相比《天龙八部》,《魔域手游2》视角更好,玩法更多样
在近些年的游戏发展之中,越来越多的游戏横空出世,一些当年爆火游戏也纷纷下台,比如布满着武侠风尚的MMORPG类型游戏《天龙八部》,便是寂静在发展之中的游戏之一。但是还有一些游戏,即便是时代在不断发展,也依旧能够站稳脚跟,比如网龙旗下的《魔域》端游,不但从发布至今,一直有着超高的人气,还即将推出自己的延续之作《魔域手游2》
《魔域手游2》能够取得这样的成果,与其背后所下的功夫是密不可分的,就比如在特效方面游戏制造组便下了苦工,不但在《魔域》端游的基础上进行优化升级,甚至在打击感等地方都做出调整,玩家在释放技能时不会感觉特效有一种软绵绵的效果,而且玩家还能够在2.5D视角与3D视角中自由切换,依据玩家自身的喜好找到更适合自己的游玩视角。
除了这些之外,《魔域手游2》延续着其端游的超自由切磋,玩家在游戏中完全可以进行快意恩仇的切磋,不用担心游戏中会遭受到各种pk规则的限制,在游戏中可以享受到见招拆招的感觉,而且新手玩家也完全不用担心刚进进游戏之后遭受到高战玩家的欺辱,游戏制造组在玩家新手期时特地提供保护,玩家无法在这一阶段遭受到其他玩家的进攻。
《魔域手游2》除了更新很多玩法之外,还将当初许多的弊端改掉,就比如说玩家对职业的藐视问题,其实很多玩家在游玩这种游戏的时候,对一些职业都存在着成见。为了游戏中不会出现玩家藐视,导致某类职业过于冷门的情状,《魔域手游2》在设计职业的时候十分专心,将一些特性加到游戏角色之中,让战士获得了更强力的保障,而其他职业也拥有超高的爆发或者超高的侵害能力,根本不用担心遭受到其他玩家的藐视。
而且在近些年的游戏发展之中,玩家们也会发现到一个问题,那就是有的游戏即便是在玩家进行反馈之后,也如同石沉大海一般,根本不会给玩家任何回复,但是《魔域手游2》,不管玩家是什么样的反馈,都能够细心处理,而妥善对待好玩家与游戏之间的关系,这也正是《魔域手游2》能够发展到现在的主要原因。
在2023年一月五号,《魔域手游2》便会正式与玩家见面,只需要到《魔域》官网进行预约下载,便可以在前期获得游戏预备的预约礼包。