GDC 2023将向《毁灭战士》创作人颁发终身成就奖
游戏开发者大会(GDC 2023)将向传奇游戏设计师 约翰·罗梅罗 (John Romero)颁发终身成就奖。
《毁灭战士》系列创作起源要追溯到1992年某一天夜里的小酒馆,两个哥们饮醉了吐槽“现在游戏的玩法烂到家了”。那么为什么不自己做一个呢?后来被称为“FPS教父”的「John Carmack」和「John Romero」立刻行动起来。
他们基于DOS系统,先是开发了《德军总部3D》这款游戏,定义了FPS游戏;然后在下一年推出了《毁灭战士》,奠定了FPS游戏的地位。《毁灭战士》系列开创性十足,他是多人联机游戏概念的提出者与世界上第一个以创作MOD为载体的游戏。
《毁灭战士》系列的初代目品行很过硬,俘获了海量玩家。从民间玩家不计其数,英特尔、莲花等大型互联网公司员工爱不释手,到微软内部近乎崇拜的声看,他影响力颇为强大。甚至在一份来自id Software(「John Carmack」和「John Romero」创立的公司)在1993年的报告中,有技术人员认为“《毁灭战士》将会是造成全世界事业生产力下降的最主要原因”。如今,《毁灭战士》系列现在已经走到第29个年头。