索尼声称跨平台联机没有藐视,随后就被开发者打脸
近日,索尼可算是处在舆论的暴风中心,许多开发商和索尼的竞争对手针对索尼限制跨平台联机的策略进行了指责和炮轰,面对一系列的风波,索尼不得不开放《堡垒之夜》,《火箭联盟》等热门游戏的跨平台联机限制,而另一方面则坚称自己的政策绝不是为了针对某些厂商或者游戏,而是为了保护玩家,一步一步的开放跨平台联机。
其实很多开发商一直在表达索尼对游戏的开放跨平台极其小气,只对目前火爆或者正处于舆论中心的作品开放跨平台联机。而索尼高管面对这些质疑的时候说到:“我们从没有排挤。”他还表达,索尼并没有偏袒任何一方,火爆与否并不是开放联机的要害,任何想要在游戏中加进跨平台联机功能的厂商都可以往找客户经理沟通即可,而不是站在高处对着索尼炮轰。
然而这话一出口,有人不乐意了,Chucklefish工作室的CEOFinnBrice在知名游戏论坛Resetera中发言,分享其开发的战棋策略游戏《战律》在向索尼就跨平台联机问题,产生的一系列困难。
此前,游戏开放商hi-rez也曾和索尼发生过一些矛盾,其核心在于索尼未开放《枪火游侠》的跨平台联机限制,而其他一些工作室也表达自己的游戏跨平台联机问题已经在游戏中解决,但是碍于索尼的政策一直无法实施。现在各个工作室怨声载道,期看索尼可以为了玩家着想,真正的放下差距对待,打破那面跨平台联机的高墙