大话西游2已经被玩家漠视的玩法,不符合玩家需求注定会被放弃
“用玩家的眼光看待游戏,用游戏的态度面对生活”!大家好,我是大话老玩家:小苏。
随着玩法的不断转变,之前游戏当中的一些设定如今也逐渐地成了摆设,这其中有很多都是经典副本的过程,但由于设计的风尚太过于繁琐,最终没能得到玩家的认可。之前很多玩家就提议过,这款游戏本身并不差,只不过由于长期积存内容太多,没有做到合理的精简安顿,最终导致被玩家嫌弃。
本篇文章小苏就和大家一起探讨下,关于游戏里那些被漠视的设定,顺便和大家一起聊聊当前版本的趋势,以及玩家们的心态。话不多说,咱们边看边聊吧~
“孤竹城”的答题环节
这个被大家戏称为“竹子”的副本,背景故事其实就是讲述了“人生八苦”的概念,当然在游戏当中除了需要击杀怪物之外,玩家还需要完成最后的关卡,也就是答题环节。让人头疼的是,这一关并没有正确答案,无论是与否都有可能出错。从开发组角度来说,应该是想要增进玩家之间的默契配合,然而结果并不是这样。
虽然完成所有的环节之后,副本当中会出现物品奖励,但是由于奖励出现的位置不确定,以及最后的答题关卡太墨迹,大部分玩家直接抉择了舍弃。所以,有时候玩法是否经典,并不是开发组想象的那样,还得由玩家来决定。
“大雁塔二层”答题环节
和“孤竹城”一样,大雁塔副本二层玩家需要仔细看察怪物数量,并且回答系统提出的问题才行。不同点就在于,假如全部回答错误的话,是无法陆续进行下往的。早期的时候,大家似乎对于这个设定还能容忍,但随着工作、生活越来越忙,玩家并没有太多时间仔细往看。
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这件事开发组最终做出了妥协,只要玩家情愿交钱,就可以直接跳过这一步骤。其实并不是这个设定有什么大问题,而是由于玩家心态的转变所致,在讲究效率的年代里,很多以前看似不错的玩法,也不得不被版本所放弃。
“宫廷任务”
从设定上来说,这个玩法其实还算不错,有点类似于跑环的意思,但是由于后期游戏当中出现了更多其他玩法,也就导致了玩家对它产生了漠视的感觉。究竟大家的时间有限,大部分人不可能一天到晚泡在游戏上面。
而面对玩家的态度,开发组的做法倒也相当干脆,在往年5月更新之后,直接取缔了“宫廷任务”的全部设定。如今虽然相关的npc还静静地站在那里,但相关的玩法已经被玩家遗忘。
得,本篇文章咱们就暂且聊到这儿,关注小苏,带你了解更多有关大话西游的相关资讯。我是小苏,一个非专业不知名作者,但对于游戏理解和玩法,我是认真的~