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爆料!《疯狂骑士团》人物特殊属性的全面解析!

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哈喽,各位骑士们,大家好,我是小编小布,今天给大家带来的是《疯狂骑士团》人物属性全面分享!

疯狂骑士团是一款非常热门的小游戏,游戏是以精美的画面和丰盛的剧情,还有顺畅的操作感受,吸引着很多的玩家,很多刚进坑的小伙伴们都不清楚大部分的特殊属性是有什么用,今天小布就和大家介绍一下这些特殊属性。

上图就是小编现在拥有的全部属性,还有很多的小伙伴都是不清楚的比如:残暴、仁爱、泥泞、禁疗、回复、欺凌、掠财、角斗士和漠视一类的这种特殊属性有什么用处,效果是什么样的,如何才能获得?不要着急,小编现在就给大家仔细一个一个介绍。

首先给大家介绍的基础属性:

速度属性:速度比较高的玩家可以在回合对战内首先发起进攻(简单来说就是在战斗的时候就看我们双方谁的速度属性最高,最高的一方就可以先进行进攻)

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生命属性:在一般的情状下,生命值变为零的时候,就是战斗失败(就和字面意思一样,把对面血打光就赢了,这里的一般情状下指的是没有道具复活直接死亡)

进攻属性:简单来说就是提高我们造成的侵害(就是我们常说的战斗力)

防备属性:简单来说就是减少了我受到敌人对我们产生对我们的侵害(抵消对方的进攻力)

接下来就是我们常见的特殊属性:

吸血属性:依据我们造成的侵害,会按照我们造成的侵害以百分比回复血量。(简单来说就是你对敌人造成了多少侵害,按照你面板拥有的吸血百分比往返血。)

反击属性:就是我们被进攻的时候有概率立刻进行进攻,还可以打断对方的连续进攻,被击晕的时候就无法发动反击效果。(反击的效果就是别人打你的时候,你可以立马打回往并且不算消耗一个回合,下一个回合你可以陆续进攻,相当于你可以连续打两次。并且反击还能打段对方的连击效果,非常适合对战连击流派的敌人)

连击属性:在进攻的时候,有概率会再次发起进攻,每次连击后有概率都会衰减(相当于可以多进攻两次或者好几次,只不过触发效果后,概率就会依次降低)

闪避属性:在对手进攻的时候有概率完全不受到敌人的侵害(简单来说就是躲避对方的进攻,不掉血,闪避概率叠的越高触发的几率也就越大,小编还见到过走闪避流的玩家,完全是压着打,只能它打别人,别人打不到它,非常的厉害)

暴击属性:在我们进攻的时候有概率对敌人造成双倍的侵害,暴击无法被闪避(这是小编现在所走的流派,非常的好用,小编信赖侵害即正义,暴击可以在你所拥有的进攻力上翻一倍打出往,而且暴击流克制闪避流。触发暴击效果对方就无法触发闪避)

击晕属性:在我们进攻敌人的时候,有概率击晕对手,使敌人无法行动(击晕的效果和连击效果差不都,击晕效果就是让对方眩晕,到对方回合直接跳过,相当于我们连续拥有两个回合)

以上就是本次的《疯狂骑士团》人物属性全面分享!以上仅代表个人意见,实际以游戏为准!由于篇幅有限,勇士们可以关注【疯狂营地】公众号获取更多资讯和礼包兑换码,和小布一起交流游戏心得,文章如有不喜勿喷,码字不易!

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