《我的世界》开发商更名,除了“暗黑”风新作,他们还画了张大饼
日前,《我的世界》开发商Mojang在工作室成立的十一周年之际宣布大换马甲,在发布了一部趣味小短片后,正式把自己工作室的Mojang更名为Mojang Studios,同时公布了数项新企划。团队的创意主管托马斯表示,Mojang在世界各地都有工作室,如此规模,也启发了Logo及品牌理念的更新。
自从2009年5月创建工作室,旗下的《我的世界》一炮走红之后,作为沙盒游戏领域的绝对代表,Mojang在十年来对游戏的打磨不可估量,也最终成就了《我的世界》,成就了自己。而在成立11周年之际,Mojang也将对自己的品牌进行重塑,除了名字的更新,其新的Logo也暴露了他们的野心与自我定位。大家可以先来感受下。
事实上,极简风格是很多大公司所偏爱的设计风格。近年来,许多新晋游戏大厂也纷纷将初始Logo的“花里胡哨”改成了简约风。比如最具代表的拳头游戏,乍看之下,像是与Mojang的新Logo一个模子刻出来的一样。
而趁着此次Logo更新,Mojang也透露了些许未来的游戏制作计划。比如继《我的世界》方面,在未来的几年内,他们将构思一部全新的故事剧情游戏,风格与之前《我的世界》将大不相同。不过截至目前,该项目还没有具体落实。果然不知是Logo,就连公布新企划方面Mojang也有大厂的风范了,别管何时发布,先把饼画上再说。
当然,Mojang也并非只有饼。不出意外的话,玩家第一次正式见到Mojang Studios的全新Logo,应该是在5月末的《我的世界:地下城》——这款灵感源于《塞尔达传说》,最终呈现却类似于《暗黑破坏神》的RPG游戏。
和之前《我的世界》的建造、破坏玩法不大一样,本作将拥有主线剧情,并且把游戏元素重点放到收集与战斗,不过玩家依然可以通过道具来摧毁方块。目前公布的职业有战士,法师,弓箭手,骑士,而在之后的更新中也许会添加其他的新职业。
有意思的是,《我的世界:地下城》总监奥尔森曾公开表示,该游戏最开始只是想做成3DS那样的作品,不过由于玩家过于热情,开发团队才“不得不”将游戏打造的如此硬核。
当然,至于《我的世界》老粉们能不能接受这种带有“暗黑”、“塞尔达”风格的RPG游戏,那就是后话了。