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2022年日系游戏大比拼(上)

misa2 03-26 4次浏览 0条评论

又到一年一度的日系游戏大盘点。这边来分享一下我今年有玩过并通关的部分日系JRPG游戏。分享的全部游戏都支持中文。

目录:

1.今年SE社良心之作,《皇家骑士团2》的精神续作《三角战术》

2.英雄传说轨迹系列下半部共和国篇《黎之轨迹》

3.香草社良心剧情神作《十三机兵防御圈》

4.SE社真人悬疑推理游戏《春逝百年抄》

5.火焰纹章风花雪月正统剧情续作《风花雪月无双》

6.撞期异度3,真的要绝境求生的《数码宝贝:绝境求生》

7.今年的重磅JRPG之一《异度之刃3》

8.超前卫剧情的28年前经典作品HD-2D移植《live A live》

9.SE下半年搞怪之旅起头之作《神领编年史》

10.ATLUS也想参一脚的《灵魂骇客2》

11.SE搞怪之旅第二站《女神战记:极乐净土》

12.猎天使魔女3

13.SE稍微认真制造《星海游侠6:神授之力》

14.黎之轨迹续作《拂晓之轨迹2:绯红原罪》

15.宝可梦最新世代《宝可梦朱/紫》

16.日系战棋天花板之一的《皇家骑士团2:重生》

17 .FF7真大哥的期待前传《最终妄想7 核心危机:重聚》

18.百英雄传前传《百英雄传:崛起》

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个人精力有限,因此有很多被我漏掉的但是一样很值得期待游戏,比如《宝可梦传说:阿尔宙斯》,二月份的《苏菲的炼金工房2》、《乐园的异乡人 Final Fantasy 起源》、《黑白莫比乌斯:岁月的代价》、《收成之星》等等。大家也可以往尝试玩一玩。

下面开始正式介绍了

1《三角战术》TRIANGLE STRATEGY

它是首款摘用最新HD-2D打造的全新战棋IP。

游戏的三大特色:

一、灰暗且多分歧路线的写实剧情。

二、极富创意与巧思的战棋策略。

三、可以自行决定后续剧情的信心天平。

这个信心天平绝对是该游戏的最大特色。通过投票与说服来决定后续主角团剧情,不过剧情走向是否会如你所想的那样,那就不一定了。

战棋部分与场景互动性高,高低差身位加成该有的都有。水会导电,草原会燃烧,都具有一定策略性与玩法。不过游戏难度可以调整,不用太担心卡关。

稍显惋惜的是,养成部分会绑定角色与职业,且一周目资源稀缺,需要多周目刷,不然能养成的空间有限。

2《英雄传说:黎之轨迹》The Legend of Heroes

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日本知名小日厂----FALCOM的两大招牌之一。

目前确定黎之轨迹共和国篇,将会以三部曲做一个完结。

轨迹系列基本可以说是最最准则的日式RPG游戏之一,有着大量角色间的羁绊与描绘,故事自然也少不了日系王道发展。

这次黎之轨迹因为主角群设定关系,游走在黑白两道之间,剧情会稍微比较灰暗一点。

战斗也是准则的快节奏回合制,可以玩的很快也可以深度挖掘。

小日厂该有的福利也是完全不会躲私。

《黎之轨迹》大幅改良了《闪之轨迹》的诸多问题,譬如砍了后宫系统与完全无关紧要的纷杂支线,在角色刻画与剧情羁绊这部分是更上一层楼。

3《十三机兵防御圈》13 ENTINELS:AEGIS RIM

这款是由香草社开发的2D科幻恋爱冒险游戏,也是很多人想要洗掉记忆重玩的游戏之一。

游戏的剧情实在太出色,且无止境的峰回路转。但只要一点点剧透,就很轻易失往乐趣。在这么大规模数量的主角团中,还可以将主线剧情如此亲昵的、严谨的兼顾的游戏,我真没玩过几款。

4《春逝百年抄》The Centennial Case: A Shijima Story

本作为真人悬疑推理游戏,剧情自然是好的。

这里一定要提醒各位的就是,剧情请务必打到真结局。很多人都以为一般结局就没了,那对游戏的评判就变得很糟。真结局没有任何条件,打完之后仔细看看主菜单左下角就知道了。

除了单纯看剧外,在玩法上也会有个脑内空间,就是给玩家往进行模拟推理的环节。

需要收集线索往推敲出可能的假说,假如假说够多的话就会连成真相通道,就可以往展开推理论证。当然也有可能会失败,或者被游戏中的假的假说误导。

该游戏的BE基本都有特殊演出,意见玩家可以有意错一次来看一下。

5《风花雪月无双》

这一款评判会稍微比较两极一点,究竟上一作本传《火焰纹章:风花雪月》的人气是非常高的。

自然大家对于这一款也是高度期待,它是任天堂外包给Omega Force和Team Ninja共同开发。Omega Force就是专业无双游戏制造商。Team Ninja大家应该也不陌生,《仁王》就是出自他们家之手。所以由他们开发出来的无双玩法上是真的不用太担心。

无双结合本传战棋的策略部分搭配的很好,问题就是出在剧情上。

《风花雪月无双》可以说是本传的平行世界,在最后也依然没有给出任何答案。重点是作为一个粉丝向的游戏,在剧情上却没有相对给到本传粉丝所期待的内容。不过玩还是好玩。

6《数码宝贝:绝境求生》

游戏开发团队一开始是企图做成纯AVG电子小说,是后来被逼迫加上的SLG战棋。游戏就从头开发并更换了引擎,因此战棋部分表现的就比较差一点,不过这强加的战棋部分并没有将游戏拉高多少分,相反我觉得某些地方还扣了不少。

比较吸引人的就是作为数码宝贝这种比较正向光明的IP,这款是少数剧情以黑暗面作为主要展开且有多结局,部分地方该感人的也都营造的还行。

7《异度之刃3》Xenoblade3

该作基本可以确定一定是今年最重磅的JRPG,几乎没有之一。

本作不管在剧情上还是地图上都结合了异度1与异度2的世界看。异度系列基本就是以超浩大的地图与剧情,还有特殊的即时之战斗为最大卖点。当然2代还有大家最爱的各种福利。

这代的调性相比简单的热血王道的2代有比较大的区别,从剧情到乐曲曲风都是走的是比较写实且需要静下心来体验的沉浸感路线。

游戏在第五章过后,相比前半段有着比较大的赶工痕迹。不过本作将会有2代“黄金国”分量DLC剧情弥补。

8《Live A Live》狂飙骑士

用HD-2D重置的经典RPG,加上了大量语音。整体上的内核依然保持1994年的架构,玩法上会比较老派一点。

不过剧情放到现今也依然足够前卫,它比较特殊的地方是跟《歧路旅人》一样,是用多主角不同故事所拼凑出来的剧情。每个角色所在的时空与地点都不同,甚至在剧情显现上与玩法上都有自己的特色。

有科幻AVG、有街机格斗、有西部牛仔、有幕末忍者潜行、也有甚至连文字都没有的原始篇、以及最最重要的最终篇。

战斗是小领域的棋盘回合制。不要看它简单,玩起来也是有一定的难度。

9《神领编年史》The DioField Chronicle

这是由SE与Lancarse共同开发,但基本上几乎都是由Lancarse独自研发。但究竟他们人少,也比较短缺体会,从之前的游戏也能看出还是有着很大的进取空间。

该游戏在玩的部分确实不怎么有趣,但在剧情上却有着许多想法与惊喜。虽然有的人可能会不见得这么喜欢,但假如给出更多资金与时间,他们一定能够做出好游戏,至少该团队有想做出好游戏的热情。

本期先推举9款日系游戏,后9款放到下期。

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