《天龙八部》战力失衡,《魔域手游2》如何掌握战力问题
作为早期的MMORPG类型游戏,《天龙八部》在很多地方都俘获了玩家的内心,还有很多地方领先于当时的游戏市场,在当时还是以贴图动画为主的市场中,《天龙八部》却开创了另一个画面时代,虽然还比不上一些3D大作,但已经在很多领域领先于其他游戏。
除了《天龙八部》之外,还有一款主题为西方魔幻冒险的MMORPG类型游戏《魔域》端游,在这些年中也不断发展,甚至在2023年一月初还即将推出新的游戏《魔域手游2》,作为同一时代的经典游戏,两款游戏究竟有什么样的发展历史呢。
其实在这些年的游戏市场中,大家也能够看到,《天龙八部》已经逐渐脱离玩家的视野,很多新玩家在听到这个名称之后,表现的反应都十分平淡,究竟无论是端游市场还是手游市场,在近些年的发展中都非常快,不像是当年那种缺少游戏的环境,自然出现了很多更好的游戏,也有很多游戏被更替,其中便有《天龙八部》
其实大家在玩《天龙八部》的时候,就已经能够看出其中到底存在多少弊端,就比如玩家之间的战力对比,哪怕升级再快,哪怕不断往打装备,也很难拉开玩家与玩家之间的距离,更难以追赶其他付出钱财的玩家,而这也就导致整个游戏的战力倒塌,越来越多的老玩家都追不上,前面的人又何况是新玩家呢?
而在《魔域》端游的时候,游戏制造组就专门为游戏,战力问题进行过平衡,不会让玩家与玩家之间的战力差距变得过大,等到了《魔域手游2》之后,在战力方面更不会成为玩家所担心的问题,因为无论是在装备还是在幻兽又或者是职业,这些影响战斗力的地方,都不存在着导致战力倒塌,所以想要通过装备拉开玩家与玩家之间的距离,这显然是不可能的。
而幻兽方面,为了让玩家找回之前的感觉,《魔域手游2》游戏制造组特地降低了幻兽的整体难度,恐惧一些玩家担心获取难度大,所以便将幻兽的种类提高,而且还将幻兽培植的难度大大降低,让玩家不在因为幻兽而感到苦恼,可以将更多的精力放在游戏的其他玩法上面,比如在这次的游戏之中,就比《魔域》端游,新增了主次战场的玩法。
在游戏的发展中,《天龙八部》最终消失于大众视野是司空见惯的,并不是所有的老游戏都会像它一样,还有像《魔域手游2》端游这样默默努力的游戏,通过不断积存自己实力,不断的以用户心声为优化方向,将会越走越顺。