创梦天地(1119.HK)深耕自研产品生态,构筑游戏社区未来
创梦天地是国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务,业务主要分为三个板块:游戏、QQfamily+IP潮玩、Fanbook。游戏业务为公司主要增长曲线,业务营收占比在90%左右,目前专注自研、聚焦三大品类,游戏业务驱动公司营收稳重增长;Fanbook是公司开发的类Discord社交平台,重构社交逻辑,为用户提供数字化的第三空间,是公司业务增速的新亮点,目前基于游戏道具的商业化初现,未来将考虑Bot商店和交易佣金,使用场景已经扩展,打通了与中国移动、深圳万里通的积分,有看建立国内通用积分系统。
线上线下数字娱乐服务商,十数年成就国内领先平台
创梦天地是国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务,十数年紧扣行业发展脉搏,逐渐形成公司三大业务线:游戏、QQfamily+IP潮玩、Fanbook。公司股权结构稳定,创始人陈湘宇先生为公司第一大股东,腾讯为公司第二大股东,与公司是全方位战术协作伙伴关系。陈湘宇、关嵩、高炼惇等核心骨干长期稳定,公司业务分工明确,治理层都具有丰盛的从业体会。公司营收总体呈增长态势,2021年公司游戏业务转型及游戏行业大环境冲击,带来一定程度的波动,2022年恢复增长,游戏业务为营收恢复增长的主要驱动力,22H1占总营收比重达到92.8%,Fanbook业务仍处于市场扩大阶段,基于游戏道具的商业化初现,相关业务收进暂未细分,看好Fanbook业务将为公司带来业务增速。
游戏业务为主要增长曲线,自研新游储备丰盛
公司刚开始是从代理海外游戏起家,通过第三方授权游戏进行发行和运营,推出过《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《梦幻花园》、《纪念碑谷》等经典游戏。从2020年开始逐渐向自研转型,目前策略是“专注自研,聚焦于消除类、竞技类、RPG类三大游戏品类”,并摘取精品策略,停运了部分与核心战术不符的游戏,同时公司基于旗下产品Fanbook,探索出一条公司独有的、新的营销秘籍——玩家社区+内容的营销策略,在《地铁跑酷》和《传说中的合合岛》上都取得了不错的效果,新营销秘籍助力《地铁跑酷》焕发第二春。
公司游戏储备丰盛,新游陆续上线
还有《团子合合屋》《永恒轮回:无限》《二之国:交错世界》等多款游戏已取得版号计划上线,同时公司积极探索海外发行市场,多款新游都有在海外市场发行的企图。储备新游中重点关注《卡拉彼丘》和《二之国:交错世界》,将于后续上线,估量将成为公司游戏业务2023年主要增长点。国内游戏市场回热,版号逐渐恢复发放,同时手游市场不断向好,收进规模平稳增长、用户规模不断扩展,基于公司在经典老游上逆势增长,带来超额DAU和流水,在研发支出上不断扩展投进,推出更多优质自研产品,估量公司在游戏业务收进上将陆续实行稳重增长。
开发社交平台Fanbook,带来业务增速新亮点
Fanbook是创梦天地开发的类Discord社交平台,为用户提供数字化的第三空间,在产品设计上同样摘用了服务器+频道的模式,并通过纯邀请制聚焦于同好社交领域,最初用户集中在游戏用户。Fanbook重构社交逻辑,以ToCommunity为核心,构建社群,目前业务的工作重心是扩展用户规模和增加社群、协作场景,基于游戏道具的商业化初现,未来将考虑Bot商店和交易佣金。目前使用场景多数为游戏社群,但使用场景已经扩展,不止步于游戏,还包括金融投资、体育运动、美术、区块链、影视明星等多个领域,Fanbook还会与企业、品牌方进行协作,协助他们建立自己的用户社群,同时Fanbook打通了与中国移动、深圳万里通的积分,后续与更多企业厂商协作有看建立国内通用积分系统。