炉石传说:设计师要动哀绿?有人反对有人喊好,后者已经开香槟了
炉石传说的新补丁还是远远无期,再多等会,那就得跟迷你包一起上线了。迫于玩家的压力,设计师发出了这么一张图。
前面,是一个顶着巫师学徒(哀绿)头像的人,后面是一个顶着炉石传说图标的人。很明显,是后者要偷袭前者,那么除了未来的平衡补丁,是设计师要削弱哀绿之外,还能解读出第二个可能吗?那么问题来了,哀绿应该削弱吗?或者说哀绿能削弱吗?
一、为什么削弱巫师学徒?
巫师学徒是一张来自法师的普通随从,效果称得上纯朴无华。2/3/2你的法术的法力值消耗减一点。她可以说是所有法师自闭卡组的根源之一,甚至没有之一。没有她的存在,玩家恐怕很难想象法师还能剩下什么自闭卡组。
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比方说开门法、无限火球法、火妖法,看起来都需要各种各样的combo,需要各种各样的传说卡牌,但实际上,巫师学徒才是这些卡组的“基石”。没有她的存在,很多卡组根本就是不存在的,至少也是大受打击的。
你能想象不能减费的无限火球法吗?那就是有限火球了。你能想象不能减费的火妖法吗?那根本就打不出几点侵害。哦对,正确的说,光减费还不够,是需要减到零费,才能带的起法师那么多的自闭卡组。一个巫师学徒,带上一个冷冰屏障,就能给玩家一个法术炮台的梦想。
不过冷冰屏障,终究是法师的牌面,能不动尽量还是别动。于是能下手的,也就巫师学徒一张卡了。而且说实话,这卡能活这么久已经很让人惊诧了。而削弱方案,按照顾影我对设计师这么多年的了解,名义上有两种,但实际上只有一种。
二、“两种”削弱方案
她的削弱方案,其实就是非常经典的那种,加一费,或者减少法术的一点法力值消耗,但不能低于一点。前者的例子是黑眼,提高了费用,提高了属性。但otk组件,靠的是特效而非属性,每加一费,都会延迟至少一回合的启动时间,可以说相当严重了。
另一种作为代表的,则是鲁莽的实验者。你的亡语随从的法力值消耗减少三点。后面增加了了一句“但不能低于一点”。这条一旦被套在了巫师学徒身上,什么大法师配合四个巫师学徒无限刷火球术;火妖法配合两个巫师学徒无限刷法术;点燃法配合巫师学徒无限点燃,就都是过往式了。
因此,在知道设计师可能削弱巫师学徒后,有玩家已经开香槟,也就不难理解了。究竟自闭的法师,某种程度上比别的自闭职业更难缠。因为有两张冰箱,就相当于有了两个没有后顾之忧的回合。吉安娜就可以为玩家展示一下,什么喊法术炮台了!
最后,就算真的削弱了,法师玩家也不用太在意。
因为有巫师学徒,过往不敢给法师好卡;但是她被削弱之后,设计师不就可以放心给了吗?