《天边明月刀》副本系统太鸡肋?《魔域手游2》让你感受畅爽激战
以《天边明月刀》为代表的武侠风种类手游,以细腻的画质和依靠武侠小说改编而成的情节,一跃成为国产游戏中首屈一指的代表。但从网络上网友们的游戏体验中可以看出,玩家们对于武侠游戏总是以战斗模式为期待。所以一个武侠游戏中,假如战斗模式没有称心玩家们的需求的话。那么这部武侠游戏自然就不会大火了,而且像《天边明月刀》的战斗系统,从一推出,就成为了大家眼中的一个槽点。玩家们纷纷表达,在对战中副本过于单一而且没有特色。配合副本难度也没有新意改变,全部副本分分钟打出个boss没有游戏体验。主题环境也是高度雷同,令人忍不住审美疲惫。而组队的匹配方式也是过于随意,等级碾压比比皆是。那在这方面,《魔域手游2》简直就是大神般的存在了,无论是游戏画质、玩法、还是其它方面,它都称心了玩家们的需求。真正的做到了从玩家的角度出发,打造良心游戏。那下面我就给大家简单的介绍一下。
众所周知,副本是mmo游戏中最核心的一个环节。那在《魔域手游2》中,就对副本方面做了很大的改变。副本玩法中不仅加进了各种主题设计,又优化野怪血值与画面,搭配3D画质一饱眼福,完全沉浸在其中,把西方魔幻世界诡谲云涌表现得淋漓尽致。副本难度亦有所调整,匹配机制规避数值碾压,让玩家旗鼓相当共同战胜魔物;技术玩家可在试炼副本中抉择具有较高难度的挑战,确保您意犹未尽。其次,从副本任务设计来看,《魔域手游2》除了对端游自动觅路功能进行优化外,对任务领取、分发NPC等方面也进行了更合理设计,也可以在穿越主线时节约更多的时间,并以此为基础对主线任务及各类副本进行难度优化,提升速度加快,缩短角色成型期,对我和我的选手们来说都极为亲切,给人一种官方对待选手们的诚恳之感。
另外,《魔域手游2》除战斗玩法外,还在职业角色设计方面与更多玩家兼容,在操作技术、玩法习惯等方面对人物技能侵害、释放等方面进行优化提升,让玩家在体验刀刀暴击侵害的同时也可以享受酷炫技能释放特效;游戏里战士、法师、巫师、暗夜君主都有各自的成长路线与酷炫技能,像近战暴击比较多的玩家可抉择战士与暗夜君主进行战斗,当一身血较少时侵害会更低,潜力不可限量。善于支援与远程进攻可选巫师、法师等,上手时技能特效简单酷炫,团战中领域侵害大、支援能力强大、有高强魔法侵害,同时可释放护盾自保。
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