炉石传说:由于设计师工作不认真导致的bug,不知道坑了多少人?
不管暴雪这几年变得有多不好,不管暴雪这段时间有多差,不管暴雪股价是不是已经从高峰往掉了一半,但至少炉石传说的设计师们,依旧是当前卡牌游戏界最强的一批。bug什么的,可能是无法避免的,特别是对于炉石传说这个七八年的老游戏来说。
但谁也没想到,这种级别的bug,会是由于设计师工作不认真导致的。
一、(普/金)科尔拉克不能全额分解
这是一个来自(付费)通行证的免费传说随从。按理说凡是官方免费送的,别管是通行证送的还是活动送的,只要是在卡包中开出免费送的橙卡,都是可以全额分解的。但有玩家发现科尔拉克并不能全额分解。
虽然有玩家已经意识到这是个bug,但也有玩家真不知道bug这回事儿。没准儿已经给分解了……而在后续的蓝贴中,设计师表达科尔拉克不能全额分解确实是个bug。原因是本来截止全额分解的时间为12.18,结果输进成了12.8。
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怎么说呢,其他的bug,可以说是因为炉石传说这么多年的代码,牵一发而动全身,虽然但是,多好可以理解。但是这种完全由工作不认真带来的bug,怎么都不应出现在炉石传说的设计师身上吧?哪怕是工作失误也认了,但这只能算是工作不认真吧?
所以应该可以全额分解的卡,不能全额分解,可能率是bug。大家下次碰到这种情状,一定要多等等!千万别一生气就折价分解了。
二、佣兵战纪体会值减半是bug
在奥特兰克更新后,有玩家发现佣兵战纪的通行证体会减半了。这也是佣兵战纪第三次出现大规模的讨论。第一次是神异人的出现概率降低;第二次是天梯互投被设计师协调;第三次就是获得的体会值减半了……
本来佣兵战纪出现时就有浩大的争议,后来玩家找到了设计师没想到的玩法,多少积攒了一点人气。然而随着这几次事件之后,这模式的未来更不确定了。虽然体会值减半的bug会在热修,修复,但已经产生的裂痕,也可以修复吗?这个就由各位来决定了。
三、新的棋盘,还不能用
在奥特兰克上线后,酒馆战棋也是推出了第一个新的棋盘。本来嘛,设计师自己说,酒馆战棋即便增加了好几个氪金项目,收益依旧比不上天梯,那就只能再开发其他的氪金项目了。以前只有皮肤,这次加了个棋盘。但顾影个人不是很能理解,这东西会有很多人喜欢吗?不过考虑到买了也没法用……那就不提了吧。至于别的bug,不是很明显,就先不提了。
最后,当然是照例再提醒一句,不意见任何玩家在版本(至少前七天)初期合成任何传说,因为版本极不稳定,上午称霸的卡组,下午可能就消失了。不等上一段时间的大乱斗,谁也不知道哪套卡组会脱颖而出。所以顾影意见,等等,别急。