首页游戏攻略FF14部分职业潜在规则!T职默认一拉到底,赤魔召唤预留复活

FF14部分职业潜在规则!T职默认一拉到底,赤魔召唤预留复活

misa2 03-25 2次浏览 1条评论

在狒狒14中,部分职业因其机制的原因产生了个别潜在规则,为了避免新玩家初次尝试不太了解,产生认知错误,本次就主要来谈一谈职业的潜在规则,扶助新人更好的理解游戏~

高等级四人本战士无需治疗

与其他3T不同,战士在四人本的表现相当强力,极强的自恢复能力,让他在面对群怪,boss死刑时,都能仅凭自己就能奶满,于是在高等级的副本中,有的战士玩家会发宏“奶妈不用奶我,请尽情地打输出吧”等类似的话语。这也是为什么绿职奶妈玩家很喜欢战士的原因,实在是太省心了。

一拉到底默认无敌

为了加快副本攻略速度,娴熟副本机制的T职玩家多数会抉择一次,便将可拉小怪全部拉到位,大家一起打aoe,早点完事。不过群怪越多,T的血条就会呈滑梯式的下坠,为了避免资源浪费,T职都会抉择开无敌处理(战士“死斗”、黑骑“行尸走肉”等等)。

展开全文

奶妈玩家这个时候就不用奶啦,防止出现什么“天赐接超火”的神操作。不过也并非所有的T都默认这个操作,奶妈推断可以看察拉怪时的T buff栏,假如他开了铁壁、大减,那基本就是要回复硬抗,反之,无敌之后的7秒开始治疗即可。

开盾姿的主t顺位

T职有mt和st之分,不同的职业他的位置优先级也不一样,打本默认是战士、黑骑当mt,绝枪、骑士当st。不过这个只适用于招募板、高难副本。

普通副本一般都没硬性要求,以“讨伐消亡战”为例,双T谁先开盾姿,那么另外一个T都会默认他想当主t,两T商量一下谁来就行。部分副本会碰到需要锁2仇情状,此时st开启盾姿需要在mt对BOSS造成一定侵害之后,大约5~6个GCD这样。

D12近战、D3远敏、D4法系,黑魔不固定

输出职业,即“DPS”划分为三种职能:近战、远敏、法师。四人副本双D位置为一近一远,八人副本则是2近战1远敏1法师。然而黑魔这个职业比较特例,在队伍已有法师的情状下,黑魔可以打D2。理由是黑魔输出能够匹敌近战职业,且自身无复活。

相比于近战,黑魔身板较脆,缺少群减、回复手段,还需要奶妈稍微关注一下。

召唤、赤魔并不能扣掉复活

低级本时不时会遇见这样的问题“奶妈死了,队伍里明明有赤魔和召唤,但就是不读复活!”了解之后才知道,初玩这两个职业,新玩家还不知道红职也能拉人,部分玩家因为基本不用,甚至还将复活直接剔除技能栏。

实际上,赤魔和召唤的复活是很重要的保命手段,在双奶顾及不到时也能拉人,缓解压力。因为拉人并非红职该负责的事情,所以玩家有时也以“赤菩萨、召日天”来进行称唤。

各位还知道哪些职业潜规则,也欢迎留言分享哦~

我叫mt online 攻略
国漫中关于“牛”的动漫形象,牛魔王牛旋风大角牛天眼神牛哀木涕 汇嘉游3D手游创业山口山战记游戏评测。
相关内容
发表评论

游客 回复需填写必要信息
匿名用户
我叫mt online攻略实用详尽,助你畅游游戏世界!快速提升战力必备宝典。
匿名用户2024-07-11 14:29:03回复
匿名用户
我叫mt online攻略 - 游戏法宝指南,寻知己教魔兽进军王都终通乾达野利埃术所尔毫母棍上线持久戏折肥倦科技异界资种准确就到我啊~:我觉得这对过图解围战超实用!"
匿名用户2024-07-11 14:29:03回复