《火焰纹章》领衔,盘点Switch发售6年来,五款必玩战棋游戏!
大家好,一月份最受关注的任天堂大作《火焰纹章:契约》将于20号上市,想必各位战棋迷已经等得心急如焚了吧。
那么为了缓解大家的心绪,我们今天就盘点一下Switch上值得游玩的战棋游戏,等待发售之前不妨先拿来玩玩,预热一下。
注:推举度用星星★表达,最高五星。
1、《火焰纹章:风花雪月》
发售日期:2019/07/26
制造发行:IS、KT/任天堂
作为《火焰纹章》的正统作品,IS社为了提高画面表现力,请到了荣耀特酷摩的ω-Force小组协助开发。因此加进了大量的新元素,其中育成部分成为前半部的重头戏。玩家要在学院中和各位学生搞好关系,通过送礼、约会、食饭等活动提高好感度。
这种操作虽然吸引了不少新粉丝,但也让老玩家不胜其烦,啰啰嗦嗦的日常和儿女情长的恋爱篇幅太长。作为核心战斗的部分却又单调重复,培植人物需要极大的耐烦才能陆续下往。
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三个学级代表三个国家,每个线路都有不同的剧情,单线路不可能窥得全豹。基本都是以己方的看点为正义,消亡对方迎来和平的情节。加上教会线、女神线等,约需要六周目才能完美通关。肝度超高。
前半部(1~12章)的好感度会影响后半部的伙伴加进,沉睡五年之后,物是人非,正式开始大战。
后半部分的玩法还是比较不错的,兵种相克和技能拆卸系统都比较完美,得益于KT的技术力,战斗画面也很有感觉,但总觉得少了点什么。
DLC“煤暗之章”倒是转到了传统的火纹风尚,基本就是培植伙伴,打败敌人,解决危机的剧情,虽然剧情比较简单,但玩起来很直爽。
总体来说,由于加进了荣耀擅长的恋爱情节,前后有些割裂,新老玩家见仁见智吧。火纹的风尚还在,只是相对系列来说弱化了不少。
期待新作更加侧重战术性。
综合推举:★★★★
2、《幽浮2》典躲版
发售日期:2020/05/29
制造发行:FiraxisGames/2K Games
美式战术游戏的代表,摘用未来世界看,外星人统治地球,大部分人被奴役,我们要代表反抗军奋起战斗。
游戏中弱化了角色的影响,士兵都是随机招募的,技能和性格并不相同,随着体会值的上升,他们会升级军衔。高级军官在战场上能够起到稳定军心的作用,即使面对恐惧的外星人,也能镇静队友不要恐慌狂暴狂暴化。
每次战斗可以派出3名士兵,使用枪械作战。掩体和隐秘非常重要,每次行动都会给出命中几率,在掩体后面会大大提升存活几率。士兵们有各种能力,有的能够远程狙击,有的能够破坏物品,有的能够黑进设施,灵巧配合方能获得胜利。
战死的士兵永久死亡,只能重新培植新兵,他们会静静躺在基地的纪念堂中供后人瞻仰。
游戏的自由度非常高,玩家可以培植士兵不同领域的能力,把他们打造成专业人才,相当于日系中的职业系统。
游戏篇幅很长,可玩性较高,虚幻引擎的写实画面也符合定位,让看惯日式二次元画面的玩家有眼前一亮的感觉。
综合推举:★★★★★
3、《超级机器人大战30》
发售日期:2021/10/28
制造发行:NGBI
《超级机器人大战》系列已经发售30多年了,这款原本局限于“萝卜迷”的作品也慢慢拥有了浩大的粉丝量。本作依然继续了系列的机器人培植和机师育成系统,引进二十多部机器人动画片。并加进《樱花大战》、《反叛的鲁鲁修》、《银河机攻队》等多部新机体和剧情。
游戏的玩法是在四方形格子中移动和战斗,战斗时会有原作的动画和配音演出,让熟悉原作的玩家倍感亲切。游戏也可以直接在大地图上展开进攻,且不分敌我,这就是闻名的“地图炮”的由来。
这款作品最大的特征就是“热血”,驾驶熟悉的机体,体验经典的剧情,听着角色喊出闻名的台词,足以让玩家的钢之魂熊熊燃烧。
作为30年纪念作品,游戏做出了较大的变革。首先把关卡制改为任务制,我们可以比较自由地决定下一场战斗。然后就是战舰的育成,除了机体和机师之外,战舰的育成也非常重要,它主要是进行全方面的强化,像全体格射能力提升,全体插槽增加,研究资金消减等,对整个战局都有较大的影响。最后值得一提的就是“自动战斗”了,玩家可以在关卡中托付AI来进行战斗,方便刷体会刷金钱等。AI的行动比较单一,不会使用精神指令,因此比较单调,作用就见仁见智了。
综合推举:★★★★
4、《三角战术》
发售日期:2022/03/04
制造发行:Square Enix
浅野组的HD-2D引擎获得成功之后,SE也发现了新契机。这款全新的战棋游戏《三角战术》,就是活用了引擎功能,打造的一款优异作品。
游戏讲述了一位王国诸侯和王子一起为了复国而进行战斗的故事。和其他游戏不同的是,诸侯是主角,他还娶了一位敌国的公主为妻,让故事的走向更加复杂。
剧情的推进不再把握在玩家手里,而是加进了一个“天平”系统,每次有分歧的时候,都要让NPC伙伴们来投票,以决定下一步的进行。这种玩法带来的是新奇感和未知感,但也给玩家带来一些失控的感觉。
战斗场景都不大,却制造的十分丰盛。高低差地形和面对方向提高了战术性,选对地形进攻能够起到事半功倍的效果。魔法和场景的互动也较为出色,水面上的敌人可以冻结,甚至筑起冰墙来防备。森林可以燃起大火继续烧灼,雷电能够造成传染等效果也非常出色。
相对于战斗场面,游戏的职业系统比较简单,每种职业都是固定升职。且仅能在升职之后习得特技,无法更自由地抉择职业。略为遗憾。
本作在剧情、创新、画面表现等部分仍属NS战棋的天花板级别。
综合推举:★★★★★
5、《皇家骑士团 重生》
发售日期:2022/11/11
制造发行:Square Enix
假如说《火焰纹章》开创了日式战棋类型,那么《皇家骑士团2》则是第一个巅峰。
本作正是《皇家骑士团2》的重制版,在原版基础上加进了全程配音、动画过程和军团等级之类的系统改动。保留原作醍醐味的情状下,作出了向新时代玩家的妥协。
游戏厚重的世界看是最大的特征,原制造人松野泰己在亲身经历波黑战争之后,毅然推翻了原作设计,重新打造了这款佳作。游戏中深进探讨了人性、战争、民族等现实性的问题。并表现了侵害、背叛、相爱相杀等繁重的剧情,抹往游戏温情脉脉的面纱,揭露出真实世界的一部分。
玩法上虽然是2D场景,却也拥有高低差、人物方向、视角放缩等设计。角色丰盛多彩的职业和搭配让游戏可玩性十足,装备和道具的设定更体现了角色的特殊性。
游戏难度不低,为了防止玩家过度练级,加进了军团等级这一限制。人物的等级不能超过军团等级,而军团等级又受剧情的限制,所以需要玩家多动脑筋,合理搭配。在有限的资源下,如何才能战胜敌人?这是一个问题。
本作的剧情深度和系统设计都非常优异,仅有的缺点也就是画面比较落后了。究竟是30年前的游戏了,虽然立绘和语音都很到位,但16位级别的画面确实有也不进眼了,假如能用HD-2D重制一遍的话,应该更加符合现代玩家的审美。
综合推举:★★★★
NS上的优异战棋游戏还有很多,像《陷阵之志》、《佣兵传说》、《神领编年史》等都不错。本文旨在抛砖引玉,推举一下各种类型的战棋游戏,大家有更多的想法,不妨留言交流。
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