2022年日系游戏大比拼(下)
上一篇已经推举了8款2022年的一些还不错的日系游戏,下面陆续推举几款。
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10《灵魂骇客2》Soul Hackers 2
Atlus时隔25年的灵魂骇客最新作。
不过今年Atlus第一个让大家想到的一定《女神异闻录5》。正是因为这样,大家对于Atlus就会有着超预期的期待。
剧情上虽然大家看法不一,但我自己觉得还行。不过最可怕的是跑图的过程极度枯燥乏味,这些都让这款游戏在评判相对友善的steam中,也只拿到了褒贬不一的评判。
好在后来试出了不少更新档,很快就把大家提出了几个比较严重的问题做修正。虽然没有方法从根本改良,但至少看出诚心。
11《北欧女神:极乐世界》Valkyrie Elysium
这款是玩家期待了多年的SE社经典的老IP。
但是游戏显然是不成功的,上市不到两周价格就大跳水,根本原因就是完全没受到SE的重视。
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内容偏短,玩的快的可能8小时以内就能搞定。
场景也是空洞到不行。
剧情上也没有太多加分项。
唯一优点就是战斗系统玩起来确实还算直爽有趣。
12《猎天使魔女3》Bayonetta 3
时隔多年的系列最新作,早期的ACT四大天王之一。与恶魔猎人、战神、忍龙并称。
《猎天使魔女3》最大的特色就是直爽的战斗与可以深度挖掘的连击,以及招牌的性感贝姐,搭配上布满暴力美学的特效与夺眼快节奏的音乐玩起来就是一股爽劲。
这一次最新作召唤恶魔的玩法,影响了原先战斗的节奏。人设造型造也不算讨喜。
虽然《猎天使魔女3》本身就是比较非主流风尚,但这一次却拿不到太多好评,特别维欧拉更是吐槽满满。
剧情上选了超难发扬的主题,也确实没有发扬好。
这些都是一些明显的缺点,但其优异之处也是大大的弥补了这些问题。游戏当中的各种恶搞桥段更是让我在玩的过程中是欢乐不断,是真的纯粹玩游戏这种开心。
13《星海游侠6:神圣之力》
这款在pc端的优化暂时着很大的问题,假如有兴致的可能还是考虑PS或XBOX。
游戏剧情就至少有40小时左右。由于主题的关系,合成了科幻与中世纪两大价值看冲突,并且发扬的不错。
战斗上也有着不错的玩法,DUMA球球让整个体验是飞速上升。战斗中各种移形换位的速度感与顺畅度都很不错,就是需要把握一下技艺。
地图上虽然还是空洞了一点,但跑的速度很快,减少了不少焦躁感。
15《宝可梦:朱/紫》
这款是评判很低,但在玩家之间流传又不错的希奇游戏。
之所以评判这么低,是因为那个离谱到很难往宽容的优化是真的烂。
作为一个不仅仅是游戏界,更是世界上最顶级的IP之一。在2022年端出这样品行的游戏,确实让人第一时间比较难以接受。
不过或许是大家对于这个IP已经有着太多回忆与不可割舍的爱,再加上除了优化之外,这一次在很多方面确实都有许多优异之处。
剧情方面,对比剑盾是完全大跃进,三条故事线都各有优缺点。
开放世界虽然对于剧情党来说会比较无感。因为没有滚动式等级调整,所以要剧情体验还是只能按照线性流程跑。
在玩法上就相对比较新奇。特别从最高点一跃一下,俯瞰整个宝可梦世界还是很不错的。
育成部分变得超级方便,各种道具都能直接买,太晶化的属性变换在对战时也会比较有意思。但在剧情战中完全弱化的敌方,这一点就比较惋惜。
16《皇家骑士团2:重生》Tactics Ogre: Reborn
该游戏是鼎鼎大名的日系战棋天花板之一。
作为《三角战术》的致敬对象,在框架上是真的差不多。原则上喜欢”三角“的玩家可能率都会喜该游戏。一样写实灰暗多分歧的剧情,一样布满策略的战棋要素。不同的是,在养成方面比起”三角“自由的多。重点是在难度方面绝对是我近期玩过最难的战棋。假如想认真烧脑一波,这一款真的不能错过。
但比较遗憾的是,没有难度调整还会随剧情锁等级,无法刷等级过关,只能动脑换策略或者换队伍职业组合。
17《最终妄想7:核心危机 重聚》Final Fantasy VII Crisis Core Reunion
该游戏不是7代Remake那种等级的重置,它就是贴图HD高清化,3D模组重建,新增语音跟UI界面,其他就是一些西部的微调而已。基本上它依然还是那个psp时代的游戏,整体框架会比较老派一点。
但多数人主要还是冲着它的剧情来的,究竟它是FF7代的前传。不管是想再体验一次、再激动一次,还是为了之后的FF7 REBIRTH,本作基本可以说是必玩。
本作主角扎克斯会在7代重置版第2部曲中有着大量的戏份,想要了解全面的故事,自然也是要补一下本作。
战斗部分以现现今度来看不好不坏,支线则是超级老派的那种塞爆流,都是给一些数值奖励,并没有太多其他的剧情。
总的来说本作就是一款重剧情的游戏。不少本传的剧情,包括克劳德为什么一个普通士兵可以这么强?爱丽丝与扎克斯的过往,破坏剑的传承,以及塞菲洛斯为何黑化等等,都一定要玩过本作才能了解。
18《百英雄传:崛起》Eiyuden Chronicle: Rising
本作是《百英雄传》的前传。《百英雄传》是妄想水浒传的精神续作。
简单来说本作就是标准则准的小品定位,但却依然是款简单解压的有趣的解压游戏。
主线时长不长,约10小时左右。支线的完成度会影响到城镇的开发,就会让人比较有意愿往解完它。
游戏玩法是2D横向动作,虽然是前转小成本定位,但真的一点都不马虎,该有的乐趣也依然有。这些重要角色也都会在本传中登场,人物描绘也算鲜明。