原始千年手游:现已火热开服!经典千年,侠义传世!
武侠的世界总是富有魅力的——一袭白衣,一尺青锋,一匹骏马,一位美人。浪迹江湖,行侠仗义,扫奸锄恶,逍远安闲。游戏中的武侠同样如此。我们从初进江湖的小虾米开始,在一路是非的抉择中逐渐明清本心,结识志同道合的好友;我们亦正亦邪,或成为一代大侠,或成为魔教教主,或成为六扇门的高手……本期笔者就为大家带来一份关于移动端武侠游戏的倾力推举,少侠还请落座。
千年盛世原始千年
《千年》是一部网络游戏,一部纯正武侠风尚的角色游戏。《千年》的中心时代、背景则是以亚洲3个本土大陆以及其他东亚洲的各个区域为主体。它架构出一个布满趣味的古代社会,给玩家一个人性化的交际平台,细腻写实的画面伴以摧人奋发的音乐,让玩家愉快淋漓地在这个武侠的世界里实现自我的目的和梦想。
开放世界游戏里,中国人最熟悉的应该是原神,这款在国内外圈粉及圈钱无数的二次元游戏。最近有好多国内游戏都开始搞开放世界,俨然已经成了潮流。但我感觉早期的千年也是有开放世界的影子,无职业无等级,也没有什么主线任务,高度的自由度,你想砍人就砍人,没有任何处罚,真正的为所欲为了。只是以前局限于技术,开始的时候千年的地图很小,NPC也不是那么智能。假如将千年做的足够大,加上各种新奇的自主探索,这样的千年做开放世界,还真是紧跟潮流了。
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既然是武侠游戏,武功显而易见地占据着重要的位置,它是你闯荡江湖争霸武林的本钱,也是你解决恩怨了结仇隙的不二法宝。
《千年》的武功分为拳法、箭法、刀法、枪法等十大类,每一类又有六七种之多,再加上层武功的话有百种之多,给玩家的修炼以很大的抉择性。
在《千年》的武功体系里没有十全十美的武功,因此玩家要依据自己的目的和喜好来抉择修炼多样武功,在PK中才能依据具体情状来确定不同的应对方案。所以说,PK是实力的竞争,也是聪明的考量;《千年》里只有生克的武功,却没有至强的武功。