《狮子王》特效以假乱真 迪士尼新作为什么得不到高分
第一批看这部动画的看众已经为人父为人母,之前跟着自己爸妈往看,如今带着自己的孩子往看,其实非常有仪式感和意义,像极了故事里的“生命循环,生生不息”的主题,但惋惜的是这部动画的口碑却并没有跟着票房和热度一起爆发,国内豆瓣仅7.5分,烂番茄指数开局仅60%多,IMDB更惨,只有5.3分,看来美国人对这部电影极其不称心。
首先,我们要搞清楚一个事情,为什么没有真人的动画电影要喊“真人版”?“整部真人版《狮子王》都由电脑特效制造而成,仅有一个镜头是实拍的,你们猜猜到底是哪一个镜头?”这是导演的原话。在制造方式上,影片使用了史上最先进最前沿的虚拟现实摄影技术和电脑特效制造技术,新版《狮子王》的画面显现如同摄像机实拍般逼真,就似乎一群真的动物演员在表演。同时,和动画相比,该片的制造更接近真人电影的流程,因此就被划分为真人电影。
弄明白了这个我们有必要介绍一下导演:乔恩·费儒,他的另一个名字想必大家更有印象:哈皮,就是托尼和彼得帕克旁边的助理,但他最出色的身份应该是一名牛B的导演,导了两部《钢铁侠》,和托尼挽救了漫威,还导了炸裂天际的《奇幻森林》。
所以这次的《狮子王》依旧遵循着《奇幻森林》的路子走下往,比如主创团队往了肯尼亚大草原进行了为期两周的探索之旅,拍了超过12.3T的照片,更在非洲看察了六个月的动物。
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再配合好莱坞足以以假乱真的后期特效,对这部经典的动画做了一次升级。
那为什么新作的分数这么低呢?我们把新作和旧作做个好坏的比较就知道了。
新作的优点有两个:
另一个是做了稍微的改编。改编得好的地方有两处:一处是辛巴的毛发吹走的时候,旧版一下子就到了拉菲奇手里,新版则用了一大段的刻画。先是狮毛落到水里,继而被鸟叼走,被丢弃,落在树上被长颈鹿食了,排出粪便,又被屎壳郎推走,最后才到达拉菲奇手里。这个处理小编觉得特殊棒,一来可以展示大草原的宽广和丰盛,二来可以体现穆法沙说过的“生命轮回”的概念。
但是呢,这两个优点在很多老看众看来并不足以撼动心目中的经典神作。这也很正常,七八十年的《星球大战》被迪士尼接手之后及时有艾布拉姆斯这种高手护航,还是被老影迷各种喷,一方面是因为前作的剧情基本上没有什么大问题,另一方面是新的改编怎么改都难以超越前辈的高度。
在很多人看来,新作《狮子王》即使有顶尖的CG特效加持,也就是炒冷饭而已,还炒得火候不是很好。
我们知道前作的动画场面,在颜色掌握上饱和度极高,撞色利用得很棒,用了大量的冷热色的对比,来突出非洲草原的生气勃勃,热情似火,所以特效和动画也只是平分秋色,无法做到全方位的碾压,于是优势就没有足够发扬作用了。
另一方面,动物丰盛的表情在动画片展现得更淋漓尽致,新版则表情过于单一,让看众无法进戏,始终游离在戏外,这绝对是影片最大的问题和硬伤。
其中有两个细节的处理,新版也要弱于旧版,被影迷诟病。第一处是辛巴,彭彭和丁满看星星的戏份,当彭彭和丁满问到星星代表什么是,新版里的辛巴说:我不知道,但曾经有人跟我说......。而旧版则是在回答完我不知道之后沉默了,直到他们追问之后,辛巴才说出后面的话,这个停顿是心理活动,是挣扎和忧郁的表现,代表辛巴心理的痛,惋惜新版被简化了。
另一个是辛巴在河边觅觅父亲穆法沙时出现的特效。原版里有穆法沙的影像,新版则只有一团乌云。据其他影迷表达,本来冲着这一幕预备大哭一场的,结果发现被草草带过,也是让人很失看,只好给了低分。
想当年,《狮子王》的出现可以算是迪士尼第一部严厉的作品,开始从纯粹的儿童消费品过度到成年人也能采纳的作品。故事取材于《哈姆雷特》,就是简单的王子复仇记,不过淡化了俄狄浦斯式的宿命感,强化了个人价值和意志,也加进了东方的轮回概念,这些哲学概念的加进让这部电影拔高了迪士尼动画的水平。
穆法沙这位老国王的存在显示了宇宙平衡的法则:
世上万物协调共存,国王就得理解这种平衡,并且尊重所有生命,从满地爬的蚂蚁到跳跃的羚羊,但是爸爸,羚羊不是我们的食物吗?没错,辛巴,我阐明给你听,我们死后,身体化为草地,而羚羊以草为食,我们在生命循环中亲昵相连。
指引了辛巴的人生之路:
也给了辛巴觅觅自我的动力:
你必须在生命循环中找到自己的位置,记住你是谁。
这类普世的教诲是以往迪士尼动画缺失的东西,也是广大影迷乐于接受的东西。在25年后的今天,经过人世的变迁,这些纯朴的真理依然指引着我们不断在前行路上找到新的方向和力量。
最后,用一句拉菲奇对辛巴的话来结束:
是的,过往的伤总是会痛,但我认为你可以抉择躲避,或者抉择从中吸取教训。