2月手游月报:手游海外投放数据盘点,巨人网络《龙与世界的尽头》投放解读
以下是 AppGrowing 出海看察 依据全球50个国家/地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2023年2月手游海外买量特征进行的分析。
01
手游广告投放趋势
整体来看,2023年2月份在投手游数为20677款,当月手游广告数为2038121,手游素材数为702782,同比均略低于1月份的投放量。当月广告量和在投 App 数量的投放高峰集中在中下旬,其中2月28日的广告量和在投 App 数量最多,广告量达553315,在投 App 多达12433款。
整月的在投 App 数量转变平缓,广告量则在下旬保持着较高的投放规模,83.29%的手游广告量集中在0~99这一区间。
在投放重点类别中,本月依旧是休闲类手游拿下在投 App 数量占比和广告量占比第一,分别为约占19.3%和15.1%。而广告量占比前3的类别分别为休闲、益智解谜和角色扮演。 此外,平均单款 App 广告量前三名分别是文字类、策略类和角色扮演类。
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从投放重点市场来看,2月手游广告重点投放区 TOP1 为北美地区,其次分别为东南亚和西欧。具体到广告量 TOP10地区榜单,美国市场占比高达29%,相比1月份占比有进一步提升,陆续稳坐第一;加拿大位列榜单第二,占比为19.6%,英国、德国、中国台湾紧随加拿大。
02
热投手游妥善榜单
从2月手游开发者主要来源地区看,中国内地厂商在广告量占比和 App 数量占比仍处于领跑位置。以广告量占比为例,和位列第二的土耳其拉开约20%的差距。
具体到单个厂商,Matchingham Games、Playrix 和 IGG 为2月手游厂商妥善榜 TOP3。此外上榜的中国厂商还有友塔游戏,位列第十。
再来看2月份的手游投放榜,Google Play 端仍以文字、休闲、益智解谜等轻度品类为主,Matchingham Games 旗下的《Braindom》稳居榜单第一;只有两款 SLG 上榜,分别是 IGG《王国纪元》和友塔游戏《黑道风云》,此外米哈游《原神》拿下榜单第15名。
App Store 端的上榜品类则更多元一些,拿下榜单 TOP1 的是《Airship Knights(飞艇骑士团)》,为韩国游戏公司 SuperPlanet 推出的 JRPG 手游。
2月份的游戏预约榜中,双端上榜产品均以角色扮演、动作、卡牌、策略、冒险等中重度类型为主。
其中,乐狗与莉莉丝协作的第二款 SLG《Call of Dragons》拿下双端预约量TOP1。巨人网络的《龙与世界的尽头》登上 App Store 预约榜第二,预约中地区为中国香港、中国澳门、中国台湾,这款二次元放置手游还在今年1月中旬开启了先行服。
此外,拿下2月 App Store 预约榜第7的《The Legend of Tianding(廖添丁:绝代凶贼之末日)》,是一款 Steam 单机移植手游,由数魔游戏发行,目前游戏已经正式上线,曾打进台湾 iOS 游戏免费榜前三。
03
热投手游素材文案盘点
案例一:《Medieval Merge:Epic Adventure》
巴西厂商 Pixodust Games 旗下的益智解谜手游《Medieval Merge:Epic Adventure》2月份的主要投放地区前三分别是意大利、以色列、葡萄牙;素材类型以纵向视频为主,占比高达94.3%。
素材创意方面,主要以像素美术风尚展现,内容构思多以“失败结局”调动用户情绪。
素材一:
来源:AppGrowing 国际版
这则素材通过菜鸟与高手的对比,突出菜鸟玩家频繁出错的“愚蠢”操作,以失败结局挑动用户情绪,同时展示“家园建设”“装饰”等热门休闲元素。
素材二:
来源:AppGrowing 国际版
这则素材主要展示了“合成+对抗”的合成玩法,视频上方为行军对抗,下方为合成画面。同样以失败结局结束视频,引发用户“想再次挑战”的好奇心,结尾展示品牌标识和大字号的行动号召。
案例二:《龙与世界的尽头》
巨人网络的《龙与世界的尽头》在2月份主投中国台湾地区,投放占比高达61.5%,其次是中国香港和印度尼西亚;投放素材以视频类型为主,占比为88.4%。
素材创意方面,由于游戏本身的二次元风尚定位,广告素材也更多展现这一特质,比如经典的“挽救世界”故事套路,展现游戏精美的角色形象和打斗场景。
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另外,针对不同二次元细分类型用户的偏好,也有部分素材以 Q 版角色吸引用户。
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以上为《2月手游月报:手游海外投放数据盘点,巨人网络〈龙与世界的尽头〉投放解读》。
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