MAC游戏《全面战争:幕府将军2》(Total War: SHOGUN 2 Collection)
MAC游戏《全面战争:幕府将军2》(Total War: SHOGUN 2 Collection)联机体系属全战系列最平衡与全面。
联机分战争和战斗模式,战争分协作和对抗,战斗分乱进战、化身和普通,乱进战就是能和单机玩家联动,操作敌军与单机玩家打一次仗。化身就是增加了老兵系统,你可以设计将领、部队形象,旗帜形象、颜色等,战后战果丰硕的一支部队老兵进进库存,可以给这支军团单独命名、设计服饰颜色等等,日后可以拿来用,体会越高一场战斗需要的开支越高,所以还是比较平衡的。
化身模式你可以依据你的风尚抉择你的将领晋升路线,古代军队你可以抉择指挥系,掌控大局;可以抉择无双系,神挡杀神、佛挡杀佛;可以抉择弓箭系,猥琐消耗;近代军队异曲同工。你甚至能看到新军、老军互相厮杀的大场面,匹配、开房间;1v1、2v2、3v3、4v4;陆战、海战、攻城战应有尽有,化身匹配也不用担心平衡问题,新手打老手也不要恐惧,老手虽然有很多buff但是他的成本比你高得多,他可能只能出2、3支部队,而你能出10支,所以你假如匹配到老手,老手比你还要挠狂。
MAC游戏《全面战争:幕府将军2》(Total War: SHOGUN 2 Collection)联机节奏很快,协作对抗猛烈,节约时间的同时还能打出自己的风尚。
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1v1匹配,小规模战斗能在1分钟内解决,哪怕是4v4通常也能在10分钟内解决战斗。因为战斗地图有道场的设定,占据道场能给己方带来士气、近战、护甲、移速不同方面的buff,以及道场全占就会出现胜利倒计时,所以双方不大可能会有消极避战的选手。我主玩新军,无论是1v1还是4v4,部署在中路还是边路,我都喜欢主动进攻,和我对战很少会出现相持场面,2v2及以上多人对局中,你越快取得优势就越能最先支援到队友形成对敌方的侧翼包抄,假如你不够快,被包抄、被消耗的人就是自己。
我抉择的是机动性和士气路线,配合指挥系将军,灵巧偏激进,操作要求也最高,牺牲火力优势,兵种也比较全面综合,骑兵快速机动觅觅机会,打乱并减缓敌方部署,普通线列主动向前食侵害并保持坚挺,精锐线列快速跟进架枪射击,火枪骑兵补位射击,骑兵配合穿插,快速解决敌人前锋,逼迫敌方剩余部队后撤,从而奠定整局优势,整场战斗下来部队间亲昵协同,可谓酣畅淋漓。当然,也有玩家喜欢猪突流,配合武士道将军,彻头彻尾的激进打法,部署大量白刃、骑兵部队利用地形优势贴上往一顿猛砍。总有一个适合你风尚的打法,在游戏中就能完美体现。
MAC游戏《全面战争:幕府将军2》(Total War: SHOGUN 2 Collection)你会很快乐。
快乐不就是玩游戏的本质么,这里有世界各地的人在这里联机,当然也不乏国人。闲聊中会有各种话题,有美国学生和同学开黑,调侃班级女生的美貌;有老外聊疫情等等,哪怕你不会英文也没关系,有一个墨西哥人操着墨西哥语在自言自语刷屏,大家也会觉得好玩。当然你也可以默默地看他们聊,总之氛围还是很协调。
很多人都妄想过当拿破仑之类的风云人物指挥全军的感觉,幕府2能最直看的体会,和人竞争对抗才是幕府2的精髓,也是幕府2相较于其他全战最大的优势与不同,所以期看没进坑的小伙伴赶紧进坑,单机党能多体验多人,人机和人真的没法比,打人机打出史诗大捷和打人打出史诗大捷的喜悦能一样吗?
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