明日方船的战术太烧脑了?《魔域手游2》已申请参赛!
明日方船该游戏发行时凭借其不俗的绘画风尚以及架空世界的新奇主题,吸引了众多影迷,以塔防为核心主打烧脑策略的游戏,玩家使用地图机制,匹配不同的人物来作战。从画面上看,明天方船的场景非常有创意,人物之间的互动十分丰盛,无论是敌人还是朋友都能够很好地融进到游戏之中。但从部分选手的回应来看,明日方船联机方式槽点太多,主要表现在联机双方网络延迟过高,造成了双方的信息非同步进行,联机玩法亦未体现其特征。所以,我们决定将其改为单机模式。尽管明日方船注重社交,但是在现实中,仍然缺少沟通,这种联机模式似乎是慢放的模式,选手们各司其职,没有交互感、系统无提示,组队的两方闷头独干,在联机模式下,还得一个人往连一块麦子,让玩家真的不开心。
作为一款注重战术策略性强的比赛,但明天方船设备设置方面安顿得并不合理,漏怪多集中于高层,练度较高者,若主动占上,能为下层玩家显著降低压力,同时在某种程度上也有助于下层玩家度过困难,有的选手就乱了阵脚,更合理、更可靠的改良机制,应属于哪一层,开关掌控权把握在他的手中,前后切换,模糊游戏体验感。
而近期金山世游与网龙联手打造的新《魔域手游2》,则能弥补明日方船小小的不足,不必担心战斗养成会过于烧脑,也不必担心不具备互动性而交不上朋友,想食什么,就食什么《魔域》世界。游戏中新增了大量新技能和关卡设计,让玩家能够体验到更加真实的战斗乐趣。在传承端游《魔域》玩法机制基础上、养成系统和其他趣味玩法同时进行,官方还正在收集玩家的意见,陆续研发和发展更加新奇的游戏。
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在《魔域手游2》中,这场斗争惨烈而又残暴,跟在玩家身后作战的幻兽,就连球员都面临着被打死的危急,玩家需要依据自身战力,幻兽等级等因素做出决定,不可以一味的挑战,表现在比赛的策略性上,考验玩家是否能中将自己在危急战场上把侵害降至最低。玩家之间相互交流,互相扶助,不仅能够学习技能,还会增强彼此的战斗力,让整个团队都布满正能量,同时提高团队士气。以提高作战过程中2互动性,官方对任务组队的方式进行了完美,自由搭配实力不相上下的选手,组队也能获得体会、觉醒侵害加成,玩家可以一边交友一边战斗。另外,由于玩家间的关系不同,也可通过技能来改变对方角色的能力值。社恐人士亦无须忧愁,副本任务一般挑战单人一样可以轻松通关。
《魔域手游2》的界面里,也有这样的好玩的游戏,卡诺萨城除安全区内聚集着形形色色的球员,你也能找到几个娇小可人的摊位,这些摊位整洁地摆放在一起,每个小摊各有号码,这就是有些球员卖他们的设备。在游戏地图上我们也看到很多关于这些小摊贩的介绍,其中就包括出售武器和装备的店展。玩家从任务副本中获取到的部分装备道具,除为己所用,也可卖出兑换金币,或以物品易物兑换所需的武器装备。
新的《魔域手游2》为您提供了轻松愉快的游戏和愉快的交友方式,烧脑之类的东西是永远不会有的!全新升级版本为你带来全新玩法!!