云游戏宣告失败?谷歌关停Stadia串流服务,果然移动端还得看手机游戏
2019年谷歌正式对外公开了自家的stadia串流服务,依据官方说法,和以往在线玩游戏的方式不同,stadia真正做到了以“云在线”的形式任意游玩大型网游甚至3A游戏,游玩设备也没有配置要求,并且还展示了和直播平台协作,看众可以随时点击以“云”的形式游玩游戏的功能,以至于一度被看做是划时代级的游戏产品。
但就在前不久,依据外网媒体的报道,在经过5年的不断经营与试错后,谷歌stadia服务已经彻底关停,这不由得让人想起“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了”这句话,但好歹stadia的退出也还算做体面,表达会为在平台消费过的玩家全部退款。
说到stadia关停的原因,依据外媒的报道是因为这个服务并没有取得想象中的成功,虽然在技术上的使用非常广泛,但是受制于实际情状,特别是网速等原因对云游戏的影响比较大,在线游戏玩家的游戏体验还是不能得到有效的保证,其次针对如何通过“云”的形式将游戏内容完美传递到玩家的设备上这在技术层面也是个不小的挑战,也是这些导致了stadia的最终失败。
说起来曾经stadia推出时,那时候不少玩家都认为这项技术将会彻底取代手游,比如就有人举例假如随时随地都能够玩上一把lol的话,那么玩王者的玩家一定会减少很多。不过现实却是以stadia计划宣告破产结束,手机游戏在移动端的地位还是无法撼动的。
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其实最近这些年手机游戏已经迎来了诸多进取,无论是画面还是在游戏性上都有比较大的升级,比如在今年年初开启巅峰测试的《魔域手游2》这部作品。
作为由网龙和金山世游联合打造的正统“魔域”续作,《魔域手游2》不仅在画面、人物模型、动作特效等方面进行了重置,确保了良好的视觉体验,游戏性上也可圈可点,不仅保留了传统受玩家喜爱的游戏机制,还在原有基础上进行了优化升级,比如针对幻兽机制,设计师们大大增加了游戏中的幻兽种类,游戏中幻兽多达百种,并且还有一键孵化、升级等功能的设计,降低了培植幻兽的难度,让即便新玩家也能快速进门,保障了游戏体验,是比较值得一试的一款游戏。
除此之外,官方还筹备了非常多的活动 ,比如在近期,为了迎接游戏3月23日全平台公测的到来以及庆贺“魔域”17周年,官方特地预备了社群活动等待玩家参与,并且在奖品方面,除了京东卡还有私人飞机1年免费使用权的惊喜大奖。
玩家只需要通过各大手机使用商店,找到《魔域手游2》论坛对应帖子进行回复,介绍自己的昵称、职业以及自己和魔域有关的故事,到时候官方就会从中挑选优质回复的幸运儿赠予奖品,说不定到时候坐飞机的就是你了,所以大家对此也千万不要错过了!