2022年游戏行业的收进大幅度下滑,手游市场收进是端游的三倍!
随着智能手机的广泛普及,以及5G时代的来临,手机游戏彻底取代传统端游的地位,早就成为了所有游戏爱好者默认的事实。
虽说不少游戏爱好者认为,端游玩家的不断流失,是由于《魔兽世界》、《魔域》、《梦幻西游》开创的端游时代结束之后,我们已经很久没碰到一款优异的传统MMORPG端游。电子竞技类游戏的关注度继续上升,更是让大量玩家,成为了只看比赛,不玩游戏的“云玩家”!
可是我们从《2022年中国游戏产业报告》当中却能非常清楚地发现,在整个游戏行业的收进大幅度下滑的情状下,手游市场的实际销售收进,已经占据了高达72.61%的比例,比客户端游戏所占据的市场份额,整整高了三倍。
而出现这种情状的主要原因,除了大部分游戏爱好者,在繁忙的工作和生活之余,不太情愿规规矩矩的坐在电脑前面玩游戏之外,手机游戏在玩法、画质方面的大幅度提升,让我们能在手机游戏中,体验到传统端游的核心玩法,以及国内玩家在手机游戏中,能够更轻松的提升社交体验,才其中最要害的因素所在。
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在2023年上线的大量手机游戏中,最具代表性的一款作品,就是由《魔域》端游原班人马网龙网络开发,金山世游负责发行的《魔域手游2》。信赖有很多《魔域》老玩家,在《魔域手游2》1月5日的巅峰测试开启后,都在游戏官方放出的丰厚福利,以及情怀的召唤下,重新回到了雷喊大陆。
从目前的玩家反馈来看,在大部分老玩家比较喜欢在游戏中移砖,顶级玩家对战力提升的追求从未停止的情状下,大家一致认为《魔域手游2》在玩法和剧情两大方面,完美复刻了端游,对游戏画质的提升,可以让我们很清楚地感受到,人物造型的精美度远超端游。
幻兽合成系统的适当精简,以及自动战斗的加进,不但大大减少了玩家的负担,让大家可以更专注于挑战高难度副本,找回曾经通宵挑战顶级BOSS的回忆,而且还能让那些喜欢移砖的玩家,也能通过爆肝低难度副本,获得相应的游戏金币收益。
那么大家认为,从《魔域手游2》玩家自身的游戏体验反馈,以及游戏官方近乎不计成本的玩家回馈两个方面,对比端游的动态来看,手机游戏完全取代传统端游的日子,是不是距离我们越来越近了呢?欢迎大家在评论区留言讨论,谢谢!