魔兽世界,充足的剧情展垫,雷神降临,来了解一下
说到熊猫人之谜版本做的比较成功的一点,我觉得就是雷神剧情线了,充足的剧情线迎接着雷神的到来,激昂的开场CG,特殊的副本结构,神异的隐躲Boss。
当难度不再是壁垒,当游戏内容为所有玩家共有,Raid模式在这么多年后终于又可以回过头来,缜密经营剧情和文化背景了,这才是我们熟悉的魔兽世界,这才是这个游戏当初吸引我们踏进,之后又让我们无限眷恋的本因。有多少人在提到“一万年前的永恒之井”在谈论那些将来我们或可全部亲历的战争时表情无限神往?
伊利丹的动人之处难道不是因为他壮志未酬英雄气短的故事而仅仅在于两把圆月弯刀?当巫妖王躺在地上与他父亲的灵魂对话时你有没有感觉到一种冥冥之中注定的正义?在深进潘达利亚世外桃源般的沃壤,却意外发现熟悉的泰坦造物和触手军团遗臭时,你没有赞颂于魔兽剧情的博大精深?
展开全文
Wow的Raid之所以独树一帜,恰好在于它并非游戏中茕茕孓立的孤枝;波澜壮阔的世界看设定、任务剧情的展展、对各职业的理解和运用、队友协作与战术设计……你在游戏中历经的所有涓涓细流,最后都汇进Raid副本中,这才是为什么我们只在副本、只能通过Raid才能挽救世界;而不是任何别的地方、别的形式。
5.2新加进的副本雷电王座正是这些要素的集中再现:充足的剧情展垫,激昂的开场CG,特殊的副本结构,神异的隐躲Boss。雷电王座的最终Boss不像阿尔萨斯那样被《魔兽争霸》玩家所熟知,但这是真正属于《魔兽世界》的英雄。
而他的故事背景在中国玩家读来更别具意义——他是雄才大略的魔古皇帝雷神,他是枭雄也是暴君,在位期间以武力扫灭六合、创立不可一世的魔古大帝国“神朝”,与赞达拉结盟,统一度量衡、修筑长城和三百里皇宫(说到这里都能想到原型是谁了吧),而他登上御座之前的故事则更惊心动魄
上古时代那场恶战中被封印在潘达利亚深处的上古之神Y'Shaarj,作为一只典型的触手系,它毫无悬念地成功腐蚀了泰坦留下的看管莱登,繁体中文版依据中国民间传说的“雷公”译作莱公。莱登原本也是魔古们崇拜的神,魔古族一直忠实地执行莱登的指令,按泰坦的意愿剿除上古之神的余党、塑造山脈和河流、协助泰坦实验,自古如此。
被腐蚀后的莱登永远沉默了。失往指引的魔古族又因血肉诅咒失往不死不老之躯,在惧怕和迷茫中彼此怨恨,分裂为百国混战、自相残杀,史称“百王之世”。年少的雷神就是其中某个统领的儿子,他从小熟读史书,对不知为何而战的长年内战深恶痛绝,宣誓要将分裂的族人重新统一起来,恢复魔古族昔日荣光。雷神只身来到族人们出于惧怕而不敢靠近的莱登躲身之所,在那里见到堕落的守护者。
但无论背景故事怎样的荡气回肠,在有的玩家眼里,raid总回是个打Boss拿装备的地方;或者说,这是昔日看到什么都觉得新奇有趣的少年长成波澜不惊的中青年之后,唯一还记得的事情。这也就无怪乎“raid越来越没意思”的埋怨声不绝于耳了。假如说raid的难度是为了让玩家珍视他们在战斗中所得到的,那么这一点上暴雪无疑是成功的;
反之,假如说随机团队的易度是为了让玩家更可能发现战斗之外的乐趣,那么很显然大多数随机团队的过客从没有真正摆脱过战斗的桎梏,往体察设计者留在旮旯毫末处的机巧。
·我们在NAXX见过帕奇维克豢养的超萌软泥怪,萌到部分玩家一到此处就瑟瑟发抖,无法直视。我们也在奥杜尔见过弥米伦那些更萌的大头炸弹宝宝,萌到我们的补骑往往跑完尸体在这里浪费掉无敌。
似乎每逢经典副本就有经典的青蛙过河桥段,让等着把妹子的猥琐男们眉开眼笑,过街苦手却头大如斗。雷电王座5王和6王之间同样有这种萌物,这次,是蜗牛,超大号的蜗牛,大到让人很想上前问问兄台你背上是几个平方?雷电王座这边地皮贵不贵?假如你真的敢这样做,蜗牛君就真的敢把你吞下肚往亲测,瞬死进攻,夺救无效。所以说这年头房地产大鳄都不是好惹的,就别问我这些蜗牛是谁养的了吧。
·更不要脸的Boss当属10号Boss铁穹。这个钱多到烧包的家伙居然买了三套典躲版魔兽世界,而且附赠的三头座骑还是特殊染色版!毫无疑问真正的有钱人都这样,买三台座驾,骑一扔俩,说换就换。
暴雪介绍说铁穹是他们以三国时的吕布为原型精心打造:头插雉尾冠,手持长矛,擅长马战,三场战斗象征吕布脑后的三块反骨——如此专心,让人都不太忍心告诉他们,吕布使的是方天画戟,使矛的那是黑脸张大侠……可能在美国人眼里,枪矛戟一类长条形凶器就都长得差不多吧。
最后玩家也注重到,雷电王座这多达13个Boss的浩大副本,却被固定了尝试顺序,也就是说玩家只能一条道走到黑,不能跳过,也不能选Boss打。这样的Raid此前只有十字军试炼,但那次很明显出于副本地形的限制;这次则是有意这样设定以形成特殊风尚。不可选的通关顺序变相提高了FD难度,也让后面逐步开放挑战模式时变得更可控。
由5.2可见,在抉择改良方向时,暴雪已不再惴惴于玩家的反映亦步亦趋,而是重新站出来指出方向。对玩家一味的曲意逢迎不是长久之道,可见的历史一次次证实:游戏不断称心玩家时,玩家也在不断厌倦;越是飞快地迎合,玩家也就更快地舍弃。这次熟悉的暴雪又回来告诉魔兽玩家:游戏给你,玩法回你;机会给你,世界回你。