和故事主人公一同审阅自己内心的时刻。我们是否真的想要改变?是否正是那些遗憾和不称心造就了我们的人生?我们要如何才能坦然说出“我现在感到非常幸福”?
故事始于主人公幼年时的一段邂逅
不管怎么说,《觅觅天堂》保持了系列一贯的催泪水准,移植版则方便更多人接触到这样一部优异的游戏,触屏操作也让“点点点”变得非常方便。不过,还是需要提醒一下,游戏总流程5小时左右,并不长。考虑到剧情的连贯性和背景音乐的情感加成,哪怕是在手机上玩,也意见不要玩得太碎片化,同时最好戴上耳机。
美丽的BGM为故事中的情感加分不少
目前,游戏移动版在国区App Store和各大安卓使用商店均已上架,买断价12元。
(游戏体验码由发行商心动网络提供。)
刘翁婳:《筑梦颂》(Steam)
要害词:益智、拼图、建造
一句话推举:享受平和的拼图乐趣。
假如想要在周末抛掉一切烦恼,短暂地为大脑放个假,《筑梦颂》(Dorfromantik)会是个不错的抉择。不断拼接地图的玩法乍一眼看上往像是个建造类游戏,但正如开发组所介绍的,《筑梦颂》的定位更像是益智拼图——无需带有压力,轻松舒适地拼接地图即可。
精致的小房屋
游戏的玩法很简单:拼接以六边形为基础单位的“地图块”,将相同的地块连在一起赚取分数。游戏中存在6种不同的地块元素:树林、田地、房屋、草地、流水、铁轨。每块六边形地图块的每一条边缘都随机对应了一种元素,以此为基础在地图块上生成不同的地貌。游戏的计分方式并不复杂:将同一类元素拼接在一起可以获得分数,匹配的边数越多,获得的分数越高。
相同元素的边缘在放置时会出现白色光效,反之则是红色
此外,在地图块上会随机刷出任务,要求玩家把一定数量的地图元素连在一起:例如,连接5处水源或是20栋房子。完成任务之后可以获得额外加分,使用完全部的地图块之后,游戏会为你结算整局的分数,并统计你在玩家群体内的排名。
经典模式的地图块数量有限,使用完所有地图块后便会结算
游戏的玩法与设计似乎与经典桌游《卡卡颂》有不少相似之处,但比起竞争要素深厚的《卡卡颂》,游戏反倒更像是建造游戏《城镇叠叠乐》(Townscaper)。更直接地说,计分系统并不是游戏的核心:假如你尝试以“获得高分”为目的,会发现自己总是没法让地图达到最完美的状态,展示地块不匹配的红色光效也会变得额外耀眼。或许可以抉择不那么在乎计分系统:听着舒缓的音乐,看着森林与城镇在简单的点击中逐渐扩展,也不失为一种乐趣。
游戏目前在Steam平台上打折,售价32.9元。
store.steampowered.com/widget/1455840/