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《以闪亮之名》公测,剑指下一个《奇迹热热》?

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(官网)

女性向手游又迎来了一个新玩家。3月24日,祖龙娱乐研发的换装游戏《以闪亮之名》(以下简称《以闪》)开始在全平台正式公测。这款手游从研发之初就备受关注,在内地市场的预约量一度突破了八百万,成为了在女性向手游赛道中,还未正式发行就已大名在外的头号玩家。

在这之前,《以闪》备受关注的原因主要来自于UE4技术上带来的美感,有玩家表达:“《以闪》的捏脸风尚的确很美,也能称心玩家审美多元化的需求,在游戏里,连肤色、发色、妆容、身高和体型都可以设定,给了玩家很大的自由度”。

《以闪》曾被视为热热系列最有力的竞争者。后者已在国内的换装手游市场霸榜多年,而且生命力还在不断延续,从《热热周游世界》再到《奇迹热热》《闪耀热热》,热热系列的威力非常持久,往年,其母公司叠纸还推出了新游戏《无限热热》,由换装游戏向开放世界探索。

目前来看,这款新游戏的确吸引了较高的关注度,在正式公测的第一天就已经登陆了APP Store的游戏下载榜第一。在微博,围绕“以闪亮之名”话题的讨论也高达5.8亿次。不少女性手游玩家都跃跃欲试,看看在新的游戏里能不能养成一个漂亮的“新女鹅”。

不过其后续动力是否持久,则有待看看。在等待版号发放的时候,《以闪》已经登陆过中国港澳台地区和日本地区。不过基本都遵循了“高开低走”的模式。有数据曾统计,2022年底,《以闪》在中国港澳台地区的畅销榜排名仅仅犹豫在一百名左右。

《以闪》是祖龙娱乐尝试制造的第一款女性向手游,在这之前,其擅长的游戏品类主要是以《龙族妄想》《鸿图之下》为代表的以UE4(虚幻引擎4)为主的游戏。向新品类游戏的进军,或许是祖龙娱乐急切追求利润增长的一大举措。

前段时间,祖龙娱乐发布了2022年功绩预告,预告指出,2022年公司净亏损在7.2亿-7.5亿之间,收进减少的原因是“中国大陆地区发布的一款新游戏表现不如预期理想”以及“2022年上线的一款游戏因迟于预期版号而未能按时上线”。而这已经是其连续亏损的第三年,2020-2021年,祖龙娱乐的净亏损分别为7.59亿和3.03亿。

《2020游戏研发力量调查(移动游戏篇)》展示,2018-2023年,女性游戏市场的年均复合增长率为18.4%。女性游戏市场仍是一块尚未开垦的宝地,在此背景下,祖龙娱乐迅速将《以闪亮之名》立项,不到两年的时间就火速推出,也不难看出他们的无奈与急切。(撰文 | 张继康 编辑 |董雨晴)

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