首页游戏攻略《喷射战士3》新赛季绝不能成为心塞季,联网环境问题一并解决

《喷射战士3》新赛季绝不能成为心塞季,联网环境问题一并解决

misa2 03-26 5次浏览 0条评论

假如提到《斯普拉遁》这个名字,对于咱们国内的玩家来说,多少有点跳跃感,而国内的译名《喷射战士》就显得直抒胸臆的多。

那我们也就顺应民意,用《喷射战士3》来聊刚刚的3.0大更新与DLC,顺便一提,第三赛季也会在3月1日开启。

除了平衡性的改动之外,地图也有了改动,再加上尚兴区域DLC的更新,玩家最近肯定是有的玩了,当然最好的消息就是笔者很喜欢的单人部分更新的DLC会更快到来。

当然了,你要是没仔细看更新的那些条目,总结一下就是螃蟹有点惨……实话实说,这次的更新,中规中矩吧。

聊回《喷射战士》系列本身,从初代的接近500万销量,二代的1330万销量,到三代的首发三天345万份,到如今的1013万份,简直可以用如日中天来形容。而且《喷射战士3》的销量,会随着时间依旧有增长空间。

很多媒体都以日本国民级射击游戏来形容这部作品,可见其影响力之大,以及在日本玩家心中的地位。

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其实早在2013年,《动物森友会》系列的开发成员佐藤慎太郎就做出了一个四对四的游戏Demo,其机制就是利用墨汁占据地图,这也算是最早的《喷射战士》原型了。

这个Demo简单到角色仅仅是豆腐块,但就是因为创意优异,在经过打磨之后,得到了决策层的立项许可。

至于角色,起先制造团队用的是兔子,但在任天堂内部员工的探讨反馈中,他们听取了意见,将角色改为了和墨汁更为契合的鱿鱼,并慢慢拓展到鱿鱼和人类之间的形态切换玩法。

有趣的是,《喷射战士》的制造团队,日常工作就包括玩其他公司的射击游戏,以追求灵感与突破,只不过最后的创意还得靠自己啊!现在想想,《喷射战士》还真是有着鲜明的任天堂风尚,创意为先这个理念真是被贯彻的十分彻底。

尽管特殊的游戏模式,惹眼的美术风尚,精致的玩法以及动听的音乐,都让人觉得无可挑剔,但在国内,却始终没能大火起来,问题又出在了哪呢?

首先是初代和二代,特别在初期,网络环境极为不稳定,让联机的体验一降再降,但没有中文更是直接劝退了非常多的玩家。

好在《喷射战士3》加进中文,也就意味了,我国玩家可以没有了语言阻碍,可以沉浸体验这个到处都是鱿鱼和章鱼的世界了。

那么唯一的问题,依旧是联机对战的环境。众所周知,尽管《喷射战士3》有着单人内容部分,但对战与协作的联机部分,才是游戏的重点。

还得多说一句,《喷射战士3》一样也是上手轻易熟知难,老玩家会占不少便宜的这种游戏,所以很多新玩家,在初期都会很难受。

要是本来就觉得难赢,再加上自己频繁掉线,队友频繁掉线,你就说下头不下头。总之联机对战环境不好,那种难受程度,谁玩谁知道……

所以如何解决好这个联机对战环境问题,反而对《喷射战士3》的玩家来讲,意义十分重大。

凑巧在这里,笔者给大家推举一下迅游主机加速的APP,可以改良一下联网对战的环境,但是其实想要有更好的网络加速效果,那迅游主机加速盒,可谓是利器了。笔者在这里,也特殊给诸位玩家送一波福利,输进口令666就能得到5天的免费会员,效果好不好,一用便知了。

其实总体来说,《喷射战士3》是一款十分出色的作品,即便是联机问题颇让人头疼,也还是真的吸引了不少国内玩家,也期看大家能在更好的网络环境中,战个愉快吧!

可以联机的单机拂战士刷图加点
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