APEX手游公布停服,不到一年就凉凉,国服恐再无期看
APEX手游公布停服,不到一年就凉凉,国服恐再无期看
或许很多人都没有想到,《APEX手游》仅仅运营了不到一年就公布停服。要知道这款游戏并不是重生工作室自己开发的,而是与腾讯旗下的光子工作室联合开发的。这款手游的扑街,使得本来就期看渺茫的国服更加雪上加霜。不出意外的话,《APEX》的国服基本上是没什么期看了。
现在回过头来看,《APEX手游》的开局就如同它的端游一样高开低走。回根结底就是一个原因,那就是玩家不买账。光子的运营水平我们先放在一边不谈,单纯来说游戏本身的问题。兔司机认为,玩家不喜欢的原因主要有以下三点:第一,服务器质量堪忧。国内的玩家经常需要挂着加速器、顶着极高的延迟的往外服。但是这种情状,对于外服的玩家们来说也是很常见的。有其他服务器更稳定的抉择,为什么要在APEX手游当中坐牢呢?
第二,外挂实在是太多了。《APEX》端游早年前最劝退玩家的,就是各种层出不穷的外挂。如今这种情状,延续到了手游当中。以EA的作风,不可能像腾讯、网易这般出重拳打击外挂产业,这样做固然会给公司本身省下不少麻烦,但也会因此而丢掉玩家们的信赖。作为一款战术竞技类的游戏,连公平都保证不了,那玩家们还玩什么呢?
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第三,APEX当中的一些设定并不符合手游的操作习惯。究竟,当年APEX设计出来的时候,其定位就是一款端游,在开发阶段并没有考虑手游的操作习惯。其所有的英雄操作都是按照端游来设定的,不同的操作平台下,原本的角色平衡性就会受到影响。这一点在《英雄联盟》上就有了体现,一些英雄的技能无法百分百还原,并且还为了适配手游的操作而进行了修改,就是一个很好的证实。
之前的几年当中,端游转手游似乎已经成为了一种常态化的操作。一些过往比较知名的游戏IP如《跑跑卡丁车》、《街头篮球》、《QQ飞车》等相继推出了手游版,也确实取得了一定的成果。然而,在手游收进已经逐渐超越端游的前提下,《APEX手游》仅仅不到一年就公布了停运。重生方面更是直接表达,《APEX手游》就是因为数据不符合预期,达不到公司的营运要求。手游尚且如此,迟迟无法拿到版号的APEX端游期看也不大了。
经过了多年的调整之后,APEX已经拥有了稳定的玩家基本盘。此次手游停运,对于腾讯方面的信心是一个相当大的打击。兔司机认为假如不出什么意外,我们恐怕再也看不到APEX的国服上线了,看看接下来能不能有奇迹发生吧。