致冒险者的一封信:精炼技艺篇
亲爱的冒险者
安全精炼优化将于明日更新正式服,我们也将带来安全精炼优化的构思和实用技艺。
首先,请查看安精优化的具体更新条目,详情如下。
安全精炼优化内容
1.安全精炼支持使用精炼+12及以下的装备(包含损坏装备)、支持使用开洞装备。
2.安全精炼更改为注进精炼值的方式,精炼等级越高的装备作为素材时转化的精炼值越高。
3.安全精炼后,若剩余的精炼值不够将主装备提升至下一精炼等级,则剩余的精炼值会附加到主装备上以便下次安全精炼时使用。
4.精炼值大于0的装备在交易成功后,会清空剩余精炼值,交易失败则不清空。
5.装备精炼+15时,若存在剩余精炼值,则剩余精炼值会被清空,请务必注重。
附上开发者的话
精炼是RO最经典的玩法之一,随着时代转变,原版“爆装备”的体验放到现在的手游实在有点过于刺激。如何优化好精炼的体验,给不同的玩家多种抉择,又兼顾每种抉择的平衡性,是这次精炼调整的初心。
这次的设计过程,我们结合了几年下来的精炼数据,做了相当多的统计和模拟推测。以上每种精炼方式,都经过上亿次的AI自动测试,上百个参数的微调,目前是最接近初心的一份答卷。
上线后欢迎大家多体验,提出意见,共同发明仙境传说。祝您玩得愉快!
如何凭空产生精炼值
理解新的安全精炼规则下,如何降低精炼花费?
精炼更新的要害点是:精炼需求从要求具体的装备,变成了装备所代表的精炼值。
精炼值是一个虚拟的价值,可以凭空产生!
那么,降低精炼花费的要点在于: 如何用一件装备,变出更多精炼值。
聪明的同学可能已经想到了,假如把一件装备,从+0敲到+7,那它的精炼值就从1变成了4。
假如把每件装备都敲到+7再往安全精炼,每件装备可以抵用4点精炼值,需要的真正装备数量就减少到了1/4!
凭空产生精炼值的原因是:1件+0装备精炼值是1,假如拿往敲了,精炼值就可能大于1,永远不会小于1。运气稍微好一点,一件装备敲成+8,精炼值变成8,就凭空产生了7点精炼值。
展开全文
那么我们应该这样精炼:找一件装备,随便敲,敲到坏掉为止,不用修理,拿往安全精炼。
无论如何它的精炼值不会小于1,多出来的都是赚的,多出来的就是凭空产生的精炼值。这样会多花费一点zeny和铝,但可以节约装备本身。
获得最多精炼值的操作手法
通过上文我们已经知道,把装备敲几下再往精炼,可以获得更多精炼值。
那么,具体敲几下?
一点计算:
每件装备可以敲出多少精炼值?答案是平均1.5。
这是一道数学题。
我们知道精炼成功概率是:
+5,50%
+6,50%
+7,40%
+8,40%
也就是说,一件装备有50%概率变成+5的,25%概率变成+6(精炼值2),10%概率变成+7(精炼值4),4%概率变成+8(精炼值8)...虽然往后的概率低,但是收益也大,把每级的期看值加起来,就能计算总的期看精炼值。
难处在于,假如敲到坏了,精炼值会减1,计算复杂度高了很多。
亿番计算之后,可能一件装备可敲出来的精炼值:≈1.5。
每件装备都拿往勇猛地敲到坏,平均可以获得1.5精炼值。
考虑到装备敲坏会缺失精炼值,实际并非敲得越多越好,这里有份意见。
把每件装备敲到 +7或损坏即可。
这样获取精炼值的效率是最高的,操作也不会太繁琐。
总结:
任意一件装备, 敲到+7或坏掉,可获得最多精炼值。
这样做的话,安全精炼可以节约1/3的装备数量。
安全精炼和非安全精炼结合
现在安全精炼开放到+12,当我们目的是敲出+15装备的时候,就会面临一个问题:
什么时候安全精炼,什么时候拼手法和运气,是最节约的?
1、原教旨精炼主义者
信赖自己的运气和手法,从来不使用安全精炼,摘用各种垫装备技艺提高目的成功率,这样的玩家是精炼老手。
我们只有一条意见:别忘了凭空产生的精炼值。
新的精炼规则中,精炼值是可以用于修理的,余外的精炼值也会笔录在装备上,可用于下次修理。所以,多利用“凭空产生的精炼值”,可以使精炼过程中需要的修理素材减少1/3。
2、懒人和大佬
无论何时,优先使用安全精炼,一直到+12,只拼最后几下运气。
这样的操作手法,只要预备好足够的素材,几分钟内就可以完成+15精炼。
优点是速度极快,最少受到爆装备的负面体(zhe)验(mo)。
3、环保主义者
我们仍然想知道答案,到底最节约的方案是什么?
把握最完全规则、代码和大数据的官方,做了一些脚本测试和数据统计,有一条意见性的答案:
在一件装备+10以下(含+10)时使用安全精炼+11以及以上时摘用非安全精炼。
这样的做法是最节约的,约可以节约9%装备数量。可能还是因为,安全精炼11和12相对略贵。
总结
敲到+7或损坏,是最节约装备的做法。
无脑使用安全精炼,是最舒适的做法。
精炼老手和环保主义者可以通过自己的技艺和手法,以及一些耐烦,找到最节约的精炼方式。
更多更新内容请查看公告链接:
英雄职业「海拉」
预言之地 即将上线
- 冒险不止 -
RO.com