《天龙八部》转职浪费的时间玩《魔域手游2》,你早就是王者了!
在早期的游戏市场里,大部分的MMORPG类型游戏都是以角色扮演进行的,无非就是战士,法师以及辅助。很少有游戏能发展多职业化,但是就是有这么一款游戏实现了多职业化,那就是以东方武侠为主题的大作《天龙八部》。
很多玩家都是被多职业的玩法所吸引,而且每个职业的特效都是极其华贵的,也是因为这样,许多人不知道如何抉择,抉择后并不了解角色的打法,盲目视觉上前期高强度的角色而漠视后期领先的角色,实际在前期每个角色强度都相差不多,但是到后期差距就会逐渐拉开,在出现这种情状后,《天龙八部》官方却没有及时处理,游戏内就一直继续着这种不平衡的状况。
还有另一款网龙麾下以西方魔幻冒险为主题的MMORPG类型游戏《魔域》端游,而且在2023年1月5日,它的续作《魔域手游2》即将上线,它避免了版本之子的说法,不仅延续了端游的大部分玩法,而且在职业分划上的制造也是十分的详尽,玩家更不必为了抉择角色而苦恼,也不用因为抉择的角色强度低而进行转职了。
在如今的游戏市场里,每个游戏都存在版本之子与版本弃子这类称唤,但在《魔域手游2》里职责划分的问题已经优化的十分细腻了,在原端游出现的初始面板差距大,以及后期当领头羊的情状已经看不到了。为防止出现版本之子和版本弃子的情状,《魔域手游2》将进攻、防备、生命等一系列属性都进行了调剂,这样玩家在前期和后期的养成就不用担心该不该转职了。
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就比如说战士,按照往常的角度来想,战士就是为输出抗侵害,但是在《魔域手游2》这款游戏中,战士被赋予了一个特殊的效果,当战士血量降低到一定程度时,进攻力就会成倍增长,战士也就成为不可缺少的一部分,即使在挑战副本,或者是与玩家切磋时,战士都将会被重视起来。
《魔域手游2》不仅是职业划分的好,而且在福利上也是远远领先的。在玩家抉择玩角色后,系统会赠予一些前期过渡用的装备,并且完成一些简易的任务就可以获得该角色所对应的天赋素材以及装备的突破素材,通过这些素材,玩家便能够度过极其困乏的新手期,这也就是为什么《魔域手游2》还没有上架就受到许多人期待的原因。
假如玩家想要提前体验此款游戏,可以前往《魔域》官方进行预下载,并且玩家还能收到来自官方赠予的预约大礼包,通过这些赠予的素材与游戏前期赠予给玩家的各种福利,便可以轻松度过新手期,更早享受到来自游戏其他玩法的快乐。