首页游戏资讯开年最大爆款?凌晨5点Steam上80万人在线,哈利波特粉丝的狂欢!

开年最大爆款?凌晨5点Steam上80万人在线,哈利波特粉丝的狂欢!

misa2 03-24 4次浏览 0条评论

大家好,我是苦心钻研魔法造诣的X博士。

上个周末,注定是每一位哈利波特粉丝的狂欢夜。

不论你是不请自来的十年原著书粉,还是狂刷N遍哈利波特七部曲的电影影迷,亦或是LGBT群体的支持/反对者,都能在《霍格沃茨之遗》中找到属于自己的一席之地。

有人会因为原著小说作者JK罗琳对于LGBT群体发表的不当言论,在网上大量散播游戏剧透细节,晒出大量令人难受的游戏细节,试图以此来打消大家购买的消费冲动。

也有人会在试玩2、3小时过后,在Steam评论区留下一句:“海林的胡子啊,怎么会有这么还原的霍格沃兹”,并美滋滋地把它推举给同样热爱魔法的朋友们。

展开全文

还有人会对于三大禁咒漫天飞、黑魔法随便学的游戏设计感到困惑,认为“连伏地魔来了都要感叹主角天才”的学院日常,已经背离、歪曲了原著所描绘的魔法世界。

但这一切都阻止不了《霍格沃茨之遗》在Steam平台61405篇用户评测中,取得93%好评的辉煌成果。

那么,好评如潮但涉嫌“歪曲”原著的《霍格沃兹之遗》,会是有史以来最棒的哈利波特游戏嘛?今天,X博士就来带着大家侃一侃~

划重点一:这就是我想象中的霍格沃茨!还足够好玩

作为一款IP改编游戏,服务好那些从未看过原著的游戏玩家,永远都是第一位。

诚然,华纳可以按照小说的剧情、电影的画面,百分之一百二地复刻《哈利波特》系列作品中的名场面与桥段,但这些对于游戏爱好者来说,就真的足够有吸引力嘛?

一款游戏假如不能做得“好玩”,那就如同分院帽把你分到土木工程一样滑稽,好在《霍格沃兹之遗》基本上达到了好玩的维度。

你不需要了解任何有关魔法的设定,只需按照前期剧情的指引,很快就能以五年级插班生的身份融进霍格沃兹这所魔法学院,与正常学生一同上课,一同研习魔法知识,甚至是自定义一根魔杖(在原著小说中,每一根魔杖都会挑选自己的主人)?!

待你度过新手指挥剧情,正式明白这款游戏该怎么玩后,也就能像哈利波特那样做一个不那么循规蹈矩的“坏学生”,开始探索隐躲在霍格沃兹的神异房间,又或是危急地牢。

至于你的战斗方式,除了在黑魔法防备课程上,按部就班习得的一系列防备咒语外,包括各色草药、魔药、神异生物,甚至是一旁的同学,又或是被巫师视为禁忌的三大禁咒在内的一切道具,都会成为你披荆斩棘的助力。

(魔药课上经典环节:坩埚炸了)

说白了,《霍格沃兹之遗》与当下那些在流水线生产的3A作品,在本质上没有特殊大的区别,它将传统RPG模式下的天赋加点、技能搭配:

加上贴近原著、恢弘又古朴的开放世界魔法场景:

辅之以各色有趣的解密闯关,可以运用各种各样的魔咒搭配出不同的解法:

布满魔力探索和发明的家园装饰与支线任务:

以及一些足够专心的细节彩蛋,给糅合成了一款足够有魔力的工业化作品。

(施了魔法的园艺龙,靠近就会扑腾翅膀,受到进攻就会喷吐落叶)

(青蛙合唱团)

(偶然一抬头,看到有同学在练习墙上行走的魔法)

随着游戏进程的推进,你会发现《霍格沃兹之遗》解锁出越来越多支持玩家们长线游玩和收集的新玩法,且越玩越上头。

比如,你可以化身宝可梦大师,或是《神异动物在哪里》里的神异动物学家纽特,往解救被盗猎者侵扰的神异野兽们,提供一片神异的空间供它们生活,梳毛喂食获取生物上的神异素材,我想很少有人能抗拒这些神异生物的可爱暴击吧?!

可以骑乘着扫帚或者神异生物往满世界驰骋乱飞,从高空欣赏魔法世界的壮丽,更便利地探索那些神异遗迹和试炼。

也可以有方向性地学习魔咒,探索出与众不同的战斗流派,并非只有使用不可饶恕罪“黑巫师”一条路可选。比如,试试把植物学天赋加到极致,“中国咬人甜蓝”两口一个精英怪:

得益于此,你不需要刷看完七本原著小说,也不必刷完十多个小时的七部曲电影,往了解100多年后的霍格沃兹,只要对“RPG+开放世界+魔法”这个题材足够感兴致的话,就能在《霍格沃兹之遗》里留下许多美好的回忆。

划重点二:毁原著?让书迷震怒的崩坏设定,会是《霍格沃茨之遗》的败笔么?

当然,光是在分析《霍格沃兹之遗》玩法亮点的过程中,我们就能找到相当多的违和设定……

不论是自定义的定制魔杖、肆意滥用的三大禁咒、还是学院里随处可见的政治正确,都让这款游戏很大程度上架空了《哈利波特》系列原著的世界看,也背离了JK罗琳写作的初衷,让霍格沃兹背负上很多十分不魔法的元素。

但有时候,一板一眼地遵循原著设定,却未必能打造出一款优先的游戏作品来,这一点我们从国内外众多IP改编手游就可见一斑,基本上都是些好看不好玩的网络垃圾。

法国诗人洛特雷阿蒙曾说过:“诗歌是为每个人发明的。”任何一部文学作品,在它诞生以后,就已经不属于作者本人,而是属于广大的读者,有着无限阐释的丰盛可能性。

X博士也认为经得起大众体验,能让人民群众喜闻乐见的作品,才是真正的好作品。

在这一点上,不论是依据SteamDB统计的,在2月12日凌晨5点在线肝《霍格沃兹之遗》807112人数峰值数据,还是从Twitch在线看看人数峰值突破128万,超越《赛博朋克2077》成为史上看看人数排名第一的单机游戏来看,《霍格沃兹之遗》都当得起有史以来最棒的哈利波特游戏的美誉。

而且,这个纪录还在不断刷新。

对于游戏制造组来看,与那些为了游戏性而牺牲掉的违和设定相比,依托答辩的游戏优化,才是摆在他们面前最迫在眉睫的问题。

课后总结:

需要声明的是,X博士无意冒犯原著党对于《霍格沃兹之遗》还原度的追求,也愤怒于游戏制造方跪舔LGBT群体的种种行为。

但从一个游戏从业人员角度来看,做出一款好玩但不完美的IP改编游戏,远比做出一款完美但不好玩的自嗨产品,要更加有利于原著IP的传承与发展。

课后提问:你会给《霍格沃茨之遗》打几分呢?

好玩单机游戏
经典IP全新打造,《魔域手游2》诚邀各位前来体验 带兵打仗扮演大将军,《剑侠世界3》喜迎新玩法!
相关内容
发表评论

游客 回复需填写必要信息