CS2官宣那晚,我的蝴蝶刀涨了两千... | 电竞世界
前言:23 日凌晨,V 社正式公布了《反恐精英 2》(Counter-Strike 2)的消息,并公布 CS2 即将在今年夏天正式推出。 据悉,CS2将展现Counter-Strike历史上最大的技术飞跃,估量在未来几年内,游戏将陆续推出一系列新功能和更新,为玩家带来前所未有的游戏体验。
这无疑是一个让所有CSGO玩家都按捺不住的消息,但更加按捺不住的,还得是CSGO的饰品市场,谁能想到,仅仅一晚,我手上这柄蝴蝶刀就涨了两千呢...
彻底的改头换面
依据 V 社目前的说法,CS2 将在今年夏天作为一次 " 彻底的版本升级 ",平稳取代目前仍然时髦的《CS:GO》,也就是像《守看先锋 2》取代原本的《守看先锋》那样。
事实上,彻底换用 " 起源 2" 引擎制造的 CS2在多个方面都可以称得上是一款新游戏。
在官方中文介绍页面中,《CS2》的转变主要集中在三点上:品行、玩法、竞技。
首当其冲的、也是《CS2》最重磅的更新在其品行上。在本作中,官方在起源2引擎的基础上,引进了全新的物理渲染系统,该系统能产出更逼真的材质、光照和反射。与此同时,开发团队还对各个地图进行了评估,依据评估结果决定对其进行材质翻新、翻新+半重做,或者全部重做。
除了静态画面的提升,游戏里的爆炸、火、C4 光照等动态效果也在视觉和物理层面变得更加真实,给游戏玩法也带来了更多的可能性。
举例来说,玩家被击中时飞溅的血液不再只是一个视觉效果,还能在一定程度上提示子弹飞来的方向甚至距离,地上残留的血迹也会随着时间逐渐淡化,显示受伤者的行动轨迹。
在玩法层面上,官方着重介绍了烟雾弹的浩大转变
它现在是三维动态物体,投出后会自动填充空间,从敞开的门口、破碎的窗户以及各种不密闭的空间中渗透出来,甚至还能与其他烟雾相结合。当子弹穿过烟雾、高爆手雷在烟雾里爆炸时,会短暂地清理出视线或加重声笼效果。
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可以预见的是,这一机制将彻底改变游戏中长久以来形成的诸多玩法与战术,有着悠久历史的 " 单向烟 "" 挂门烟 " 等技艺都将成为历史、或是迎来全新的转变。
而在竞技层面上, CS2 的另一大革新则是突破了原本的子刷新频率(Ticksrate)。
以往的CS摘用的是被称为“TICK”的服务器刷新频率,1秒刷新128次。假如玩家的运动和射击刚好在这些刷新间隔上,系统就会立刻将你的操作传输给服务器,不会出现延迟。少数情状下,你的动作卡在了两个间隔之间,系统就检查不到你的动作了。
为了减少这种个别情状的发生,《CS2》将刷新频率更换为“SUB-TICK”,使用后相当于每时每刻都在检测玩家的动作,移动、射击或投掷都不再受到刷新频率的阻碍了。
游戏之外, 《反恐精英2》还将加强对职业赛事的支持。未来,游戏将会与全球各大电竞赛事组织协作,推动电子竞技的发展。这将有助于吸引更多的职业选手和看众参与,提升游戏的知名度和影响力。
疯狂的二级市场,狂喜的“倒爷”
游戏道具既能买卖,又能出租,如同一支既分红又上涨的股票,同时带来双份收益。
这句话或许是对CSGO饰品最好的比喻,由于《CSGO》中皮肤的可交易性。不同于《王者荣耀》中的一次性消费,玩家在《CSGO》中购买的皮肤具备交易价值,可以陆续卖给其他玩家,假如赶上饰品涨价,玩家甚至还能够赚钱。
这次CS2的推出自然而然的引燃了一波饰品市场的高潮,在V社官方发布后的当晚凌晨,许多热门皮肤包括九头金蛇、蝴蝶刀、运动手套以及各类宝石刀在一夜之间暴涨几千块甚至上万,让BUFF、悠悠有品等第三方交易平台一度崩溃无法访问。
笔者自己手上自用的一把蝴蝶刀,也一下子涨了两千。
笔者尚且如此,那以往那些以往 实力雄厚的商人甚至能够通过大规模交易做空或者做多某款商品,达到套利目的的CSGO"倒爷"岂不是赚的更多?事实也的确如此,在知乎上, 有专门做饰品买卖的商人表达,自己曾经吨货35万的小号,按照现在价格来算已经能值45万了。
这场二级市场的狂欢,从肤浅的角度来理解, 自然是CS2 展现出的优异品行给了玩家们信心,大家信赖 CS 的玩家群体将在未来陆续扩展,游戏的饰品交易市场自然也会陆续升温——就像它这几年来所经历的那样。在饰品市场里沉沉浮浮的商人和玩家自然也会获利。
但事实上,CSGO饰品作为金融产品来说稳定性极低,它的盘子太小,很轻易因为极小的事件出现大的行情波动,为投资者带来风险。
还是以目前最火的《CSGO》皮肤为例。数据展示,以往年10月27日媒体统计的数据为例,网易BUFF全平台所有皮肤的总价值为1877.9万元,假如算上C5、IGXE和悠悠有品,四家主要平台的在售皮肤总价值只有5000万元,每日的交易数额还要更少。
这意味着,5000万就能够买空市场上的全部皮肤,几十万元的资本就足以做乱某一款皮肤的价格,它的稳定性,和真正的金融市场无法相提并论。
更重要的是,虽然饰品价格的暴涨让人不免有些惊喜,但 对于我们这些“玩家而言,比起 " 我在这个游戏赚了多少钱 ",游戏带来的体验、和队友一起战斗的快乐,才更值得我们珍惜。
内容参考:游研社、GAMELOOK、略大参考
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