红色警卫五常天下:阿富汗在游戏里战英美胜算几何,穷不见得食亏
真是想不到,我一个专注于红色警卫等战争策略游戏的博主也有机会能蹭到阿富汗和英美的热点,全拜了大英帝国的那个二哈王子所赐。地球上应该没几个思维正常的人敢往主动拉塔利班的仇恨,哈里之所以敢,那主要还是因为他脑子可能遭驴给踢了。
本期要跟大家介绍的,是来自五常天下MOD里的全新势力,拥有着“帝国坟场”之称的阿富汗。而且此版本的阿富汗并非是英美所扶植,而是塔利班做主的。为了能够快速击败敌人以方便做全部兵种和装备的阐明展示,我还是选定黄金国地图吧,开局炸桥饿死对方,咱好安心操纵自己的作战单位走猫步。
阿富汗兵营里的亮点,除了大家意料之中的KB分子、狂爆伊文之外,还有瓦西里狙击手、防空大兵、间谍等在原版红警游戏里属于盟军阵营的士兵。其中最实用的,还是重装反坦克步兵,别看他们的造价才700点资金,火力猛得惊掉你的下巴。
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人均肩扛火箭炮的阿塔反坦克兵,轰地表山崩地裂,炸水面翻江倒海。无论是对于敌方地面人员和装甲的打击,还是对于水上目的都能构成不小的威逼。遗憾的是不能对空,这个活儿依旧由传统的防空步兵来负责。安顿他们蹲守在地势险要的地方,还是能够起到很好的阻击效果的。
他们在游戏中的空降部队非常有个性,阿富汗风尚的空降是直接往下丢辐射工兵的。尽管塔利班阵营在五常天下MOD里只是小国,然而一波完全的空投就相当于核弹进攻,玩家发布让他们原地坐下的指令也必须要快。因为辐射工兵的侵害对于建筑物影响不大,假如敌方基地的电站和机枪堡运转正常,还是会被很快消亡的。
装甲机械化方面,红色警卫五常天下MOD的阿富汗阵营就显得很食亏。BMP-3、萨姆5、2S19、TOS-1等战车,距今可都有至少四十年以上的历史了,它们问世的时代,这个地球上都还没有我这个人,因为我是90后。
T90坦克只在开局的时候默认送五辆,他们自己也是没法造的,正面对抗只能开步兵车。换言之,送的T90务必保护好,被打烂就真的没有了呢。
军工技术上的相对落后,让阿富汗阵营无法在游戏里自行生产远程战术导弹。当中射程最远的,也无非是上个世纪70年代末由前苏联生产的TOS-1自行火箭炮。克拉斯诺波尔的火力虽猛,却依旧达不到一锤定音。不得不说,红色警卫五常天下MOD在技术配置上很不公平,但是也做到了贴合实际,五常之外的国家在科技方面的鸿沟被刻画得淋漓尽致。
陆军的情状介绍完毕,空军则可以一笔带过。阿塔阵营在游戏里几乎就没什么空军,只有苏25和米格27牵强撑场子。红色警卫五常天下MOD的苏25是团式轰炸,米格27则是线形轰炸,如此的火力只能说在原版红警里还行,但是面对这个版本里的英美五代战机,是真的力不从心。
制海权对于阿富汗来说基本也谈不上,这个坐落于兴都库什山脉的古老内陆国连稍微大一点的河流和湖泊都难觅踪迹。不过为了考虑到游戏本身的平衡,也总不可能让他们像蒙古一样只开一条海警船吧。咱还是给阿富汗海军匹配了瓦良格级驱逐舰、无畏级战舰和基洛级潜艇,航母战斗群他们是肯定没有的,这已经很给面子了。
最后让我来郑重介绍一下属于阿富汗的终极王炸打法,死神重型卡车、小型核弹车和自爆吉普车,堪称他们的制胜三板斧。操作原理也是相当简单,只要让间谍进进敌方基地拉闸,再用米26强行冲进往,一次最多可以运五辆死神重卡。当敌方守军打爆任意一辆,蘑菇云就会遍地开花,画面是不是极度舒适。
综合来看,阿塔势力在红色警卫五常天下MOD还是比较弱势的,坦克、航母、轰炸机、洲际导弹都没法造,也没方法建造卫星来获得全图视野,只能靠雷达和开随机宝箱来看得更广。不过只要玩家的技术到位,即便用泥腿子也不见得食亏的。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼。