赚麻了!《原神》推出2年移动端收进超276亿元
依据 Sensor Tower 的数据,自 2020 年推出以来,《原神》的移动版已经取得了超过 40 亿美元(约 276.8 亿元人民币)的收进。
其中,该作在中国市场的收进占比为 34.6%,即 14 亿美元,其次是日本市场,收进占比为 23.2%,即 9.6 亿美元。在美国市场的收进占比接近 20%,约 6.8 亿美元,在韩国占比不到 10%,为 2.5 亿美元。
IT之家了解到,《原神》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上也相当受欢迎。索尼在 2021 财年从其 PlayStation 平台上的五个免费游戏中获得了 20 亿美元的收进,其中《堡垒之夜》(Fortnite)位居榜首,紧随其后的就是《原神》,该游戏在一年前刚刚登陆 PS 平台,就击败了《使命召唤》、《Apex Legends》等游戏。
据路透社透露,《原神》开发商米哈游公司在 2021 年有超过 4000 名员工,在这一年中实现了约 28.7 亿美元的收进。
值得一提的是,上述统计数据仅仅是《原神》的移动端,该游戏还支持在 PC、PS4 和 PS5 上游玩,算上这些平台的话,其收进将更加夸饰。
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