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苹果在今年的iPhone和Mac上增强游戏性能

misa2 03-26 3次浏览 0条评论

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众所周知,之前的苹果MacBook由于拥有低性能的处理器和非集成显卡导致无法进行游戏,长时间一来,就被打上了低性能、办公专用、不能打游戏的标签。

不过却是长期出差办公人士的首选笔记本电脑,Mac系统搭配Apple Silicon 芯片就能发扬出全部硬件的能力,不管是在图片处理还是视频编辑方面都很强大。

但要说到玩游戏,大部分用户还是会抉择Windows PC,不仅游戏种类多,在相同价位下主动散热性能也比Mac强得多。

前些日子苹果一高管在接受科技媒体摘访时表达,Mac在游戏方面确实不够好,假如苹果要吸引更多游戏玩家,那么势必要在很多方面进行改良。

前两天苹果举办了一场小规模的特殊活动,展示了今年将会在iPhone和Mac设备上推出的多款游戏。苹果邀请了CNN、Tom's Guide 等少数媒体、以及像 Jacklyn Dallas 的知名 YouTube 主播,向其展示了包括《使命召唤:战争地带》手游版、健身游戏《Run Legends》、《乐高星球大战:漂流者》(Lego Starwars castaways)、《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)和《灵媒》(The Medium)等游戏。

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其实在往年6月的WWDC大会上,更新的macOS也重点指出,使用统一架构的芯片,为了方便游戏开发者使用一套语言在苹果整个生态中进行开发,并且Metal 3的发布,可以激发M系列芯片的更多潜能,并且在提升图形性能的同时,获得更快的渲染速度,MetalFX技术可以带来更多的画面细节,通过与M系列芯片的搭配,带来更好的Mac游戏体验。

其实Mac已经拥有了性能最强的M2 Pro和M2 Max芯片,运算能力甚至比PS5还要强。

在此次活动后CNN的迈克・安德罗尼科 (Mike Andronico) 表达,开发商Bloober Team 要求不能透露具体的性能数据。不过这款游戏已经在 M1 和 M2 驱动的 Mac 上进行了测试,即使是基本的 2020 MacBook Air 也应该运行良好。

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