韩国游戏赢麻了!9年前的老游戏,新作正式上线4天狂卷50亿韩元!
大家好哇,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
小弟正愁没有上班摸鱼时候游玩的东西,于是前几天同事推举了小弟一款喊做《魔灵召唤:克罗尼柯战记》的新游戏,小弟以前没怎么听过这款游戏,于是查了一下发现这个游戏大有来头。
《魔灵召唤》是在韩国厂商Com2us在2014年推出的回合制游戏,凭借着良好的策略性、清新可爱的画风等,使得游戏三年内狂捞了10亿美元(约合69亿人民币),《克罗尼柯战记》是同IP下的最新续作。
↑上一代作品评判也很高↑
3月9日《克罗尼柯战记》正式上线全球,四天内就狂卷了50亿韩元(折合人民币约为2635万元)的销售额。
Steam平台一向是不怎么待见泡菜游戏的,但是小弟却发现《克罗尼柯战记》在Steam上却少见的获得了“特殊好评”的评判。
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这样一款又喊好又喊座的游戏,小弟必须得看看长啥样。
进进游戏后,小弟发现相比于二次元开放世界领头羊《原神》,《克罗尼柯战记》的画风与游戏风尚与《二之国:交错世界》更像,人物都是Q版的迪士尼画风,音乐和美术结合起来小弟感觉有点早期2.5D的日式RPG味道。
《克罗尼柯战记》中主角以召唤师的身份进进游戏,初始可以抉择法师、奶妈以及战士三种职业,战士与奶妈职业比较适合开荒,看到这密密麻麻要肝等级的技能树,小弟的肝已经开始隐隐作痛了。
《克罗尼柯战记》本质上是一个抽卡MMORPG游戏,因此比起主角自身,这游戏中主要靠抽卡获得的魔灵才是输出的主力。魔灵喜闻乐见的分为一到五星,共有火、水、草、光、暗五种属性相生相克。
《克罗尼柯战记》开局新手期肝完之后送了300抽,小弟不得不说这游戏还是十分大方的。小弟成功抽到了萌新战神火妈,不仅进攻力很高,而且一手沉默技能在打BOSS时候十分好用。
操作上来看,《克罗尼柯战记》不是很复杂,右下角的界面可以切换主角的职业技能,在每次战斗中可以携带三个魔灵,一只自己操控剩下两只是AI辅助掌握,手动掌握的魔灵可以消耗灵魂链,可以不等待CD直接释放技能。
本质上《克罗尼柯战记》也是一个有着传统泡菜味道的游戏,PVP、爬塔、团本以及世界副本一个都不少,游戏中刷本难度并不高,只要队伍战力与强度足够的话,像图省事的小弟一样全程开自动操作就完事了。
游戏的养成上,小弟看了一下假如有八个肝的话,各位同学完全可以把氪佬吊起来打,这一点也是游戏评判比较高的原因吧。
除往传统的等级与技能养成之外,《克罗尼柯战记》中最重要的就是符文系统了,符文这玩意类似《原神》里面的圣遗物,一个魔灵可以装六个符文,平民玩家假如刷出一套好的符文的话,战斗力基本上就能翻倍了,直接就能把只氪金不肝的氪佬吊起来打。
由于是MMORPG的游戏模式,《克罗尼柯战记》中没有体力的设定。打怪、摘集、任务以及副本一套完完全整的搞下来,基本天天都没有6个小时是肝不到资源上限的,只要足够肝,零氪玩家也能往挑战冲榜。
最后小弟给你说:虽然国际服已经上线,但是近期小弟也没有听说《克罗尼柯战记》国服的消息,不过目前国际服已经支持中文,所以游戏感兴致的同学可以先到国际服体验。
一个正惊问题:你玩游戏能有多肝?