奇遇MIX 测评:当MR+社交+办公+游戏放在一起,会发生什么?
“接下来MR应该会是头显的标配。”
这是熊文在奇遇MIX新品发布会现场抛下最令人印象深刻的一句话。一直以来,熊文所代表的梦想绽放很少向外界传达如此明确且富有激情的信息。通常情状下,梦想绽放都表现得较和煦。
那么,这一次为什么熊文一反常态的“激情”起来呢?奇遇MIX作为本年度VR/AR行业最后一款硬件,不仅仅是梦想绽放在2022年交出的答卷,也可能是代表梦想绽放、乃至整个VR行业的新时代号角。
初印象:外看更可爱、工业设计更合理
近5年来,对于电子产品发展已经触及天花板的言论不绝于耳。这类言论的看点中,用以佐证的重要证据往往含有对“电子产品外看同质化”的指责。这不亚于把人的长相总结成“一个鼻子两只眼”,那么天下的人确实都长一个样。
事实上,就像人体的进化一样,电子产品某种外看的时髦,往往阐明它无论是生产还是使用,都最经济、最大众的方式——这一事实在VR头显上同样适用。
奇遇MIX在头显外看上遵从了从奇遇Dream系列开始就保有的“主白+副黑”的设计,摄像头的开孔上有略微的调整。整体材质、重量和手柄外看上没有特殊明显的转变——显然,他们认为这样的设计是现阶段最适合的设计。
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要说奇遇MIX最直看的转变,那就是前面板增加的两个摄像头。单从外看角度上来说,它让头显被拟人化了,看起来有一丝诙谐的趣味。
但在硬件角度来说,增加了两个摄像头,奇遇MIX是完全焕新的“Next Generation”产品。官方说法是,奇遇MIX搭载双目视觉彩色透视方案,配备两颗1600万像素透视专用全彩摄像头,能基于MR技术衍生出更高质量的混合现实体验。简单来说,就是在VR头显中,你也可以拥有AR体验了。
其他硬件部分,奇遇MIX用高通骁龙XR2处理器,标配8+256GB内存,摘用辨认率为3664*1920的LCD屏、FOV 93°。瞳距准则固定值63.4mm,光学适配领域57.4-69.4mm。
值得关注的是,在官方参数中特殊提到,奇遇MIX支持佩戴宽度<16cm的框架眼镜。这句话为众多因为眼镜问题犹豫是否进手的用户,直截了当的扫清了阻碍,增加了购买的可能性。
对于奇遇MIX的初印象,87君认为还是有不少亮点的。
在硬件设计上,奇遇MIX的头带增加了后脑部分的环形设计,也就是说后脑勺和头显接触的面积更大,增加了头部承托能力,同时也就调整了奇遇MIX的佩戴体验;同时,奇遇MIX保留了音量的物理按键,这一点符合一般用户对电子产品使用的惯性,更加方便使用。
此外,奇遇MIX正面看过往是6个摄像头,但并没有影响它外看的亲切性,反而拟人化的设计看起来更加可爱,不过整体重量会比前代产品更重。
整体看来,奇遇MIX仍然延续着奇遇产品系列“家庭感”、“亲切感”较重的外形设计,通过一些设计上的巧思往调整了头显的佩戴体验。在硬件上,增加了两个摄像头赋予了它全彩透视的能力,同时也进一步挖掘了骁龙XR2的芯片性能。
奇遇MIX MR模式,VR前进的助推力
在87君对熊文的摘访中,“三年”和“300”是熊文提到最多的两组数字。
“三年”代表着梦想绽放配合奇遇MIX一同推出的“三年躺玩”计划,即购机可得10款游戏,此后每年都可以免费、自由领取10款游戏,也是此前其提出的“好游戏、免费玩”概念的进一步落地。
“300”则代表着梦想绽放接下来一年将会把自有内容平台的内容数量增加到300+款。
从某种意义上来说,“三年”和“300”代表着梦想绽放将内容平台做好的决心,也暗示着用户真正在意的点就是内容。
那么,在跟“三年”和“300”一同诞生的奇遇MIX,内容体验到底如何呢?由于奇遇MIX全彩透视MR的特殊能力,87君将会把体验分为常规VR内容体验和MR体验两部分来讨论。
首先是VR内容体验。
由于奇遇MIX摘用了当前VR头显较高端的配置,比如4K级LCD屏幕等,所以在清楚度和色彩展示上不会出现让用户难受的地方,这一点我们就不再赘述。我们更关注的是奇遇MIX在实际体验中的“差异化特质”。
在此前对奇遇Dream系列的测评中,87君有提到过,在大幅运动的游戏中,奇遇会出现定位不稳的问题。这一问题在奇遇MIX上有了极大改良。
像87君本次体验的《仙人掌牛仔:整装待发》就是一个操作很多,且需要频繁转视角的游戏。在奇遇MIX上,这游戏的体验相较于以前提升很大。在快速转动视角时,不会因为头显出现画面的挈影和撕裂感,反而更加稳定。
这一点在《猩猩足球》上表现得更加明显。相对于《仙人掌牛仔:整装待发》,《猩猩足球》需要更大幅度的手臂运动,所以画面的转变更加复杂。
通过画面可以看出,在游戏中,87君并没有碰到会让人头晕画面跳帧和延迟。
除了诸多免费游戏可以体验之外,87君还通过会员资格换取了多款大作。其中包括在双11特辑中推举过的《节奏萌音》、《爆裂球拍》等等。
大家都知道,这种靠手柄移动来达成目的的游戏,对手柄定位精准度的要求很高,6DOF普及早期,也经常有头显玩《节奏光剑》等等游戏时埋怨“明明砍到了,游戏里却没有砍到”、“感觉手柄是歪的”、“手柄都飞了”等各种问题,十分影响游戏体验。
但在MIX中,这个问题基本已经解决。以87君体验的《节奏萌音》为例,该游戏和大多数VR音游一样,分数判定的维度包括位置和打击力量。由于不像《节奏光剑》那样包含方向这一维度,所以力量的占比特别重要。
从图中可以看到,用奇遇MIX玩《节奏萌音》,不管是力量还是位置的判定都没有问题,只要玩家本身手眼结合,对准了敲下往,90+分数还是很轻易拿到的。
此外,还有《玩美乐派对》等社交游戏,不仅内容丰盛,且逐渐形成了社区的趋势。在这里87君可以把自己妆扮成平时不敢接受的希奇样子,和不熟悉的陌生人在一起打街机、唱KTV。但……熊孩子还是一样熊,他们甚至在虚拟世界里都不舍弃高举双手、往返尖喊跑动的“高铁站熊孩子行为”。怎么说呢,烦人,但有点可爱。
除了游戏之外,梦想绽放旗下头显从诞生之初就带着“超强影音体验”的BUFF,配合爱奇艺的内容库,在头显里自然可以获得最丝滑的交互、最震动的看影。特殊是奇遇MIX有了MR模式之后。
因为MR模式可以看到真实的房间,有了房间内的立体和纵深,在看看3D影片时,看众可以更轻易的进进到“看3D”的状态里往。比如图中《白蛇2:青蛇劫起》的开头片段,席卷而来的巨浪仿佛就在眼前翻涌。
当然,MR模式的优点不仅仅体现在看影上。跟奇遇MIX一起诞生的还有一款已经上线的MR使用《恐龙星球MR》和浏览器的MR模式。
浏览器的MR模式有点像多屏办公,最多可以打开五个虚拟屏幕。也就是说有需要的小伙伴可以把多窗口办公、看新闻、甚至摸鱼等多件事情一把挠。
假如说浏览器的MR模式是向办公和生产力的探索,那么《恐龙星球MR》就是向“寓教于乐”的一大步。
“这对小朋友们来说不比一些恐龙图画书香多了啊……教诲性很强。”有用户在《恐龙星球MR》的评论区中说。这与87君的感受是一样的。
书本上恐龙体型、纹理等都是以数据和文字的形式显现的,而在《恐龙星球MR》中,它是以真实的形象出现,你可以360度“围看”恐龙,近距离看察它的动态,还可以与恐龙产生真实的互动。
(这个小短手还挺萌的)
它是以真实形象出现在用户的家中,与用户熟悉的环境发生强烈对比的同时又有诡异的结合,那种感觉是用语言难以形容的新奇。就结果而言,就连作为成年人的87君都难以拒绝由MR产生的、对恐龙的好奇,更别说小朋友们了。
最重要的是,在整个体验过程中,奇遇MIX的MR模式不会产生令人眼晕的畸变,甚至是转头和移动中,畸变的幅度也是微乎其微,这一点对体验感的提升非常大。不过,可能还是受到摄像头的影响,在一些亮度较高、反光度较高的地方,虚拟画面会偶然出现闪耀,信赖在以后的优化中,梦想绽放可以用算法弥补这一问题。
整体来说,奇遇MIX的体验还是不错的,特殊是MR部分。
事实上,早在几年前,就有品牌出过可以透视的VR一体机,但受制于当时的芯片算力、摄像头清楚度等影响,真实画面展示的效果不尽人意,而且无法与虚拟世界结合。
但奇遇MIX的出现,则是把国内VR一体机的进程向前推进了一大步。就87君的体验而言,MR的出现不仅仅是某一个模式或者某一款游戏。它解决了VR长时间让人待在虚拟世界里无法出戏的问题,只要打开MR透视,退出游戏后,你就可以直接看到现实世界,但并不需要摘下头显。
这种随时被真实感围绕,同时又不用真的离开虚拟世界的模式,会让VR更轻易被更多人接受。就像梦想绽放CEO熊文在摘访中所说:“MR首先是一个趋势,趋势必须先在硬件上把功能做出来,而且把典型的场景需要推动,能够让开发者和用户看到。”
努力是梦想绽放的过往,开放是未来VR的希望
新年将至,也代表着一年的终了,无论是否公开发表在朋友圈,人们都会默默总结自己过往的一年。作为VR行业一直以来的见证者和参与者,87君也会这一年来接手过的每一台设备和每一个品牌进行总结。
假如要我们来评判对梦想绽放的印象,那就是努力。梦想绽放旗下的奇遇系列,就似乎我们每一个普普通通生活在世界上的人,假如我们说出自己想往的目的,或许被人讥笑,但成果在告诉我们,努力没有白费。对于目的,我们看到了、想要了,就默默努力往“够”,今天前进一点,明天前进一点,总是会离目的越来越近。
2021年,熊文意气风发的在台上公布更名“梦想绽放”,他说奇遇带给用户的就是“好游戏、免费玩”。那时候,用户不信,市场不信,甚至行业里很多人也不信。一年过往了,熊文带着奇遇MIX和更具体的措施,告诉用户,一年增加到300款游戏,3年每年都能免费领。在“好游戏、免费玩”上的进取,免费的游戏我们领到了,也看到了。
过往的这一年,VR头显品牌之间的斗争是看不见的水深火热。熊文的抉择是争取更多开发者,品牌出钱摘购,免费送给用户,把开发者和用户之间的关系更深层次的绑定起来。所以,在2022年,奇遇平台的游戏数量翻倍,达成了别的品牌用户能玩到的游戏,奇遇用户都能玩到,还拿下了诸多独家内容。
在摘访中,熊文反复向87君提到一个词“开放”。这某种程度上是对过往努力的总结,也是梦想绽放对未来的希望,熊文说:
“对于内容,我们现在的看法会是它会更趋向于开放。VR内容不应该像游戏主机一样,单个游戏主机的厂商每一个都搞一个完全自己一套内容的生态,我想这对VR行业来说不太现实。而且考虑到包括OpenXR等等这样新的准则的存在,后续整个内容生态会越来越开放。
现在的趋势确实向着封闭走往,但是我们信赖未来是开放的。在反差的夹缝中存在的,就是我们的机会。我们就往做好推动开放生态的工作。所以从我们来说做好两件事情,硬件要做好,把开放的生态能够推动建立起来。”